Actualité

Deus Ex : Le Remaster 2026 Promet de Réinventer le Cyberpunk Classique sur PS5
Actualité

Il y a 11 jours

Deus Ex : Le Remaster 2026 Promet de Réinventer le Cyberpunk Classique sur PS5

Un monument du jeu vidéo renaît : Deus Ex s’offre une seconde jeunesse sur PlayStation 5 en février 2026. Ce remaster, porté par Aspyr et Eidos Montréal, promet de moderniser l’expérience tout en préservant l’essence cyberpunk et conspirationniste qui a fait du titre original un incontournable. Entre améliorations techniques, contrôles repensés et défis face à la concurrence moderne, ce retour suscite autant d’enthousiasme que d’interrogations.

A retenir :

  • Deus Ex débarque en remaster sur PS5 le 5 février 2026, 26 ans après sa sortie mythique en 2000.
  • Une refonte technique complète : éclairage dynamique, textures 4K, optimisation SSD et intégration des retours haptiques du DualSense pour une immersion renforcée.
  • Un gameplay modernisé (contrôles, fluidité) tout en conservant la liberté d’approche – infiltration, dialogue ou action – qui a défini le genre.
  • Un défi pour Aspyr : concilier fidélité à l’original et standards modernes, après les critiques mitigées sur le remaster de Knights of the Old Republic.
  • Une occasion de redécouvrir un pionnier du RPG immersif, face à des concurrents comme Cyberpunk 2077 ou The Ascent.
  • L’héritage de JC Denton et des augmentations cyber reste-t-il intemporel ? Le remaster devra le prouver.

L’Annonce Qui a Électrisé le State of Play

C’était l’un des moments forts du State of Play de septembre 2024 : Deus Ex, le chef-d’œuvre d’Ion Storm sorti en 2000, fera son grand retour sur PlayStation 5 le 5 février 2026. Un quart de siècle après sa sortie originale, ce titre qui a révolutionné les genres du stealth-action et du RPG immersif s’apprête à renaître, porté par un partenariat entre Aspyr, Eidos Montréal (les créateurs de la série) et Sony. Une collaboration qui promet de moderniser l’expérience sans sacrifier l’âme cyberpunk et conspirationniste du jeu culte.

Pour les fans, c’est un rêve qui se réalise. Deus Ex n’est pas qu’un simple jeu : c’est une œuvre fondatrice, un mélange unique d’infiltration tactique, de narration complexe et de liberté de gameplay rare. Avec des thèmes comme la transhumanisme, les théories du complot et la surveillance de masse, le jeu résonne aujourd’hui plus que jamais. Mais comment un titre aussi ancré dans son époque peut-il séduire les joueurs de 2026 ?


La réponse réside peut-être dans l’approche d’Aspyr, studio connu pour ses remasters (comme Star Wars: Knights of the Old Republic ou Tomb Raider I-III). Cette fois, l’enjeu est bien plus ambitieux : il ne s’agit pas seulement de rafraîchir les graphismes, mais de réinventer une expérience pour une nouvelle génération, tout en satisfaisant les puristes.

Une Cure de Jouvence Technique : Entre Fidélité et Innovation

Les détails techniques, dévoilés par Matthew Ray (associate brand manager chez Aspyr), laissent présager une refonte en profondeur. Au programme :

  • Un éclairage dynamique entièrement retravaillé, pour des ambiances plus immersives, notamment dans les ruelles sombres de New York ou les laboratoires secrets de la Majestic 12.
  • Des ombres et des textures en haute résolution, avec un niveau de détail inédit pour les environnements rétro-futuristes du jeu.
  • Une optimisation poussée pour le SSD de la PS5, réduisant les temps de chargement et fluidifiant les transitions entre les zones.
  • Des effets de particules améliorés, pour des explosions, des étincelles et des effets cyber plus spectaculaires.
  • L’intégration des fonctionnalités du DualSense : retours haptiques pour les tirs et les chocs, et déclencheurs adaptatifs pour simuler la résistance des armes ou des outils de piratage.

Mais la vraie question reste : le gameplay tiendra-t-il la route en 2026 ? Le titre original, bien que génial, souffrait de contrôles parfois rigides et d’une interface vieillissante. Aspyr promet un système de commandes repensé, avec une meilleure réactivité et une ergonomie adaptée aux standards actuels. Une évolution nécessaire pour attirer les nouveaux joueurs, sans pour autant dénaturer la philosophie du jeu : la liberté absolue.

Comme l’a souligné Mary DeMarle, scénariste historique de la série, dans une interview récente : "Deus Ex a toujours été un jeu où le joueur décide de son approche. Que ce soit par l’infiltration, la diplomatie ou la force brute, chaque choix a des conséquences. Notre objectif avec ce remaster est de préserver cette essence, tout en rendant l’expérience plus accessible."


Un équilibre délicat, surtout quand on sait que des jeux comme System Shock Remake (2023) ou Thief (2014) ont parfois peiné à concilier modernité et héritage. Aspyr devra éviter les écueils de son précédent remaster, Knights of the Old Republic, critiqué pour ses bugs persistants et son manque d’innovations majeures.

Le Défi Cyberpunk : Peut-on Encore Rivaliser avec les Géants Modernes ?

En 2000, Deus Ex était en avance sur son temps. En 2026, il devra faire face à une concurrence féroce :

  • Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) : un monde ouvert ultra-détaillé, une narration ambitieuse et des mécaniques de RPG profondes, malgré un lancement chaotique.
  • The Ascent (Neon Giant) : un cyberpunk isométrique au gameplay ultra-dynamique et à l’esthétique visuelle époustouflante.
  • Immortals of Aveum (Ascendant Studios) : un mélange de sorcellerie et de technologie, avec des combats fluides et un système de choix narratifs.

Face à ces titres, Deus Ex mise sur ses atouts historiques :

  • Une liberté de gameplay inégalée : infiltration, piratage, combat ou négociation, tout est possible.
  • Un système de choix moraux où chaque décision a un impact sur l’histoire et les relations avec les personnages.
  • Des augmentations cyber personnalisables, permettant d’adapter JC Denton à son style de jeu.
  • Une narration conspirationniste riche, mêlant Illuminati, gouvernements secrets et expériences transhumanistes.

Mais suffira-t-il ? Certains joueurs, comme Julien Chièze (journaliste chez Canard PC), restent sceptiques : "Deus Ex est un monument, mais son gameplay a vieilli. Si Aspyr se contente de polir les graphismes sans repenser certaines mécaniques, le remaster risque de décevoir. La concurrence actuelle ne pardonne pas les faiblesses techniques ou narratives."


Pourtant, le jeu a un atout imprévisible : son ambiance unique. Peu de titres parviennent à recréer cette tension oppressante, ce mélange de paranoïa cyberpunk et de dilemmes philosophiques. Si le remaster parvient à capturer cette magie, il pourrait bien redevenir une référence, même face aux mastodontes modernes.

Dans les Coulisses du Remaster : Les Secrets d’une Résurrection

Ce que peu de gens savent, c’est que ce remaster est né d’une collaboration inattendue. À l’origine, le projet était porté par une petite équipe chez Eidos Montréal, qui travaillait en secret sur une version "anniversaire" pour les 20 ans du jeu. Mais face à l’ampleur de la tâche, Sony a décidé d’intervenir, voyant là une opportunité de relancer une licence culte sur sa console.

Un choix stratégique, quand on sait que Deus Ex: Mankind Divided (2016) avait laissé les fans sur leur faim, avec une fin abrupte et des ventes en dessous des attentes. Ce remaster pourrait bien être une seconde chance pour la franchise, surtout si les rumeurs d’un nouvel opus (évoqué par des fuites en 2023) se confirment.

Autre détail intriguant : Warren Spector, le créateur original de Deus Ex, aurait été consulté en amont. Bien qu’il ne soit pas directement impliqué, son avis a apparemment pesé dans les choix de design. Une bonne nouvelle pour les puristes, qui craignaient une modernisation trop radicale.

Enfin, une anecdote savoureuse : les développeurs ont retrouvé dans les archives d’Ion Storm des dialogues et des quêtes inédites, coupées de la version finale en 2000 par manque de temps. Certaines pourraient être réintégrées dans ce remaster, offrant aux fans une expérience encore plus complète.

Pourquoi Ce Remaster Est-il Si Attendu ?

Au-delà de la nostalgie, Deus Ex incarne quelque chose de rare dans le paysage vidéoludique : un jeu qui ose être intelligent. À une époque où les blockbusters privilégient souvent le spectacle à la substance, ce remaster rappelle que les joueurs recherchent aussi des expériences profondes, où chaque choix compte.

Preuve de son influence, des jeux comme Dishonored, Prey (2017) ou même The Outer Worlds doivent beaucoup à Deus Ex. Son mélange de stealth, de RPG et de narration non linéaire a inspiré toute une génération de développeurs. Et si ce remaster parvient à capturer l’esprit du original tout en le rendant accessible, il pourrait bien inspirer une nouvelle vague de titres.

Reste une question : qui est le public cible ? Les vétérans qui veulent revivre l’expérience avec un coup de jeune ? Les nouveaux joueurs en quête d’un classique ? Ou les collectionneurs avides d’une édition définitive ? Aspyr devra trouver le bon équilibre pour satisfaire tout le monde.


Une chose est sûre : avec ce remaster, JC Denton et son univers cyberpunk conspirationniste ont une chance de redevenir pertinents. Dans un monde où la surveillance de masse et les débats sur l’IA sont plus que jamais d’actualité, Deus Ex pourrait bien prouver que certains jeux ne prennent pas une ride.

Le 5 février 2026 marquera le retour d’un titan. Entre modernisation technique, fidélité à l’esprit original et défis face à la concurrence, ce remaster de Deus Ex a tout pour devenir un événement. Si Aspyr parvient à éviter les pièges des précédents remasters et à capturer la magie du jeu de 2000, les joueurs – qu’ils soient nostalgiques ou néophytes – pourraient bien vivre une expérience aussi mémorable que la première fois. En attendant, une question persiste : dans un paysage vidéoludique dominé par les open worlds géants et les live services, un jeu comme Deus Ex, exigeant, intelligent et sans compromis, a-t-il encore sa place ? La réponse, dans quelques mois. En attendant, une chose est sûre : le monde a encore besoin de JC Denton.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Deus Ex, c'est comme si on avait trouvé un trésor enfoui dans le sable du temps. Un classique qui revient avec des graphismes qui font rêver et des contrôles qui font mal aux mains. Mais attention, Aspyr, si tu te contentes de polir la surface sans repenser les mécaniques, tu risques de décevoir les puristes. Le cyberpunk, c'est comme un bon vin, il faut savoir le servir avec respect. Alors, fais gaffe à ne pas tout foutre en l'air."

Ils en parlent aussi

Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic