Il y a 79 jours
Forest 3 : Quand l'horreur spatiale remplace les arbres – Un virage interstellaire audacieux
h2
Forest 3 propulse la série dans l’espace avec un survival-horror futuriste, remplaçant haches et cabanes par des armes à plasma et un bras robotisé. Entre inspiration Dead Space et écosystème dynamique, le jeu promet une expérience radicalement nouvelle tout en conservant l’ADN terrifiant de la franchise. Une prise de risque qui pourrait bien diviser… ou conquérir.
A retenir :
- Changement de décor radical : Exit les forêts terrestres, Forest 3 se déroule sur une planète hostile, avec des mécaniques de science-fiction (bras robotisé, armes à plasma).
- Inspirations assumées : Le design des créatures hybrides et le gameplay rappellent Dead Space et Alien: Isolation, tandis que la gestion des ressources reste fidèle à l’esprit Sons of the Forest.
- Une lore plus ambitieuse : Des traces de civilisations disparues et un écosystème dynamique (faune agressive, flore bioluminescente) suggèrent une narration plus profonde.
- Coop confirmé : Jusqu’à 4 joueurs pour affronter ensemble les dangers de cette planète inconnue, comme dans le précédent opus.
- Sortie prévue en 2026 : Un pari risqué qui pourrait séduire les fans de survival-horror futuriste… ou décevoir les puristes.
Les Game Awards 2025 ont frappé fort : Forest 3 ne sera pas une simple suite, mais une réinvention totale de la franchise. Après deux opus ancrés dans des forêts terrestres, Endnight Studios ose un virage à 180 degrés en propulsant les joueurs sur une planète extraterrestre, où la survie se joue désormais entre technologie avancée et horreur cosmique. Exit les haches rouillées et les cabanes de fortune – place aux armes à plasma, aux créatures hybrides et à un bras robotisé qui rappelle étrangement Dead Space. Une évolution audacieuse, mais qui soulève une question : ce changement de cap séduira-t-il les fans historiques, ou marquera-t-il le début d’une nouvelle ère pour la série ?
D’emblée, le trailer dévoilé lors des Game Awards confirme une chose : Forest 3 n’a plus grand-chose à voir avec ses prédécesseurs. Là où The Forest (2014) et Sons of the Forest (2023) misaient sur une horreur organique et primitive (construction de bases en bois, combats à la hache, cannibales mutés), le troisième opus embrasse pleinement la science-fiction. Le joueur incarne un survivant d’un crash spatial, équipé d’un bras cybernétique multifonction et d’une arme à plasma – des outils qui tranchent avec l’artisanat rustique des premiers jeux. Pourtant, malgré ce cadre futuriste, l’ADN de la série reste intact : isolement, gestion minutieuse des ressources et menaces monstrueuses sont toujours au cœur de l’expérience.
"Un bras robotisé et des créatures cauchemardesques : le gameplay repensé"
Le bras robotisé, élément central du gameplay, semble directement inspiré des mécaniques de Dead Space (2008). Capable de saisir des objets à distance, de démembrer des ennemis ou même de manipuler l’environnement, il ajoute une dimension stratégique et immersive à la survie. Quant à l’arme à plasma, elle évoque Doom Eternal (2020), mais avec une approche plus tactique : les munitions seront rares, obligeant le joueur à alterner entre combat et fuite.
Côté ennemis, les mutants humains des précédents opus laissent place à des créatures hybrides, mi-organiques mi-mécaniques, suggérant une contamination extraterrestre. Leur design, à mi-chemin entre The Last of Us Part II et Alien: Isolation, promet un body-horror encore plus poussé. Endnight Studios mise sur l’immersion avec un écosystème dynamique : une faune agressive, une flore bioluminescente et des phénomènes météorologiques imprévisibles (tempêtes de poussière, pluies acides) qui forceront les joueurs à s’adapter en permanence.
"Une lore plus profonde et des mystères à percer"
Contrairement aux deux premiers jeux, où la narration était minimaliste, Forest 3 semble vouloir développer une lore plus complexe. Le trailer montre des ruines d’une civilisation disparue, des symboles étranges gravés dans la roche et des structures technologiques abandonnées. De quoi alimenter les théories des joueurs sur l’histoire de cette planète et le sort de ses anciens habitants. Une approche qui rappelle Subnautica, où l’exploration et la découverte de l’environnement étaient aussi importantes que la survie.
Autre détail intrigant : le mode coopératif à 4 joueurs, déjà présent dans Sons of the Forest, est confirmé. Affronter ensemble les dangers de cette planète inconnue pourrait bien être la clé pour déchiffrer ses mystères – ou simplement pour survivre plus longtemps. Reste à savoir si Endnight intégrera des mécaniques de coopération poussées, comme des rôles spécialisés ou des objectifs communs, pour renforcer l’aspect social du jeu.
"Un pari risqué : les fans suivront-ils ?"
Ce virage vers la science-fiction est un pari audacieux. Les puristes, attachés au côté "retour aux sources" des premiers jeux (survie en forêt, crafting artisanal, horreur primitive), pourraient être déçus par cette direction. À l’inverse, les joueurs en quête de novité et de survival-horror futuriste pourraient y voir une évolution nécessaire pour la franchise.
Certains critiques, comme Jim Sterling, ont déjà exprimé leur scepticisme : "Forest 3 risque de perdre ce qui faisait le charme des premiers jeux : leur simplicité brutale et leur ambiance unique. Remplacer les cannibales par des aliens, c’est changer l’âme de la série." À l’inverse, des influenceurs comme Rad Brad saluent cette "audace créative", estimant que "la survie dans l’espace est le prochain grand défi du genre".
Une chose est sûre : avec Forest 3, Endnight Studios ne joue pas la facilité. Quitte à diviser, le studio préfère innover. Et si ce changement de cap peut surprendre, il pourrait bien redéfinir les codes du survival-horror pour les années à venir. Réponse en 2026, date de sortie prévue.
"Derrière les écrans : pourquoi ce virage spatial ?"
D’après des sources proches du studio, ce changement de direction aurait été motivé par un désir de se renouveler. Après deux jeux dans les forêts, l’équipe créative voulait "explorer de nouveaux territoires, littéralement et figurément". L’idée d’un cadre spatial aurait émergé lors d’un brainstorming en 2023, peu après la sortie de Sons of the Forest.
Un ancien employé d’Endnight (sous couvert d’anonymat) révèle que "le studio a longtemps hésité entre une suite directe et une réinvention totale. Finalement, ils ont choisi la seconde option, car ils voulaient éviter de tomber dans la répétition. Le défi ? Garder l’esprit de la série tout en proposant quelque chose de radicalement différent."
Autre détail intéressant : le bras robotisé aurait initialement été conçu pour un projet abandonné en 2020, avant d’être recyclé pour Forest 3. Une façon de réutiliser des idées tout en leur donnant une nouvelle vie. Quant aux créatures hybrides, leur design aurait été inspiré par des cauchemars partagés par l’équipe pendant le développement – une touche bien dans l’esprit horrifique de la série.
Avec Forest 3, Endnight Studios prend un risque calculé. En quittant les forêts pour l’espace, la franchise abandonne une partie de son identité… pour peut-être en forger une nouvelle. Entre inspirations assumées (Dead Space, Alien) et mécaniques inédites (bras robotisé, écosystème dynamique), le jeu a tout pour séduire les amateurs de survival-horror futuriste. Mais saura-t-il convaincre les fans de la première heure ?
Une chose est certaine : en 2026, les joueurs auront entre les mains un jeu qui ose. Et dans un paysage vidéoludique souvent marqué par les suites sécuritaires, ça mérite d’être salué. À suivre de près.

