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Destiny 3 : Un projet en coulisses, entre espoirs et défis colossaux
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Il y a 9 heures

Destiny 3 : Un projet en coulisses, entre espoirs et défis colossaux

Bungie plancherait déjà sur Destiny 3, un projet ambitieux mais risqué. Entre fuites crédibles, défis techniques (migration vers l’Unreal Engine 5 ?) et pression financière de Sony, le studio doit innover pour éviter les erreurs du passé. Sortie envisagée vers 2028, mais rien n’est encore officiel.

A retenir :

  • Destiny 3 en développement précoce selon des fuites fiables, avec une sortie potentielle vers 2028 — un cycle aligné sur celui de Destiny 2.
  • Sony mise sur ce projet pour redresser Bungie après une chute de 30 % des joueurs actifs en 2023 et des recettes en berne, malgré le rachat à 3,6 milliards de dollars en 2022.
  • Un changement de moteur se profile : adieu le Tiger Engine (datant de Halo : Reach en 2010), bonjour l’Unreal Engine 5 ? Une transition périlleuse mais nécessaire pour rivaliser avec Starfield ou The Finals.
  • Les joueurs exigent une révolution, pas une évolution : après les critiques sur The Final Shape, Bungie doit repenser le contenu endgame et sa monétisation pour éviter un nouveau fiasco.
  • Un paradoxe financier : Sony parle de « réexamen stratégique », mais Destiny 3 pourrait être la dernière carte à jouer pour sauver l’investissement.

« Ils construisent quelque chose de massif » : la fuite qui relance les rumeurs

Tout a commencé par un tweet énigmatique de Colony Deaks, ce compte spécialisé dans les fuites sur Destiny 2 et Marathon, le nouveau projet de Bungie. « Ils ne parlent pas de Destiny 3… parce qu’ils sont trop occupés à le construire. » Une phrase anodine, mais qui a mis le feu aux poudres. Pourquoi ? Parce que Colony Deaks a un palmarès impressionnant : il avait prédit l’arrivée du lance-grenades L’Omniprésent ou encore les retards de The Final Shape bien avant les annonces officielles. Cette fois, ses sources évoquent un projet en phase d’ébauche, avec des équipes déjà mobilisées en coulisses.

Si Bungie reste muet — une stratégie classique pour éviter les fuites prématurées —, le timing colle étrangement avec le cycle de développement historique de la franchise. Destiny 1 (2014) et Destiny 2 (2017) avaient été espacés de trois ans, tout comme les extensions majeures (Forsaken en 2018, Shadowkeep en 2019, etc.). Une sortie vers 2028 semble donc plausible, même si rien n’est gravé dans le marbre. « C’est trop tôt pour en parler, mais ils veulent éviter les erreurs de communication de Destiny 2 », confie une source proche du dossier sous couvert d’anonymat.


Sony dans l’expectative : 3,6 milliards de dollars et des résultats en demi-teinte

Derrière cette rumeur se cache une réalité financière tendue. En 2022, Sony débourse 3,6 milliards de dollars pour acquérir Bungie, un pari audacieux pour renforcer son catalogue de jeux live-service. Problème : les chiffres de Destiny 2 déçoivent. Selon SuperData, le titre a perdu 30 % de ses joueurs actifs en 2023, tandis que les recettes chutent, malgré des extensions comme The Witch Queen (2022) ou Lightfall (2023). Pire, l’absence de feuille de route claire pour 2024 a semé le doute chez les investisseurs.

Lors de son dernier rapport financier, Sony a évoqué un « réexamen stratégique » pour Bungie, un euphémisme qui cache mal l’urgence de la situation. « Destiny 2 reste un pilier, mais son modèle économique montre des signes de fatigue », analyse Niko Partners, un cabinet spécialisé dans le marché du jeu vidéo. Dans ce contexte, Destiny 3 n’est plus une option, mais une nécessité. « Soit ils relancent la franchise, soit ils risquent de perdre leur place dans le paysage des looter-shooters », résume un ancien employé de Bungie.

Pourtant, un détail intrigue : pourquoi Sony n’a-t-il pas encore officialisé ce projet ? « Ils attendent probablement que Bungie ait une version jouable à montrer, ne serait-ce que pour rassurer les actionnaires », suggère un journaliste de Bloomberg. Une chose est sûre : avec des concurrents comme Warframe (Digital Extremes) ou Anthem (malgré son échec), Bungie n’a plus droit à l’erreur.


Le casse-tête technique : peut-on encore sauver le Tiger Engine ?

Si Destiny 3 voit le jour, il devra affronter un défi technologique de taille : son moteur de jeu. Destiny 2 tourne toujours sur une version modifiée du Tiger Engine, utilisé à l’origine pour Halo : Reach… en 2010. Treize ans plus tard, les limites sont criantes : chargement des textures parfois lent, animations rigides, et une optimisation perfectible sur les nouvelles générations de consoles.

Des rumeurs persistantes évoquent une migration vers l’Unreal Engine 5, le moteur d’Epic Games qui alimente des titres comme Fortnite ou The Matrix Awakens. Un choix logique, mais extrêmement complexe : « Passer d’un moteur maison à l’UE5, c’est comme réécrire un roman en changeant de langue en cours de route », compare un développeur ayant travaillé sur Halo Infinite. Les avantages seraient pourtant majeurs :

  • Des graphismes next-gen : éclairage dynamique (Lumen), détails ultra-précis (Nanite), et des environnements bien plus vastes.
  • Une meilleure optimisation : finis les bugs de collision ou les problèmes de framerate sur PS5/Xbox Series X.
  • Un gain de temps : l’UE5 propose des outils prêts à l’emploi pour les jeux multijoueurs, un atout pour les mises à jour futures.

Mais attention aux pièges : Final Fantasy VII Rebirth a mis 7 ans à sortir en partie à cause de son changement de moteur en cours de route. Bungie peut-il se permettre un tel risque ? « Ils n’ont pas le choix. Le Tiger Engine est une relique. Soit ils sautent le pas, soit Destiny 3 sera obsolète dès sa sortie », tranche un expert technique de Digital Foundry.


Contenu endgame et monétisation : les deux bombes à désamorcer

Au-delà de la technique, Bungie doit régler un problème bien plus épineux : le contenu post-lancement. The Final Shape, la dernière extension de Destiny 2, a été critiquée pour son manque de profondeur en fin de partie. « On fait le raid en une semaine, et après ? Il n’y a plus rien à faire », résume un joueur sur Reddit. Pire, la monétisation agressive (pass saisonniers, microtransactions pour les cosmétiques) a exacerbé la frustration.

Pour Destiny 3, deux scénarios se dessinent :

  • Le modèle "Game as a Service" repensé : des mises à jour plus fréquentes et gratuites, avec des extensions payantes mais plus riches. Exemple : un système de quêtes dynamiques qui évoluent avec les actions des joueurs, comme dans No Man’s Sky.
  • Un retour aux sources : moins de contenu éphémère, plus de raids et de donjons légendaires conçus pour durer. « Les joueurs veulent des défis qui résistent au temps, pas des événements limités pour les forcer à jouer », explique un streamer spécialisé.

Autre piste : l’intégration communautaire. Des outils pour que les joueurs créent leurs propres missions (à la Dreams ou Roblox) ? Un système de guilde plus poussé ? Les attentes sont hautes, et Bungie le sait. « Si Destiny 3 est juste Destiny 2 avec de meilleurs graphismes, ce sera un échec », prévient un modérateur du forum Bungie.net.


Et si Destiny 3 n’était pas la solution ? Les alternatives de Bungie

Ironie du sort : alors que tout le monde parle de Destiny 3, Bungie pourrait avoir un autre as dans sa manche. En 2023, le studio a déposé une marque pour Marathon, un nouveau projet extraction-shooter (un mélange de Escape from Tarkov et Destiny). Une façon de diversifier ses revenus sans tout miser sur une seule franchise ?

Autre hypothèse : un reboot partiel. Et si Destiny 3 n’était pas une suite, mais une refonte complète du premier opus, avec une narration plus accessible et un univers repensé ? « Les nouveaux joueurs sont perdus dans le lore de Destiny 2. Peut-être que Bungie veut recommencer sur des bases saines », spéculent certains fans.

Enfin, il y a la question cross-media. Sony a les moyens de transformer Destiny en une franchise multimédia (série TV, films), comme The Last of Us ou Halo. « Imaginez un Netflix de Destiny produit par PlayStation Productions… Ce serait un coup de maître pour relancer l’intérêt », s’enthousiasme un scénariste de 343 Industries.

Une chose est sûre : entre Destiny 3, Marathon, et les projets secrets de Bungie, l’avenir du studio est loin d’être écrit. Mais une chose est certaine : après The Final Shape, les joueurs n’accepteront plus les promesses creuses. Il leur faut du concret, et vite.

Entre les fuites de Colony Deaks, les attentes déçues de Sony, et les défis techniques colossaux, Destiny 3 ressemble à un pari risqué… mais nécessaire. Bungie se trouve à la croisée des chemins : soit le studio relève le défi avec un jeu révolutionnaire (nouveau moteur, contenu endgame repensé, monétisation équilibrée), soit il répète les erreurs du passé et signe l’arrêt de mort de la franchise.
La balle est dans leur camp. Et avec une sortie potentielle en 2028, les joueurs ont encore le temps d’espérer… ou de se tourner vers d’autres horizons.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Ils construisent quelque chose de massif Colony Deaks a encore frappé. Destiny 3 en construction ? Possible, mais Bungie reste muet. Le timing colle avec le cycle de développement. Une sortie en 2028 semble plausible. Sony attend probablement une version jouable pour rassurer les actionnaires. Bungie n’a pas le choix : soit ils relancent la franchise, soit ils risquent de perdre leur place dans le paysage des looter-shooters.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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