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Escape from Tarkov accusé d'empêcher Bloodborne 2 par un développeur
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Il y a 311 jours

Escape from Tarkov accusé d'empêcher Bloodborne 2 par un développeur

Dave Oshry, co-fondateur de New Blood Interactive, critique la direction multijoueur PvPvE de Duskbloods, le nouveau titre de FromSoftware, en accusant Escape from Tarkov d'avoir popularisé les "extraction shooters" et influencé négativement l'industrie. Lors du podcast "Quad Damage", Oshry discute également de jeux à venir comme Doom: The Dark Ages et Painkiller, soulignant le débat entre modes solo et multijoueur.

A retenir :

  • Dave Oshry, co-fondateur de New Blood Interactive, critique la direction de Duskbloods de FromSoftware, influencée par Escape from Tarkov.
  • Oshry exprime sa déception face à l'orientation multijoueur PvPvE de Duskbloods, loin des attentes des fans de la série Soulsborne.
  • Escape from Tarkov a popularisé les "extraction shooters", influençant de nombreux développeurs à intégrer des éléments multijoueurs.
  • Doom: The Dark Ages, attendu pour 2025, suscite l'enthousiasme des fans de la série Doom.
  • Painkiller se distingue par son approche coopérative, bien que certains préféreraient un mode solo plus traditionnel.
  • Le débat sur le multijoueur versus le solo reste central, avec une préférence pour les expériences solo malgré la popularité des jeux multijoueurs.

Lors d'un récent podcast, Dave Oshry, co-fondateur de New Blood Interactive, a exprimé sa déception concernant la direction prise par FromSoftware avec leur nouveau titre, Duskbloods. Initialement enthousiaste à l'idée d'un successeur spirituel à Bloodborne, Oshry a été déçu de découvrir que Duskbloods serait un jeu multijoueur PvPvE, loin des attentes des fans de la série Soulsborne.

Oshry pointe du doigt Escape from Tarkov, affirmant que ce jeu a causé un tort irréparable à l'industrie du gaming en popularisant le genre des "extraction shooters". Cette tendance a influencé de nombreux développeurs, y compris FromSoftware, à intégrer des éléments multijoueurs dans leurs titres.

Des Jeux en Développement

Lors du podcast "Quad Damage", Dave Oshry a également discuté de plusieurs jeux à venir, notamment Doom: The Dark Ages et le nouveau Painkiller. Doom: The Dark Ages, attendu pour 2025, suscite déjà l'enthousiasme des fans de la série Doom, connue pour son gameplay intense et ses graphismes impressionnants. Painkiller, quant à lui, se distingue par son approche coopérative, bien que certains, comme Robert Yapp, préféreraient un mode solo plus traditionnel.

Le débat sur le multijoueur versus le solo a été un point central de la discussion. Yapp a souligné que Painkiller, avec son orientation coopérative, pourrait manquer l'essence des jeux solo, un point de vue partagé par de nombreux joueurs. Oshry, bien que déçu par la direction de Duskbloods, reconnaît l'innovation et la popularité croissante des jeux multijoueurs, tout en exprimant sa préférence pour les expériences solo.

L'Influence des Extraction Shooters

Le genre des "extraction shooters", popularisé par Escape from Tarkov, a indéniablement marqué l'industrie du jeu vidéo. Ce type de jeu, où les joueurs doivent extraire des objets de valeur tout en survivant dans un environnement hostile, a inspiré de nombreux développeurs. FromSoftware, connu pour ses jeux à succès comme Dark Souls et Bloodborne, n'a pas échappé à cette influence.

Duskbloods, le nouveau titre de FromSoftware, s'éloigne des attentes des fans de la série Soulsborne en adoptant un format multijoueur PvPvE. Ce choix, selon Dave Oshry, est directement influencé par la popularité des extraction shooters. Oshry, co-fondateur de New Blood Interactive, estime que cette tendance a poussé de nombreux développeurs à intégrer des éléments multijoueurs dans leurs jeux, même lorsque cela ne correspond pas aux attentes des fans.

La Vision de New Blood Interactive

New Blood Interactive, sous la direction de Dave Oshry, a toujours mis l'accent sur des expériences de jeu uniques et immersives. Leur titre phare, Dusk, a été acclamé pour son atmosphère et son gameplay rétro. Oshry et son équipe continuent de défendre l'importance des jeux solo, tout en reconnaissant l'évolution de l'industrie vers des expériences multijoueurs.

Malgré les critiques, Oshry reste optimiste quant à l'avenir du jeu vidéo. Il croit que la diversité des genres et des expériences de jeu est essentielle pour maintenir l'innovation et l'intérêt des joueurs. Alors que des titres comme Escape from Tarkov continuent de façonner le paysage du gaming, il est crucial de préserver l'essence des jeux solo qui ont captivé des générations de joueurs.

La critique de Dave Oshry souligne un débat crucial dans l'industrie du jeu vidéo : la balance entre l'innovation multijoueur et la préservation des expériences solo. Alors que des jeux comme Escape from Tarkov continuent d'influencer le marché, il est essentiel de reconnaître la valeur des deux approches pour maintenir la diversité et l'intérêt des joueurs. L'avenir du gaming repose sur cette dualité, où chaque genre a sa place et son public.