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Dragon Quest Smash/Grow : Le Roguelite Frénétique Qui Réinvente les Combats sur Mobile
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Il y a 19 jours

Dragon Quest Smash/Grow : Le Roguelite Frénétique Qui Réinvente les Combats sur Mobile

Un mélange explosif entre l’univers Dragon Quest et le roguelite frénétique

Dragon Quest Smash/Grow débarque sur mobile avec une formule inédite : des combats massifs en temps réel, une progression aléatoire via les Blessings, et des Coups de Grâce dévastateurs. Annoncé par Square Enix, ce RPG hybride s’inspire de Vampire Survivors et Hades, tout en gardant l’ADN coloré de la saga. La bêta fermée, accessible du 14 au 21 octobre, promet déjà plus de 50 combinaisons uniques à explorer. Les pré-inscriptions sont ouvertes pour un accès prioritaire.

A retenir :

  • Un gameplay hybride : roguelite + combats massifs en temps réel, inspiré de Vampire Survivors et Dynasty Warriors.
  • Les Blessings : un système de progression aléatoire pour des parties uniques, comme dans Hades ou Dead Cells.
  • Coups de Grâce dévastateurs : des attaques ultimes à débloquer pour anéantir des hordes d’ennemis.
  • Bêta fermée du 14 au 21 octobre : plus de 50 combinaisons à tester, pré-inscriptions ouvertes sur TestFlight et Google Play.
  • Un univers Dragon Quest revisité : l’esthétique emblématique de la série adaptée à un rythme effréné.
  • Accès prioritaire pour les joueurs liés à un compte Square Enix, comme pour Diablo Immortal.

L’Audace de Square Enix : Un Dragon Quest Comme On N’en a Jamais Vu

Square Enix ne cesse de surprendre. Après l’annonce de Dragon Quest VII Reimagined, voici Dragon Quest Smash/Grow, un RPG mobile qui brise les codes de la série. Exit les combats au tour par tour : place à un roguelite frénétique, où le joueur doit écraser littéralement des vagues d’ennemis pour grandir en puissance. Une mécanique qui rappelle Vampire Survivors, mais avec une touche bien à elle : l’univers attachant et coloré de Dragon Quest, revisité pour coller à un rythme effréné.

Le principe est simple, mais diablement efficace. Chaque ennemi vaincu rapporte de l’XP et du butin, permettant de débloquer des Coups de Grâce toujours plus puissants. Imaginez des attaques ultimes dignes des musou comme Dynasty Warriors, mais adaptées à l’échelle d’un écran tactile. Le résultat ? Des batailles chaotiques, satisfaisantes et ultra-dynamiques, où chaque seconde compte.


Et pour corser le tout, Square Enix a intégré un système de progression aléatoire via les Blessings. Ces bonus, comparables aux relics de Dead Cells ou aux augments de Hades, offrent des avantages variés : soins accrus, dégâts élémentaires, résistance aux attaques, etc. Le joueur doit les choisir stratégiquement à chaque run, ce qui garantit des parties uniques et une rejouabilité élevée. Selon les développeurs, la bêta testera déjà plus de 50 combinaisons – de quoi occuper les fans pendant des heures.

Une Bêta Fermée Qui Promet Déjà l’Excitation

Les joueurs impatients peuvent d’ores et déjà s’inscrire à la bêta fermée, prévue du 14 au 21 octobre. Les pré-inscriptions sont ouvertes sur TestFlight (iOS) et Google Play (Android), avec un accès prioritaire pour ceux qui lient leur compte Square Enix. Une stratégie classique, mais efficace, comme l’avait démontré Diablo Immortal avant son lancement. L’objectif ? Créer une communauté engagée dès le départ, tout en recueillant des retours pour peaufiner l’expérience.

Mais attention : cette bêta ne sera pas une simple démonstration. Square Enix a confirmé qu’elle inclurait plusieurs zones, une diversité d’ennemis et des boss à affronter, le tout avec des mécaniques déjà bien rodées. De quoi donner un avant-goût concret de ce que promet le jeu final. Et pour les fans de lore, rassurez-vous : l’univers de Dragon Quest est bel et bien présent, avec des designs de monstres emblématiques et une ambiance sonore qui rappelle les opus principaux.

Derrière les Écrans : Comment Square Enix a Repensé Dragon Quest pour le Mobile

Créer un Dragon Quest en roguelite, l’idée peut sembler folle. Pourtant, elle est le fruit d’une réflexion mûrie. Selon une interview accordée à Famitsu, l’équipe de développement voulait "casser les attentes" tout en restant fidèle à l’esprit de la série. Le défi ? Transposer l’accessibilité et le charme de Dragon Quest dans un gameplay rapide et addictif, adapté aux sessions courtes sur mobile.

Pour y parvenir, les développeurs se sont inspirés de plusieurs titres indés et AAA. Les combats en vagues successives rappellent Vampire Survivors, tandis que la progression aléatoire s’inspire clairement de Hades ou Dead Cells. Mais c’est dans l’adaptation des mécaniques que Dragon Quest Smash/Grow se distingue. Par exemple, les Coups de Grâce ne sont pas de simples attaques puissantes : ils s’intègrent dans un système de combo qui récompense la précision et la rapidité. Un détail qui change tout, et qui devrait plaire aux puristes comme aux nouveaux joueurs.


Autre point fort : la direction artistique. Square Enix a fait le choix de conserver le style visuel emblématique de la série, avec des personnages aux proportions exagérées et des couleurs vives. Mais cette fois, tout est optimisé pour le gameplay frénétique. Les animations sont fluides, les effets visuels percutants, et les feedbacks sonores ultra-satisfaisants. Même les menus ont été repensés pour être intuitifs et rapides à naviguer – un must pour un jeu mobile.

Un Jeu Qui Divise Déjà… et C’est Tant Mieux !

Bien sûr, un tel virage ne fait pas l’unanimité. Certains fans de la première heure pourraient regretter l’absence de combats au tour par tour, pilier de la série depuis des décennies. Sur les réseaux, des voix s’élèvent déjà : "Pourquoi changer une formule qui marche ?" ou "Ce n’est plus du Dragon Quest, c’est un clone de Vampires Survivors avec une peau Slime."

Mais c’est précisément ce qui rend Dragon Quest Smash/Grow excitant. Square Enix prend un risque calculé en s’adressant à un nouveau public, tout en offrant aux vétérans une expérience fraîche et inattendue. Et les premiers retours des testeurs internes sont prometteurs : "C’est addictif, on a du mal à lâcher son téléphone", confie un employé sous couvert d’anonymat. Un autre souligne la "variété des builds" possibles grâce aux Blessings, qui poussent à recommencer pour tester de nouvelles stratégies.


Reste une question : ce mélange audacieux parviendra-t-il à séduire les joueurs sur le long terme ? Tout dépendra de la profondeur des mécaniques et de la qualité du contenu post-lancement. Si Square Enix parvient à maintenir un rythme de mises à jour régulier (nouveaux ennemis, Blessings, zones), Dragon Quest Smash/Grow pourrait bien devenir un incontournable du mobile. À l’inverse, s’il se contente de recycler les mêmes éléments, il risque de finir aux oubliettes, comme tant d’autres roguelites éphémères.

Comment S’Inscrire à la Bêta et Que Peut-On En Attendre ?

Pour ceux qui veulent essayer le jeu avant tout le monde, voici la marche à suivre :

  1. Pré-inscription : Rendez-vous sur la page TestFlight (iOS) ou Google Play (Android) de Dragon Quest Smash/Grow et inscrivez-vous. Les places sont limitées, alors ne tardez pas.
  2. Lier son compte Square Enix : Cela donne un accès prioritaire, comme pour Diablo Immortal. Une étape simple, mais cruciale.
  3. Télécharger le jeu : Si vous êtes sélectionné, vous recevrez un email avec les instructions. La bêta durera du 14 au 21 octobre.
  4. Donner son avis : Square Enix encourage les retours via un questionnaire intégré. Une bonne occasion d’influencer le développement !

Que peut-on tester pendant cette bêta ? Selon les informations disponibles :

  • Plusieurs zones avec des ennemis variés, dont des boss.
  • Un système de Blessings déjà bien étoffé (plus de 50 combinaisons).
  • Des Coups de Grâce à débloquer et à enchaîner.
  • Un aperçu de la progression long terme, avec des récompenses permanentes.

À noter : les données de la bêta seront réinitialisées pour la sortie officielle. Mais les joueurs pourront conserver certains bonus cosmétiques en guise de remerciement.

Dragon Quest Smash/Grow pourrait bien marquer un tournant pour la série. En osant un mélange de roguelite, de combats massifs et de progression aléatoire, Square Enix prouve qu’elle sait innover sans renier son héritage. La bêta fermée du 14 au 21 octobre sera un premier test crucial. Si le jeu parvient à captiver par sa variété, son rythme effréné et son charme visuel, il a tout pour devenir un hit. Aux manettes, donc – et surtout, préparez-vous à écraser du Slime comme jamais !

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Dragon Quest Smash/Grow" ? C'est comme si Square Enix avait décidé de transformer un dragon en un chaton hyperactif. Exit les combats au tour par tour, place à un roguelite frénétique où chaque seconde compte. C'est comme si Final Fantasy avait rencontré un speedrunner fou. Les fans de la première heure peuvent regretter, mais c'est ça qui rend le jeu excitant. À tester, à voir si Square Enix arrive à maintenir l'adrénaline sur le long terme.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic