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“Évolution de PSSR” : la PS5 Pro l'année prochaine avec upscaling basé sur FSR 4
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Il y a 355 jours

“Évolution de PSSR” : la PS5 Pro l'année prochaine avec upscaling basé sur FSR 4

La PlayStation 5 Pro intégrera une nouvelle technologie d'upscaling basée sur FSR 4 d'AMD. Cette évolution, prévue pour l'année prochaine, marque une étape importante dans la collaboration entre Sony et AMD au sein du Project Amethyst.

A retenir :

  • La PS5 Pro adoptera une technologie d'upscaling basée sur FSR 4 d'AMD.
  • Mark Cerny confirme l'intégration de FSR 4 dans la PS5 Pro d'ici 2026.
  • Le Project Amethyst continue de progresser avec un focus sur le path tracing et la reconstruction de rayons.
  • L'upscaling PSSR sera davantage intégré dans les jeux PS5 cette année.
  • Les différences entre les versions PC et PS5 de FSR 4 seront principalement liées aux taux de rafraîchissement.

Une Nouvelle Ère pour l'Upscaling sur PS5 Pro

La PlayStation 5 Pro continue d'utiliser PSSR comme technologie d'upscaling – mais l'année prochaine, une évolution basée sur FSR 4 sera intégrée. La semaine dernière, AMD a non seulement lancé les Radeon RX 9070 et RX 9070 XT, mais a également dévoilé FSR 4. Développée dans le cadre du “Project Amethyst,” cette génération d'upscaling est la première à utiliser l'apprentissage automatique.

Le partenaire de coopération au sein du Project Amethyst est Sony : l'automne dernier, la société japonaise a publié sa propre version d'upscaling, appelée “PSSR” (PlayStation Spectral Super Resolution), disponible exclusivement pour la PlayStation 5 Pro.

L'Intégration de FSR 4 sur la PS5 Pro

Comme l'a confirmé Mark Cerny, Lead System Architect de PlayStation, à Digital Foundry, FSR 4 sera disponible sous une forme légèrement modifiée pour la PS5 dans les années à venir. Sony considère cette nouvelle génération comme “la prochaine étape évolutive de PSSR”. Selon Cerny, “quelque chose de très similaire à FSR 4 devrait être disponible sur la PS5 Pro” d'ici 2026. L'architecte en chef de la PS5 prévoit que “les mêmes entrées seront utilisées et essentiellement les mêmes sorties produites”.

Cependant, il y aura des différences liées au système entre la version FSR 4 disponible sur PC et la version PS5 de l'upscaler, qui découlent des différents objectifs de taux de rafraîchissement entre les plateformes.

L'Impact de l'Upscaling sur les Jeux PS5

La priorité cette année est d'intégrer davantage PSSR dans les jeux PS5. L'implémentation de l'upscaling révisé prendra du temps, ce qui explique pourquoi FSR 4 n'a pas encore été intégré à la console Sony – cependant, les développeurs ont déjà commencé à mettre en place “un nouveau réseau neuronal” sur la PS5 Pro.

En même temps, la collaboration entre Sony et AMD au sein du Project Amethyst progresse. Cerny n'entre pas dans les détails lors de l'interview avec DF, mais l'accent est probablement mis sur des fonctionnalités telles que le path tracing et la reconstruction de rayons, qui deviennent accessibles grâce aux avancées en matière d'upscaling par IA.

Les Origines de PSSR et FSR 4

PSSR, ou PlayStation Spectral Super Resolution, est une technologie d'upscaling développée par Sony pour améliorer la qualité visuelle des jeux sur la PlayStation 5 Pro. Elle utilise des techniques avancées d'intelligence artificielle pour augmenter la résolution des images sans sacrifier les performances.

FSR 4, quant à lui, est la quatrième itération de la technologie FidelityFX Super Resolution d'AMD. Cette technologie utilise l'apprentissage automatique pour améliorer la qualité des images upscalées, offrant une meilleure fidélité visuelle par rapport aux générations précédentes.

Les Implications Futures pour l'Industrie du Jeu Vidéo

L'intégration de FSR 4 dans la PS5 Pro marque une étape importante dans l'évolution des technologies d'upscaling. Cette collaboration entre Sony et AMD pourrait avoir des implications significatives pour l'industrie du jeu vidéo, en particulier en ce qui concerne la qualité visuelle et les performances des jeux futurs.

Avec l'amélioration continue des technologies d'upscaling, les joueurs peuvent s'attendre à des expériences de jeu encore plus immersives et visuellement impressionnantes. L'utilisation de l'intelligence artificielle pour améliorer la qualité des images pourrait également ouvrir la voie à de nouvelles innovations dans le domaine du rendu graphique.

L'intégration de FSR 4 dans la PS5 Pro représente une avancée majeure pour Sony et AMD. Cette technologie promet d'améliorer considérablement la qualité visuelle des jeux, tout en maintenant des performances optimales. Avec des fonctionnalités avancées telles que le path tracing et la reconstruction de rayons, les joueurs peuvent s'attendre à des expériences de jeu encore plus immersives.

La collaboration entre Sony et AMD au sein du Project Amethyst continue de progresser, ouvrant la voie à de nouvelles innovations dans le domaine de l'upscaling. Les différences entre les versions PC et PS5 de FSR 4 seront principalement liées aux taux de rafraîchissement, mais les deux plateformes bénéficieront des avancées en matière d'intelligence artificielle.

En fin de compte, l'intégration de FSR 4 dans la PS5 Pro marque une étape importante dans l'évolution des technologies d'upscaling, promettant des expériences de jeu encore plus immersives et visuellement impressionnantes pour les joueurs.