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Far Cry 3, Blood Dragon & Primal : le choc des 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X|S – Ubisoft relance ses classiques !
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Il y a 43 jours

Far Cry 3, Blood Dragon & Primal : le choc des 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X|S – Ubisoft relance ses classiques !

Ubisoft offre une seconde jeunesse à ses Far Cry cultes : 60 FPS gratuits sur PS5 et Xbox Series X|S !

Sans crier gare, Ubisoft vient de révolutionner l’expérience de trois de ses titres phares. Far Cry 3 (2012), son spin-off déjanté Blood Dragon (2013) et l’audacieux Primal (2016) bénéficient désormais d’un patch gratuit les propulsant à 60 images par seconde sur les consoles next-gen. Une décision qui contraste avec les pratiques habituelles de l’industrie, où les remasters payants se multiplient. Décryptage d’une mise à jour qui relance l’intérêt pour des jeux déjà légendaires.

A retenir :

  • 60 FPS gratuits : Ubisoft surprend en offrant une optimisation next-gen sans frais supplémentaires, contrairement aux remasters payants comme GTA V ou The Last of Us Part I.
  • Far Cry 3 : Le retour du chef-d’œuvre narratif (9,3/10 sur IGN) avec Vaas Montenegro, désormais plus fluide que jamais sur PS5 et Xbox Series X|S.
  • Blood Dragon : Le spin-off cyberpunk rétro aux néons et à la bande-son synthwave profite d’une fluidité idéale pour ses séquences d’action survoltées.
  • Primal : L’aventure préhistorique gagne en réactivité, essentiel pour ses combats tactiques et ses chasses en open-world sauvage.
  • Stratégie rare : Ubisoft évite le "double-dip" (revente du même jeu) en privilégiant un patch gratuit, une approche saluée par les joueurs.
  • Comparaison industry : À l’instar de Red Dead Redemption 2 (60 FPS next-gen), Ubisoft mise sur l’optimisation ciblée plutôt que sur des refontes graphiques coûteuses.
  • Impact communautaire : L’annonce a déclenché un raz-de-marée de nostalgie sur les réseaux, avec des joueurs redécouvrant des titres parfois oubliés (surtout Primal).

Un coup de théâtre technique : Ubisoft joue la carte de la gratuité

Tout a commencé par un message mystérieux sur X (ex-Twitter), suivi d’une confirmation officielle en grande pompe. Contrairement aux rumeurs évoquant un remaster payant, Ubisoft a choisi de surprendre : trois Far Cry cultes – dont le mythique Far Cry 3 – bénéficient désormais d’un boost à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X|S, sans aucun coût supplémentaire. Une décision qui tranche avec les habitudes du secteur, où les éditeurs privilégient souvent les rééditions payantes (ex. : GTA V, sorti trois fois en dix ans).

Cette mise à jour s’inscrit dans une tendance lourde : la revalorisation des catalogues via des patches techniques. Des titres comme The Last of Us Part II ou Red Dead Redemption 2 ont déjà franchi le cap des 60 FPS next-gen, mais Ubisoft va plus loin en ciblant des jeux moins récents (2012 à 2016) et en évitant la case "remaster". Une stratégie qui rappelle celle de Rockstar avec GTA Online, mais avec une différence majeure : aucune monetisation supplémentaire.

Sur les réseaux, la réaction a été immédiate et unanime. Les joueurs saluent un geste "rare et généreux", comme le souligne @FarCryFrance sur X : "Enfin un éditeur qui pense aux fans sans leur demander de repayer !". Certains y voient même un coup marketing pour relancer l’intérêt avant un éventuel Far Cry 7, mais peu s’en plaignent.


Far Cry 3 : quand un classique de 2012 défie le temps

Sorti en 2012 sous la direction d’Ubisoft Montréal, Far Cry 3 reste le titre le plus acclamé de la saga, avec un 9,3/10 sur IGN et des éloges unanimes pour son open-world chaotique et son récit immersif. Le jeu doit une partie de sa légende à son antagoniste Vaas Montenegro, interprété par Michael Mando (aujourd’hui star de Better Call Saul), dont la réplique "Did I ever tell you the definition of insanity?" est devenue culte.

