Il y a 322 jours
Elder Scrolls Online : 3000 Classes bientôt disponibles !
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Elder Scrolls Online introduit un nouveau modèle de saison avec "Saisons du Wurmkult", débutant en juin 2025, qui se concentrera sur la campagne de Molag Bal et introduira une nouvelle région, l'île de Sonnenwende, avec un système de sous-classes révolutionnaire et un nouveau raid, Gebeinkäfig. Les joueurs devront acheter le Content Pass pour accéder à tous les contenus de la saison, tandis que les abonnés ESO Plus bénéficieront de mises à jour gratuites pour le jeu de base.
A retenir :
- Elder Scrolls Online introduit un nouveau modèle de saison avec "Saisons du Wurmkult" en juin 2025.
- La saison se concentre sur la campagne de Molag Bal et introduit l'île de Sonnenwende, peuplée de Hauts-Elfes et d'Argoniens.
- Un nouveau système de sous-classes permet aux joueurs de combiner les lignes de compétences de toutes les classes.
- Le raid de Gebeinkäfig, un défi de 12 joueurs, promet des combats épiques contre plusieurs boss et des mécaniques innovantes.
- Le Content Pass, disponible pour environ 50 euros, inclut tous les contenus liés à la saison du Wurmkult.
- Les joueurs peuvent contribuer aux événements mondiaux même sans posséder le Content Pass, maintenant l'engagement de la communauté.
Un Nouveau Modèle de Saison
Lors de l'événement "ESO Direct 2025", les responsables d'Elder Scrolls Online ont dévoilé les détails de la première saison du MMORPG, marquant un changement significatif dans la structure des mises à jour. Ce nouveau modèle de saison permettra aux développeurs de prendre plus de risques et d'expérimenter davantage, en s'éloignant des chapitres annuels traditionnels.
La première saison, intitulée "Saisons du Wurmkult", débutera en juin 2025 et se concentrera sur la campagne de Molag Bal du jeu de base de 2014. Les joueurs affronteront à nouveau les nécromanciens du Wurmkult, cette fois en quête de vengeance. Cette saison introduira également une nouvelle région, l'île de Sonnenwende, peuplée de Hauts-Elfes et d'Argoniens, avec une ville portuaire impressionnante, Sonnhafen, et de nombreuses ruines daedriques à explorer.
L'île de Sonnenwende sera initialement divisée en deux par un mur infranchissable. Au fil de l'année, de nouveaux contenus enrichiront cette saison, culminant en un événement mondial où la communauté devra collaborer pour détruire ce mur, similaire à l'ouverture d'Ahn'Qiraj dans World of Warcraft. Le final de la saison est prévu pour le quatrième trimestre 2025, avec des récompenses exclusives accessibles avec un investissement temporel modéré.
Un Système de Sous-Classes Révolutionnaire
L'une des innovations majeures de la saison du Wurmkult est l'introduction des sous-classes. Ce système permet aux joueurs de combiner les lignes de compétences de toutes les classes, offrant une flexibilité sans précédent. Une fois le niveau 50 atteint avec un personnage, les joueurs auront accès à toutes les lignes de compétences débloquées sur leur compte. Ceux qui n'ont joué qu'une seule classe pourront débloquer les lignes de compétences des autres archétypes via de nouvelles quêtes.
Les compétences des autres classes coûteront cependant deux fois plus de points de compétence que celles de la classe principale. Malgré cette restriction, les joueurs devront toujours utiliser au moins une ligne de compétences de leur classe d'origine. Ce système offre plus de 3.000 combinaisons possibles, utilisables dans tous les aspects du MMORPG, y compris le PvP et les raids.
Ce nouveau système de sous-classes rappelle le système de spécialisation de World of Warcraft, où les joueurs peuvent choisir entre différentes spécialisations pour personnaliser leur style de jeu. Cependant, Elder Scrolls Online pousse cette personnalisation encore plus loin en permettant des combinaisons inter-classes.
Un Nouveau Défi : Le Raid de Gebeinkäfig
En parallèle des sous-classes, la mise à jour 46 introduira un nouveau raid de 12 joueurs, Gebeinkäfig, prévu pour juin. Situé à Kalthafen, ce défi colossal abrite un puissant artefact daedrique convoité par les troupes de Molag Bal. Les joueurs devront infiltrer le caveau, localiser l'artefact et le détruire avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Rich Lambert, le directeur créatif, promet des combats épiques contre plusieurs boss, nécessitant des mouvements stratégiques sur des plateformes et des mécaniques de jeu innovantes. Ce raid s'annonce comme l'un des plus ambitieux jamais proposés dans Elder Scrolls Online, rappelant les défis légendaires de World of Warcraft.
Ce nouveau contenu s'inscrit dans la lignée des efforts de ZeniMax pour revitaliser l'expérience de jeu, offrant aux vétérans comme aux nouveaux venus des raisons de plonger dans l'univers de Tamriel.
Des Tarifs Adaptés pour Tous
Pour profiter pleinement de la saison du Wurmkult, les joueurs devront s'acquitter du Content Pass, disponible pour environ 50 euros sur des plateformes comme Steam. Ce pass inclut tous les contenus liés à la saison, y compris le DLC Fallen Banners, la zone de Sonnenwende, et les événements mondiaux. Une édition Premium 2025, comprenant le jeu de base et les huit chapitres précédents, est également disponible pour environ 80 euros.
Il est important de noter que le Content Pass fonctionne en parallèle de l'abonnement ESO Plus. Les abonnés ESO Plus ne bénéficieront pas automatiquement des contenus de la nouvelle saison, à l'instar des chapitres précédents. Cependant, les développeurs prévoient d'enrichir l'offre ESO Plus à l'avenir, tout en continuant à proposer des mises à jour gratuites pour le jeu de base.
Les joueurs pourront également contribuer aux événements mondiaux sans nécessairement posséder le Content Pass, bien que les détails de cette participation restent à préciser. Cette approche permet de maintenir l'engagement de la communauté tout en offrant une flexibilité dans l'accès aux nouveaux contenus.
La Genèse de la Saison du Wurmkult
L'idée de la saison du Wurmkult a germé dans les esprits des développeurs d'Elder Scrolls Online bien avant son annonce officielle. Inspirés par les retours des joueurs et les évolutions du genre MMORPG, ils ont décidé de repenser la structure des mises à jour pour offrir une expérience plus dynamique et immersive.
Les nécromanciens du Wurmkult, déjà présents dans le jeu de base, ont été choisis comme antagonistes principaux pour leur potentiel narratif et leur capacité à introduire des mécaniques de jeu uniques. L'île de Sonnenwende, quant à elle, a été conçue pour offrir un cadre riche et varié, propice à l'exploration et aux défis.
Le système de sous-classes, quant à lui, est né de la volonté de donner aux joueurs une liberté totale dans la personnalisation de leurs personnages. Après de nombreux tests et ajustements, les développeurs ont finalement trouvé un équilibre qui permet à la fois flexibilité et challenge.
La saison du Wurmkult promet de redéfinir l'expérience de jeu dans Elder Scrolls Online, avec des innovations majeures comme le système de sous-classes et le raid de Gebeinkäfig. Les joueurs, qu'ils soient vétérans ou nouveaux venus, auront de nombreuses raisons de s'immerger dans l'univers de Tamriel, avec des défis épiques et des récompenses exclusives à la clé. L'avenir d'ESO s'annonce plus que jamais riche en surprises et en aventures.

