Il y a 47 jours
Fallout 3 & New Vegas : Les remakes tant attendus enfin confirmés ?
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Des indices troublants sur Steam et un succès télévisuel relancent les spéculations : Fallout 3 et Fallout: New Vegas pourraient bien bénéficier de remakes officiels. Entre anomalies techniques, engouement record pour la licence et attentes technologiques colossales, Bethesda semble préparer un retour en grande pompe. Décryptage des signes avant-coureurs et des enjeux pour ces classiques du RPG post-apo.
A retenir :
- Anomalies Steam : Messages d'erreur inédits ("produit non sorti") et résultats de recherche incomplets alimentent les rumeurs de remakes.
- Effet série Prime Video : L'adaptation télévisuelle a boosté les ventes de Fallout 4 (+7 500 % en avril 2024), poussant Bethesda à capitaliser sur l'engouement.
- Modernisation attendue : Passage au Creation Engine 2 (Starfield), refonte des combats, intégration native des mods et support 4K/60 FPS.
- Stratégie éditoriale : Ces remakes pourraient précéder Fallout 5, comme The Last of Us Part II Remastered avant Part III.
- New Vegas vs. Fallout 3 : Le titre d'Obsidian (2010) reste plébiscité pour son écriture, tandis que Fallout 3 (2008) nécessiterait une cure de jouvence technique.
Des indices qui ne trompent (presque) pas
Tout a commencé par une étrange coïncidence sur Steam. Des joueurs tentant de laisser un avis sur Fallout 3 ou Fallout: New Vegas se sont vu répondre par un message pour le moins intrigant : *« Vous devez attendre que ce produit soit sorti pour publier une critique »*. Une formulation habituellement réservée aux jeux à paraître. Pire (ou mieux, selon le point de vue) : une recherche du terme *« Fallout »* sur la plateforme affiche 12 résultats... mais n’en montre que 10. Deux titres manquants à l’appel ? La communauté n’a pas tardé à faire le rapprochement avec les rumeurs de remakes, d’autant que Bethesda a récemment mis à jour les pages store des deux jeux sans explication claire.
Ces anomalies s’ajoutent à un contexte déjà électrique. En avril 2024, la série Fallout sur Prime Video a déclenché un raz-de-marée : les ventes de Fallout 4 ont explosé de 7 500 % sur Steam, et Fallout 76 a battu ses records de joueurs simultanés. Dans ce climat, un remake de New Vegas — souvent cité comme le meilleur opus de la saga — et de Fallout 3 — fondateur du style moderne de la licence — semble presque logique. D’autant que Bethesda a déjà prouvé sa capacité à surprendre avec des annonces inattendues, comme la next-gen upgrade de Fallout 4 en 2021.
Reste une question : pourquoi maintenant ? La réponse pourrait bien se cacher du côté de Fallout 5, officiellement annoncé mais sans date. Comme Naughty Dog avec The Last of Us, Bethesda pourrait utiliser ces remakes pour maintenir l’intérêt avant un nouvel opus majeur. Une stratégie risquée, mais qui a fait ses preuves.
New Vegas : Le RPG post-apo qui refuse de vieillir
Sorti en 2010 sous la direction d’Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas est souvent comparé à The Witcher 3 pour sa narration complexe et ses choix moraux ambivalents. Pourtant, son moteur Gamebryo — déjà vieillissant à l’époque — montre aujourd’hui ses limites : animations rigides, bugs persistants, et une stabilité aléatoire sur les configurations modernes. Un remake permettrait enfin de basculer vers le Creation Engine 2, utilisé dans Starfield et prévu pour The Elder Scrolls VI.
Les attentes sont colossales :
- Graphismes 4K/60 FPS avec éclairage dynamique et effets météorologiques retravaillés (les tempêtes de sable de New Vegas méritent mieux que des textures floues).
- Combat hybride : La précision tactique de New Vegas (système de visée "V.A.T.S." inclus) pourrait être mariée aux mécaniques de tir de Fallout 4, avec une IA ennemie repensée.
- Mods natifs : Intégration directe des mods les plus populaires (comme Project Nevada ou TTW), à l’image de ce qu’a fait Cyberpunk 2077 avec son Overhaul 2.0.
- Contenu coupé restauré : Des quêtes abandonnées (comme la fameuse *« Van Buren »* d’Obsidian) ou des zones inédites pourraient faire leur apparition.
Pour les puristes, le défi sera de moderniser sans trahir. New Vegas doit son succès à son écriture cynique, ses factions nuancées (la NCR vs. César’s Legion vs. Mr. House) et son humour noir. *« Un remake qui gommerait ces aspérités serait une trahison »*, confie Thomas, moddeur français derrière FNV Reborn. *« Mais si Bethesda s’inspire de ce qu’a fait Capcom avec Resident Evil 4 Remake — garder l’âme du jeu en le rendant fluide — ce pourrait être historique. »
Fallout 3 : Le parent pauvre en attente de rédemption
À l’inverse de New Vegas, Fallout 3 (2008) divise encore. Certains lui reprochent son système de combat archaïque, ses quêtes secondaires peu inspirées, ou son monde ouvert moins dense que celui de son successeur. Pourtant, il reste le jeu qui a réinventé Fallout après l’échec de Brotherhood of Steel (2004), en transposant l’univers post-apo en 3D ouverte avec un ton plus sombre et une bande-son mythique (merci Inon Zur).
Un remake devrait donc :
- Repenser le gameplay : Le système de combat "à la Fallout 4" (tir en temps réel + V.A.T.S. dynamique) semble inévitable, mais gagnerait à intégrer des éléments tactiques de New Vegas.
- Étoffer le contenu : Ajout de quêtes secondaires plus profondes (comme celles de Point Lookout, souvent citées comme les meilleures du jeu).
- Corriger les incohérences : Le karma et la réputation, mal exploités, pourraient être retravaillés pour coller aux standards actuels.
- Unifier l’expérience : Intégration des DLC (Broken Steel, Old World Blues...) dès le lancement, avec des transitions plus naturelles.
*« Fallout 3 a vieilli comme du lait »*, lance Marine, streameuse spécialisée dans les RPG rétro. *« Mais c’est aussi le jeu qui m’a fait tomber amoureuse de la licence. Si Bethesda arrive à garder cette magie tout en le rendant jouable en 2024, ce sera un miracle. »* Le risque ? Que les joueurs comparent trop les deux remakes, au détriment de Fallout 3, moins "mûr" que New Vegas.
Derrière les remakes : Une course contre la montre technologique
Le vrai enjeu de ces remakes ne réside pas seulement dans leur existence, mais dans leur calendrier. Bethesda est actuellement accaparé par :
- The Elder Scrolls VI (toujours en développement, sans date).
- Starfield (dont le premier DLC, Shattered Space, est attendu en 2025).
- Fallout 5 (probablement pas avant 2026-2027).
Dans ce contexte, confier les remakes à un studio externe (comme Obsidian pour New Vegas ?) semble probable. *« Bethesda n’a pas les ressources pour tout gérer en interne »*, explique Julien, journaliste chez Canard PC. *« Mais attention : si les remakes sont sous-traités à la va-vite, ça pourrait être un désastre. Regardez ce qui est arrivé à Warriors Orochi 4... »*
Autre défi : les mods. La communauté de Fallout est l’une des plus actives au monde, avec des projets comme Tale of Two Wastelands (qui fusionne Fallout 3 et New Vegas) ou Capital Wasteland Remastered. *« Les joueurs attendent mieux que ce que les mods offrent déjà »*, prévient Alex, créateur de Nuka Break, une série de mods pour Fallout 4. *« Si Bethesda se contente de polir les graphismes sans ajouter de profondeur, ce sera un échec. »*
Et si tout cela n’était qu’un leurre ?
Malgré les indices, certains restent sceptiques. *« Les anomalies sur Steam peuvent s’expliquer par des mises à jour de routine »*, tempère Pierre, développeur chez Quantic Dream. *« Et Bethesda a déjà nié des rumeurs similaires par le passé. »* D’autres soulignent que les remakes pourraient n’être que des versions "next-gen" similaires à celle de Fallout 4 — c’est-à-dire des améliorations techniques sans refonte complète.
*« On oublie trop souvent que New Vegas a failli ne jamais exister »*, rappelle Élodie, historienne du jeu vidéo. *« Développé en 18 mois seulement, c’était un miracle. Un remake serait l’occasion de lui donner la finition qu’il mérite... à condition que Bethesda ne le sabote pas avec des microtransactions ou un battle pass. »* Une crainte partagée par beaucoup, dans un industrie où les remakes servent parfois de cash grabs (cf. GTA: The Trilogy).
Enfin, il y a la question du prix. Les joueurs accepteront-ils de payer 60-70€ pour des jeux déjà possédés ? *« Tout dépend de la qualité »*, répond Kévin, membre de la communauté Nexus Mods. *« Si c’est à la hauteur de Demon’s Souls Remake, oui. Si c’est un simple uplift graphique, non. »*
Si les rumeurs se confirment, une chose est sûre : ces remakes ne seront pas de simples nostalgies. Ils pourraient bien redéfinir les standards des RPG post-apocalyptiques pour la décennie à venir. À condition que Bethesda écoute enfin sa communauté... et évite les pièges du rush ou de l’avidité.
Restez branchés : l’annonce officielle, si elle vient, pourrait tomber lors du Xbox Games Showcase 2024... ou lors d’un drops surprise, façon Starfield.