Mais au-delà de la narration, c’est l’expérience de jeu qui marque. Entre combats improvisés, exploration libre et système de craft avant-gardiste pour l’époque, Far Cry 3 a redéfini les standards du FPS open-world. Pourtant, sa limite technique (30 FPS sur consoles PS3/Xbox 360) commençaient à dater. Ce patch next-gen change la donne : la fluidité à 60 FPS rend les déplacements plus précis, les combats plus dynamiques, et l’immersion encore plus forte.

Pour les puristes, c’est l’occasion de redécouvrir Rook Island avec un confort moderne. Et pour les nouveaux joueurs ? Une porte d’entrée idéale avant de plonger dans Far Cry 6 ou New Dawn, comme le suggère Julien Chièze, journaliste chez Gameblog : "Far Cry 3 reste la référence narrative de la série. Cette mise à jour est une aubaine pour comprendre d’où vient son ADN."


Blood Dragon : le spin-off déjanté qui mérite son comeback

Si Far Cry 3 est un monument, Far Cry 3: Blood Dragon (2013) est son cousin fou. Développé en à peine 6 mois par une petite équipe d’Ubisoft, ce spin-off parodie les films d’action des années 80 avec un humour potache, des néons à outrance et une bande-son synthwave signée Power Glove. Un ovni dans la saga, souvent sous-estimé à sa sortie, mais aujourd’hui culte.

Le jeu suit les aventures du sergent Rex Colt, un soldat cyborg envoyé sur une île infestée de dragons mutants. Entre one-liners ridicules ("Je suis un cyborg. Je n’ai pas de cœur. Mais j’ai une mitrailleuse.") et gameplay ultra-rapide, Blood Dragon est une ode à l’absurde. Pourtant, son moteur vieillissant (basé sur Far Cry 3) limitait son potentiel sur les anciennes consoles. Avec les 60 FPS, les séquences d’action explosives gagnent en lisibilité, et les déplacements en jetpack deviennent encore plus jouissifs.

Un détail amusant : le jeu était déjà conçu pour tourner à 60 FPS sur PC, mais jamais sur consoles. Cette mise à jour rétablit enfin la parité, comme le note Canard PC : "Blood Dragon était né pour le 60 FPS. Ubisoft vient de lui rendre justice." Pour les fans de cyberpunk rétro ou de jeux décalés, c’est une raison de plus de replonger dans cet univers unique.


Primal : l’aventure préhistorique qui gagne en survie

Avec Far Cry Primal (2016), Ubisoft a pris un virage radical : exit les armes à feu, place aux lances, arcs et appâts dans un monde préhistorique aussi beau que dangereux. Le jeu, souvent méconnu car sorti entre Far Cry 4 et Far Cry 5, est pourtant une pépite pour les amateurs de survie et d’immersion.

Ici, pas de super-soldats ou de villains charismatiques comme Vaas, mais une lutte pour la survie contre des bêtes sauvages (mammouths, tigres à dents de sabre) et des tribus ennemies. Le gameplay repose sur la chasse, le craft et des combats tactiques où chaque erreur peut être fatale. Avec les 60 FPS, la réactivité devient cruciale : esquiver une attaque de jaguar ou ajuster un tir à l’arc est désormais plus précis, ce qui change radicalement l’expérience.

Le jeu avait déjà marqué par son ambiance sonore (langage fictif inspiré du proto-indo-européen) et ses paysages à couper le souffle. Cette optimisation next-gen en fait désormais un titre à redécouvrir absolument, comme le confirme Alexandre "Sky", streamer spécialisé en jeux de survie : "Primal était déjà immersif. À 60 FPS, c’est une autre dimension. Les combats sont enfin aussi fluides que sur PC."


Pourquoi cette mise à jour est un coup de maître (et pas seulement technique)

Au-delà de l’aspect performance pure, cette décision d’Ubisoft envoie un message fort :

  • Un geste envers les fans : Pas de remaster payant, pas de contenu coupé pour forcer l’achat. Juste une amélioration gratuite pour ceux qui possèdent déjà les jeux.
  • Une relance maline du catalogue : Avec Far Cry 6 sorti en 2021 et aucun nouvel opus annoncé, Ubisoft maintient l’intérêt pour la licence sans investir dans un nouveau jeu.
  • Une réponse à la concurrence : Alors que Call of Duty et Battlefield multiplient les remasters, Ubisoft prouve qu’on peut faire autrement.
  • Un test pour l’avenir : Si la communauté réagit bien, pourquoi ne pas étendre ce traitement à d’autres titres comme Assassin’s Creed Unity ou Watch Dogs ?

