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Fin de la grève des acteurs de doublage de jeux vidéo : l'accord historique SAG-AFTRA 2025 approuvé
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La grève des doubleurs de jeux vidéo prend fin avec un accord historique
A retenir :
- La grève des doubleurs de jeux vidéo, membres du syndicat SAG-AFTRA, a officiellement pris fin après l'approbation de l'Accord sur les Médias Interactifs 2025.
- L'accord prévoit des augmentations de salaire immédiates de 15,17 % et des hausses annuelles jusqu'en 2027.
- Des protections renforcées contre l'utilisation de l'IA, incluant un consentement éclairé, ont été établies.
- Les studios majeurs comme Activision, Electronic Arts et Epic Games ont salué cet accord historique.
Une année de négociations tendues
Après une année de négociations tendues, la grève des doubleurs de jeux vidéo, membres du syndicat SAG-AFTRA, a officiellement pris fin. Les adhérents du syndicat ont approuvé l'Accord sur les Médias Interactifs 2025, mettant ainsi un terme à un conflit qui durait depuis juillet 2024. Ce dernier avait été suspendu le mois précédent, suite à un accord provisoire entre les membres du syndicat et les entreprises de jeux vidéo représentées par le Comité de Négociation de l'Accord sur les Médias Interactifs (IMA). Cependant, les membres du SAG-AFTRA n'avaient pas encore ratifié cet accord. Désormais, un an après le début de la grève, l'Accord sur les Médias Interactifs 2025 a été approuvé par le syndicat, avec 95,04 % des membres votant en faveur de l'accord mis à jour, et 4,96 % contre.
Des avancées majeures pour les doubleurs
L'accord ratifié prévoit une augmentation immédiate de 15,17 % de la rémunération des doubleurs, suivie d'une hausse supplémentaire de 3 % chaque novembre, de 2025 à 2027. Les avantages sociaux et de retraite ont également été améliorés, avec une augmentation de 0,5 % du Fonds de Retraite AFTRA dès maintenant, et une autre hausse de 0,5 % prévue pour octobre. Ces mesures représentent des gains significatifs pour les professionnels du secteur.
Incroyable ! Les doubleurs pourront enfin bénéficier d'une rémunération plus juste et de meilleures conditions de travail. Cela marque un tournant dans l'industrie du jeu vidéo, où les voix des acteurs de doublage sont enfin entendues et valorisées.
Protection et consentement à l'ère de l'IA
L'une des avancées les plus notables de cet accord réside dans les protections contre l'utilisation de l'intelligence artificielle. Le nouveau contrat établit des garde-fous essentiels, incluant des exigences de consentement éclairé pour diverses utilisations de l'IA et la possibilité pour les doubleurs de suspendre ce consentement en cas de grève. Cette mesure répond directement aux préoccupations initiales des grévistes, soucieux de préserver leurs droits face aux évolutions technologiques.
Imaginez un monde où votre voix pourrait être utilisée sans votre permission. Grâce à cet accord, les doubleurs ont maintenant le contrôle sur l'utilisation de leur voix par l'IA, une victoire majeure pour leurs droits.
Les coulisses des négociations : un combat acharné
Les négociations ont été longues et difficiles. Les doubleurs ont dû faire face à des résistances considérables de la part des studios, mais leur détermination a finalement payé. Des réunions marathon, des débats houleux et des moments de doute ont marqué cette année de lutte. Mais au final, la solidarité des membres du SAG-AFTRA a fait la différence.
Les studios et éditeurs de jeux vidéo représentés par le Comité de Négociation de l'IMA, tels qu'Activision, Electronic Arts et Epic Games, ont également salué cet accord. Audrey Cooling, porte-parole de l'IMA, a souligné que cet accord apporte des augmentations de salaire historiques, des protections de pointe en matière d'IA et des mesures améliorées de santé et de sécurité pour les doubleurs.
Un accord qui fait date
Cet accord marque un tournant dans l'industrie du jeu vidéo. Non seulement il améliore les conditions de travail des doubleurs, mais il établit également des precedents pour d'autres secteurs confrontés à des défis similaires. Les protections contre l'IA, en particulier, pourraient servir de modèle pour d'autres industries.
Cependant, tous les doubleurs ne sont pas entièrement satisfaits. Certains estiment que les augmentations de salaire, bien que significatives, ne sont pas suffisantes pour compenser les années de sous-rémunération. D'autres s'inquiètent des lacunes potentielles dans les protections contre l'IA, craignant que les studios ne trouvent des moyens de contourner ces nouvelles règles.
Avec cet accord historique, les doubleurs de jeux vidéo peuvent enfin envisager l'avenir avec plus de sérénité. Les augmentations de salaire et les protections contre l'IA sont des victoires majeures, mais le combat pour des conditions de travail encore meilleures continue. Les studios, quant à eux, devront s'adapter à cette nouvelle réalité, où les voix des doubleurs sont enfin reconnues à leur juste valeur.