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Les développeurs de Dragon Age révèlent avoir été licenciés après que BioWare se soit concentré sur Mass Effect
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Il y a 397 jours

Les développeurs de Dragon Age révèlent avoir été licenciés après que BioWare se soit concentré sur Mass Effect

BioWare réorganise ses équipes pour se concentrer sur Mass Effect, licenciant plusieurs développeurs clés de Dragon Age.

A retenir :

  • BioWare réorganise ses équipes pour se concentrer sur Mass Effect.
  • Plusieurs développeurs clés de Dragon Age: The Veilguard ont été licenciés.
  • Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes de ventes.
  • Un "équipe centrale" travaille sur le prochain jeu Mass Effect.
  • EA a redéployé certains développeurs de BioWare vers d'autres projets.

Une Réorganisation Stratégique chez BioWare

Plusieurs développeurs clés de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare après que le studio ait été restructuré pour se concentrer sur le prochain Mass Effect. Le 29 janvier 2025, il a été rapporté que BioWare avait transféré plusieurs de ses employés vers d'autres projets au sein d'Electronic Arts, tout en se concentrant pleinement sur Mass Effect 5.

Le directeur général Gary McKay a mentionné que la compagnie "profitait de cette opportunité entre cycles complets de développement pour repenser notre façon de travailler." "À ce stade du développement, nous n'avons pas besoin du soutien de tout le studio," a-t-il continué. "Nous avons un talent incroyable ici chez BioWare, donc nous avons travaillé diligemment ces derniers mois pour assigner beaucoup de nos collègues à d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles disponibles correspondant bien."

Des Départs Marquants et des Réaffectations

On comprend qu'EA a déjà placé un nombre non divulgué de développeurs de BioWare dans d'autres rôles équivalents au sein de l'entreprise. Cependant, un nombre plus restreint de membres de l'équipe de Dragon Age verront également leurs rôles prendre fin et se verront offrir du temps pour postuler à d'autres emplois au sein de l'entreprise s'ils le souhaitent.

Après l'annonce, plusieurs développeurs de BioWare se sont tournés vers les réseaux sociaux pour annoncer leur départ du studio. L'éditrice Karin West-Weekes, la designer narrative et écrivaine principale de Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes, et l'éditeur Ryan Cormier ont déclaré qu'ils cherchaient du travail, tandis que la productrice Jen Cheverie et la designer de systèmes senior Michelle Flamm ont également confirmé leur départ.

Un Historique de Réductions d'Effectifs

BioWare a déjà subi une vague de licenciements en 2023, et la directrice de Dragon Age: The Veilguard, Corinne Busche, a annoncé son départ du studio la semaine dernière. IGN a demandé à EA des détails sur le nombre de personnes affectées par ce dernier changement, le nombre de personnes potentiellement licenciées et le nombre de personnes restant dans l'entreprise, mais la réponse d'EA a été vague : "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant ce temps, il y avait des personnes qui continuaient à travailler sur la vision du prochain Mass Effect. Maintenant que The Veilguard est sorti, l'attention principale du studio est tournée vers Mass Effect."

"Bien que nous ne partagions pas de chiffres, le studio a le nombre approprié de personnes dans les rôles corrects pour travailler sur Mass Effect à ce stade du développement."

Des Ventes Décevantes pour Dragon Age: The Veilguard

Malheureusement pour BioWare, Dragon Age: The Veilguard n'a pas bien fonctionné en termes de ventes. Le travail de BioWare sur Dragon Age: The Veilguard a pris fin la semaine dernière avec ce qui semblait être sa dernière grande mise à jour. Dragon Age: The Veilguard était le premier nouveau jeu de la série de RPGs de fantaisie en 10 ans, mais il est passé inaperçu. Au milieu du lancement, BioWare a confirmé que cette entrée ne recevrait pas de DLCs post-lancement, surprenant les fans qui attendaient des expansions, comme cela avait été le cas avec les titres précédents de la saga.

EA a admis que Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu aux attentes de ventes, restant à 50% en dessous de ce qui était attendu; on s'attendait à ce qu'il y ait trois millions de joueurs, mais le jeu n'en a attiré que 1,5 million.

L'Avenir de Mass Effect

En ce qui concerne Mass Effect, EA a mentionné qu'une "équipe centrale" chez BioWare développe le prochain jeu de la franchise sous la direction de vétérans de la trilogie originale, y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres.

Le développement de Mass Effect a toujours été un pilier pour BioWare, avec une base de fans dévouée et des attentes élevées. La trilogie originale a été acclamée pour son récit riche et ses choix significatifs, établissant une norme élevée pour les RPGs de science-fiction. Avec les vétérans de retour à la barre, les fans espèrent que le prochain jeu capturera l'essence de ce qui a rendu la série si spéciale.

Cependant, les défis ne manquent pas. Le développement de jeux AAA est coûteux et prend du temps, et les attentes des fans sont plus élevées que jamais. BioWare devra naviguer soigneusement entre l'innovation et le respect des éléments qui ont fait le succès de la série originale. La pression est également accrue par la concurrence féroce dans l'industrie du jeu vidéo, où chaque titre doit se démarquer pour réussir.

En conclusion, BioWare se trouve à un carrefour critique. La réorganisation et les licenciements sont des signes de défis internes, mais ils offrent également une opportunité de se recentrer et de se renforcer. Avec une équipe dévouée et expérimentée travaillant sur Mass Effect, l'avenir pourrait être prometteur, à condition que le studio puisse surmonter les obstacles actuels.

BioWare fait face à des défis significatifs avec les ventes décevantes de Dragon Age: The Veilguard et les réorganisations internes. Cependant, le studio se concentre maintenant sur Mass Effect, avec une équipe de vétérans à la barre, ce qui pourrait offrir une lueur d'espoir pour les fans de la série. L'avenir de BioWare dépendra de sa capacité à naviguer ces eaux tumultueuses et à livrer un titre qui répond aux attentes élevées des joueurs.