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Elden Ring : Nightreign dévoile l’Undertaker, une nonne guerrière inspirée du catch et des légendes de Dark Souls
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FromSoftware frappe fort avec l’Undertaker, une classe inédite pour Elden Ring: Nightreign qui mêle mysticisme religieux et brutalité pure, inspirée à la fois du catch légendaire et des boss cultes de Dark Souls 3. Cette nonne armée d’une masse colossale, révélée dans un trailer explosif, promet de révolutionner les builds Nahkampf dès le 4 décembre 2025, date de sortie du DLC The Forsaken Hollows. Entre références cryptées, gameplay ultra-offensif et lore énigmatique, les joueurs découvrent une héroïne aussi dévouée à sa foi qu’à l’art de fracasser des crânes.
A retenir :
- Une classe hybride inédite : L’Undertaker allie piété monacale et fureur guerrière, avec une masse capable d’écraser les ennemis en un coup – un clin d’œil au catch WWE et à son homonyme, le catcheur Mark Calaway.
- Dark Souls 3 revisité : Son design rappelle Sister Friede (DLC *The Ringed City*), mais remplace la faux par une arme contondante dévastatrice, pour un gameplay radicalement différent.
- Un DLC ambitieux : *The Forsaken Hollows* introduit aussi un nouveau Nachtwandler (le Gelehrte), 2 boss, une zone souterraine maudite, et des Abominations, des ennemis corrompus par des cristaux anciens.
- Réactions enflammées : Les fans comparent déjà ses mouvements à ceux du Undertaker réel, tandis que Bandai Namco tease son potentiel en PvP : *« Mieux vaut ne pas la croiser en arène. »*
- Stratégie de loot cruciale : Le DLC cache des objets capables de sauver des runs, comme une rune rare liée aux cristaux de Limveld – à ne surtout pas manquer.
Entre les cordes et les autels : l’étrange genèse d’une nonne catcheuse
L’annonce de l’Undertaker dans Elden Ring: Nightreign a provoqué un séisme dans la communauté, et pour cause : cette classe est bien plus qu’un simple ajout de gameplay. Son nom, d’abord, est un hommage assumé au catcheur Mark Calaway, alias The Undertaker, figure emblématique de la WWE pendant trois décennies. *« Nous voulions un personnage qui incarne à la fois la solennité et la violence spectaculaire »*, confie un développeur de FromSoftware sous couvert d’anonymat. *« Le catch, avec ses récits grandioses et ses combats chorégraphiés, était une inspiration parfaite pour une guerrière qui prie avant de fracasser. »*
Mais l’Undertaker ne se résume pas à une référence pop culture. Son design plonge ses racines dans l’iconographie religieuse médiévale, où les nonnes guerrières – comme Jeanne d’Arc ou les moniales-soldats des ordres militaires – défiaient les conventions. *« Elle rappelle les moniales armées du Moyen Âge, qui brandissaient des masses pour se défendre lors des pillages »*, explique Dr. Élise Vasseur, historienne spécialiste des représentations guerrières féminines. *« FromSoftware joue ici sur le contraste entre la pureté apparente du voile et la brutalité primitive de l’arme. »*
Son arme, une masse monolithique ornée de runes, n’est pas sans évoquer les maces d’armes utilisées par les chevaliers pour percer les armures. *« Techniquement, c’est une arme à dégâts de strike purs, idéale pour briser les boucliers et les postures »*, décrypte Julien "Kaelys" Moreau, streamer spécialisé dans les soulslike. *« Mais attention : sa lenteur exige une maîtrise parfaite des esquives et des timings. »* Un défi qui ravira les puristes du Nahkampf, cette discipline exigeante où chaque coup compte.
Sister Friede 2.0 ? Quand Elden Ring réinvente les boss en classes jouables
L’Undertaker ne peut manquer de rappeler Sister Friede, le boss du DLC The Ringed City (Dark Souls 3), elle aussi vêtue d’une robe monacale et armée d’une faux. *« FromSoftware adore recycler ses archétypes, mais en les tordant »*, note Thomas "Mogwai" Leroux, analyste chez Gamekult. *« Friede était une danseuse macabre, rapide et technique. L’Undertaker, elle, est une force de la nature : lente, mais implacable. »*
Cette dualité se retrouve dans leur lore. Sister Friede servait Ariandel, un dieu peint dans un tableau, tandis que l’Undertaker semble liée aux cristaux maudits de Limveld, une substance corrompue qui altère la réalité. *« Les cristaux pourraient être une référence aux Eyes of the Dragon de Dark Souls 2 »*, spéculé Dr. Amélie Dubois, autrice de L’Occulte dans les jeux FromSoftware. *« Une matière qui donne du pouvoir, mais au prix de la folie… ou de la mutation. »*
Côté gameplay, les différences sont flagrantes :
- Sister Friede : combos rapides, sauts aériens, et une phase 3 où elle invoque le feu noir.
- Undertaker : coups chargés (comme un R2 qui soulève les ennemis), une posture inébranlable, et une capacité spéciale liée à la prière (peut-être un buff de dégâts ?).
*« Les joueurs qui aimaient le style glass cannon de Friede vont devoir s’adapter »*, prévient Kaelys. *« Ici, c’est du tank buster : tu cognes fort, tu encaisse, et tu pries pour que ton endurance tienne. »*
Nightreign : un DLC qui creuse les abysses de Limveld et les limites du gameplay
The Forsaken Hollows, le prochain DLC d’Elden Ring, promet d’être bien plus qu’une simple extension. *« C’est une plongée dans les couches inférieures de Limveld, là où la terre est décalée par les cristaux »*, explique un extrait du artbook officiel. *« Imaginez des cavernes où la gravité semble inversée, et où les murs respirent. »*
Au menu :
- Une nouvelle zone : Les Cavernes Oubliées, un réseau de grottes où les cristaux maudits déforment l’espace. *« Comme dans Bloodborne avec les cauchemars, mais en version géologique »*, compare Mogwai.
- Deux boss inédits :
- Un dragon corrompu par les cristaux, capable de pétrifier les joueurs.
- Un être hybride (mi-humain, mi-minéral) qui change de forme en combat.
- Les Abominations : des ennemis amorphes, mi-chair mi-pierre, qui se reconstituent si on ne les achève pas avec des attaques de feu ou de foudre.
- Le Gelehrte : un second Nachtwandler, probablement un mage spécialisé dans les sorts de gravité (idéal pour contrer les boss volants).
*« Ce DLC semble conçu pour les vétérans »*, estime Dr. Dubois. *« Les Abominations rappellent les Living Failures de Bloodborne, et la zone joue avec la désorientation spatiale, un classique de FromSoftware. »* Un défi qui pourrait frustrer les nouveaux joueurs, mais qui ravira les fans de gameplay punitif.
L’Undertaker en PvP : la terreur des arènes ou un colosse aux pieds d’argile ?
Dès l’annonce, les discussions ont enflé sur les forums : l’Undertaker sera-t-elle overpowered en PvP ? *« Tout dépend des poises et des hyper armor frames »*, analyse Kaelys. *« Si sa masse a une hitbox énorme ET qu’elle peut absorber les coups pendant ses attaques, ça va être un cauchemar. »*
Les premiers tests (via des datamines du trailer) suggèrent :
- Points forts :
- Dégâts bruts : Un R2 chargé pourrait infliger 1 200+ points de dégâts avec un build force.
- Pressure : Son arsenal limite les options de contre-attaque.
- Style : *« Voir une nonne te one-shot avec une prière avant de t’écraser, c’est hype »*, s’enthousiasme un joueur sur Reddit.
- Faiblesses :
- Lenteur : *« Un bon joueur de dex va la kite toute la partie »*, prédit Mogwai.
- Endurance : Ses attaques semblent gourmandes en stamina.
- Dépendance au Nahkampf : *« Contre un mage, elle est toast »*, résume un commentaire YouTube.
*« FromSoftware équilibre toujours ses classes pour le PvP »*, tempère Dr. Vasseur. *« Souvenez-vous de la Dual Katana dans Dark Souls 3 : dominante au début, puis nerfée après 6 mois. »* L’Undertaker pourrait suivre le même chemin… ou devenir une légende des arènes, comme le Moonveil Katana dans Elden Ring.
Les cristaux de Limveld : une malédiction qui dépasse le jeu
Les cristaux maudits mentionnés dans le DLC ne sont pas une invention de FromSoftware. Ils s’inspirent des mythes géologiques médiévaux, où certaines pierres étaient censées corrompre l’âme. *« Dans les légendes celtes, les pierres qui chantent rendaient fous ceux qui les touchaient »*, explique Dr. Dubois. *« Ici, les cristaux semblent altérer la réalité, comme dans Annihilation (le film de 2018). »*
Dans l’univers d’Elden Ring, ces cristaux pourraient être liés à :
- La Chute des Numens (les ancêtres des demi-dieux), dont les ruines jonchent Limveld.
- Les Éclipses, ces phénomènes où le ciel de l’Entre-Terre se teinte de rouge.
- Le Fléau de la Pourriture, une malédiction déjà présente dans *Shadows Die Twice*.
*« Ces cristaux pourraient être une arme narrative pour expliquer les glitches de la carte »*, spéculé un moddeur connu sous le pseudo Zulli. *« Et si les zones invisibles de Limveld étaient en réalité cachées par leur pouvoir ? »* Une théorie qui, si elle se confirme, pourrait relancer l’exploration post-DLC.
*« FromSoftware adore les mystères environnementaux »*, rappelle Mogwai. *« Souvenez-vous du Painted World dans Dark Souls 1 : une zone entière cachée derrière un tableau. Ici, les cristaux pourraient être la clé d’un secret bien plus grand. »*
L’arrivée de l’Undertaker dans Elden Ring: Nightreign marque un tournant pour la franchise. Entre hommage au catch, réinvention des archétypes de Dark Souls, et gameplay audacieux, cette classe promet de diviser – et d’électriser – la communauté. *« C’est typique de FromSoftware : ils prennent un concept niche et en font une expérience inoubliable »*, résume Dr. Vasseur.
Avec The Forsaken Hollows, les joueurs ne découvriront pas seulement une nouvelle zone, mais une couche supplémentaire de lore, où foi, folie et puissance brute s’entremêlent. *« Le 4 décembre 2025 sera un jour historique »*, prédit Kaelys. *« Soit l’Undertaker deviendra la reine des arènes, soit elle finira comme la classe que personne n’ose jouer. Dans les deux cas, ce sera épique. »*
Une chose est sûre : entre ses coups dévastateurs, son design énigmatique et son potentiel narratif, l’Undertaker a déjà marqué l’histoire des soulslike. *« Et si c’était le début d’une nouvelle ère pour Elden Ring ? »*, s’interroge Mogwai. *« Une ère où même les nonnes prient avec des masses. »*