Certains critiques, comme Jim Sterling, y voient cependant une manœuvre pour détourner l’attention des problèmes récents d’Ubisoft (annulations de projets, crunch). Mais pour la majorité des joueurs, c’est avant tout une bonne nouvelle : celle de pouvoir (re)jouer à des classiques dans des conditions optimales.


Comment profiter du 60 FPS ? Mode d’emploi

Pas de complication : si vous possédez déjà Far Cry 3, Blood Dragon ou Primal sur PS4 ou Xbox One, la mise à jour est automatique via la rétrocompatibilité. Voici les étapes :

  1. Assurez-vous que votre jeu est à jour (dernière version installée).
  2. Lancez le titre depuis votre PS5 ou Xbox Series X|S.
  3. Le mode 60 FPS devrait s’activer par défaut. Sinon, vérifiez les options graphiques (si disponibles).
  4. Pour Blood Dragon, un patch séparé peut être nécessaire (taille : ~1 Go).

Notez que sur Xbox Series S, certains compromis graphiques (résolution dynamique) peuvent apparaître pour maintenir les 60 FPS. Mais globalement, l’expérience reste très fluide, comme le confirment les premiers tests de Digital Foundry.


Et demain ? Vers un avenir next-gen pour les vieux Far Cry ?

Cette mise à jour pose une question : Ubisoft ira-t-il plus loin ? Plusieurs pistes sont envisageables :

  • D’autres Far Cry : Far Cry 4 ou Far Cry 5 pourraient bénéficier du même traitement, surtout que leur moteur (Dunia Engine) est similaire.
  • Des améliorations graphiques légères : Pourquoi pas un pack textures 4K en option, comme pour Skyrim Anniversaire ?
  • Un bundle "Far Cry Classics" : Une compilation physique ou digitale regroupant les trois titres optimisés, à prix réduit.
  • Un retour de Primal 2 ? Le premier opus avait un potentiel énorme, mais des ventes décevantes. Cette relance pourrait relancer la demande.

Interrogé par JeuxVideo.com, un porte-parole d’Ubisoft est resté évasif : "Nous écoutons toujours les retours des joueurs. Cette mise à jour est un premier pas." De quoi laisser espérer d’autres surprises...

Avec ce patch 60 FPS, Ubisoft prouve qu’une seconde jeunesse ne passe pas forcément par la case remaster payant. Far Cry 3, Blood Dragon et Primal bénéficient d’un coup de jeune technique qui les rend plus accessibles et agréables que jamais. Pour les nostalgiques, c’est l’occasion de retrouver des souvenirs avec un confort moderne. Pour les nouveaux joueurs, une porte d’entrée idéale dans l’univers Far Cry, avant ou après Far Cry 6.

Reste à voir si cette initiative isolée deviendra une tendance durable chez Ubisoft. Une chose est sûre : en 2024, redonner gratuitement du 60 FPS à des jeux de 10 ans, c’est rare, audacieux, et surtout très apprécié. Alors, prêt à retourner sur Rook Island, à affronter des dragons cybernétiques ou à dompter des mammouths ? Les consoles next-gen n’attendent que vous.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Ah, Ubisoft qui nous sort un Far Cry à 60 FPS comme un pote qui te tend un joint en disant "T’as vu, c’est pas cher, c’est juste de l’air et des trucs qui brûlent". Enfin un éditeur qui comprend que donner du bon temps sans exiger des gonades en échange, c’est la disruption qu’il nous fallait. Dommage que ça ressemble un peu à un OSS 117 qui fait semblant de chercher des diamants pour en fait nous vendre des cailloux en disant "C’est de l’or, mais en moins cher !". Mais bon, on prend ce qu’on peut, surtout quand c’est Blood Dragon qui se met à danser comme un cyberpunk des années 80 en mode synthwave. À quand le Far Cry qui nous fait croire qu’on est dans Final Fantasy avec des dragons et des potions ? Fatalement, ça viendra.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic