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Ghost of Yotei : Tout ce qu'il faut savoir sur la suite tant attendue de Ghost of Tsushima
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Il y a 85 jours

Ghost of Yotei : Tout ce qu'il faut savoir sur la suite tant attendue de Ghost of Tsushima

Sony a dévoilé Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima, mettant en scène Atsu, une guerrière assoiffée de vengeance dans le Hokkaido du XIXe siècle, avec un système de combat innovant et un mode visuel inspiré de Samurai Champloo. Développé par Sucker Punch, le jeu introduit un mécanisme de prime inédit et des combats tactiques variés, s'éloignant du code des samouraïs pour une expérience plus sombre et sanglante.

A retenir :

  • Ghost of Yotei : Découvrez la suite tant attendue de Ghost of Tsushima, une aventure sombre et sanglante sur PlayStation 5.
  • Suivez l'histoire d'Atsu, une guerrière assoiffée de vengeance, dans un Hokkaido magnifique et dangereux.
  • Incarnez un mercenaire hors-la-loi avec un système de prime innovant, où votre réputation attire des ennemis toujours plus redoutables.
  • Adaptez vos armes en fonction des ennemis avec cinq types d'armes uniques, dont le katana et le kusarigama.
  • Plongez dans une ambiance unique avec le mode "Samurai Champloo", inspiré de l'anime éponyme, accompagné de musiques lofi.

Ghost of Yotei : Une Vengeance Sanglante

Sony a enfin levé le voile sur le très attendu Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsushima, lors du dernier State of Play. Le jeu, prévu pour une sortie exclusive sur PlayStation 5 à l'automne, promet une expérience sombre et sanglante, loin de la noblesse des samouraïs. L'histoire suit Atsu, fille d'un forgeron, dans sa quête de vengeance contre six samouraïs mystérieux ayant massacré sa famille. Contrairement à Jin Sakai, Atsu n'est pas liée par le code des samouraïs, ce qui laisse présager des combats sans merci.


Imaginez un Hokkaido enneigé, où chaque flocon semble porter le poids d'une histoire tragique. C'est dans ce décor que Atsu évolue, une héroïne aussi complexe que le paysage qui l'entoure. Son parcours n'est pas celui d'une simple guerrière, mais celui d'une femme brisée, cherchant à reconstruire son âme à travers la vengeance. Les joueurs pourront explorer des villages pittoresques, des forêts denses et des montagnes imposantes, chaque lieu étant imprégné de l'histoire et de la culture japonaise.


Un Système de Prime Innovant

Ghost of Yotei introduit un mécanisme de prime inédit. En tant que mercenaire hors-la-loi, Atsu est traquée par les autorités, et sa tête est mise à prix. Plus elle élimine de cibles, plus sa réputation de redoutable guerrière grandit, attirant des ennemis toujours plus redoutables. Cependant, les joueurs peuvent aussi se lancer dans la chasse aux primes. En acceptant des missions affichées sur les tableaux des villages d'Hokkaido, ils pourront traquer des criminels recherchés et gagner des récompenses pour améliorer l'équipement d'Atsu.


Ce système de prime ajoute une dimension stratégique au jeu. Les joueurs devront peser le pour et le contre de chaque mission, car certaines pourraient attirer l'attention de ennemis plus puissants. De plus, les récompenses ne se limitent pas à des améliorations d'équipement, mais incluent aussi des informations précieuses sur les six samouraïs que Atsu cherche à éliminer.


Une Nouvelle Approche du Combat

Ghost of Yotei innove également dans son système de combat. Contrairement à son prédécesseur, où Jin Sakai pouvait changer de styles de sabre, Atsu devra adapter ses armes en fonction des ennemis rencontrés. Parmi les cinq types d'armes disponibles, on trouve le katana, la lance, le kusarigama, l'ōdachi et le daishō. Chaque arme a ses propres caractéristiques et utilités, offrant une variété tactique inédite. Par exemple, le kusarigama est idéal pour les attaques surprises, tandis que l'ōdachi est plus adapté pour affronter des adversaires puissants. Cette mécanique rappelle quelque peu celle d'Assassin's Creed Shadows, mais avec une focalisation accrue sur des combats précis et tactiques.


Les combats dans Ghost of Yotei ne se limitent pas à des échanges de coups. Les joueurs devront aussi maîtriser l'art de l'esquive, du contre et du positionnement. Chaque ennemi a ses propres forces et faiblesses, et il incombe aux joueurs de les exploiter pour survivre. De plus, Atsu pourra utiliser l'environnement à son avantage, comme lancer des objets pour distraire les ennemis ou se cacher dans les hautes herbes pour tendre une embuscade.


Un Mode Lofi Inédit

Ghost of Yotei innove également avec un nouveau mode visuel inspiré de l'anime Samurai Champloo. Ce mode, baptisé "Samurai Champloo mode", plonge le jeu dans une ambiance unique, accompagnée de musiques lofi sélectionnées par le réalisateur Shinichirō Watanabe. Les paysages colorés d'Hokkaido et les combats s'en trouvent sublimés, offrant une expérience audiovisuelle inédite. Ce mode s'ajoute aux autres options visuelles, comme le mode Kurosawa, pour varier les plaisirs et les styles de jeu.


Le mode Samurai Champloo ne se contente pas de changer l'apparence du jeu. Il modifie aussi l'ambiance sonore, avec des musiques lofi qui créent une atmosphère à la fois détendue et intense. Les joueurs pourront ainsi vivre une expérience unique, où chaque combat et chaque exploration sont accompagnés d'une bande-son qui renforce l'immersion.


Les Ombres d'Atsu : Une Plongée dans les Coulisses

Derrière chaque grand jeu se cache une histoire de développement tout aussi captivante. Pour Ghost of Yotei, l'équipe de Sucker Punch a puisé son inspiration dans des sources variées, allant des films de Takashi Miike aux estampes japonaises traditionnelles. L'objectif était de créer un monde à la fois beau et dangereux, où chaque détail compte.


L'un des défis majeurs a été de donner vie à Atsu, un personnage complexe et tourmenté. Les développeurs ont travaillé en étroite collaboration avec des experts en arts martiaux et des historiens pour s'assurer que chaque mouvement, chaque combat, chaque dialogue reflétait la réalité de l'époque. Le résultat est un personnage profondément humain, dont les luttes et les triomphes résonnent avec les joueurs.

Avec Ghost of Yotei, Sucker Punch promet une expérience de jeu riche et immersive, où chaque détail a été soigneusement pensé pour offrir aux joueurs une aventure inoubliable. Que ce soit à travers son système de combat innovant, son mécanisme de prime unique ou son mode visuel inspiré de Samurai Champloo, le jeu se profile comme l'un des titres les plus attendus de l'année. Les fans de Ghost of Tsushima et les nouveaux venus auront beaucoup à découvrir et à apprécier dans ce nouveau chapitre de la saga.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Atsu, c'est la vengeance en bottes fourrées, un mélange de "Kill Bill" et de "La Reine des Neiges", mais sans le chant. Sony nous sort un Hokkaido onirique où chaque flocon cache une lame. Et ce mode Lofi ? Du Watanabe pur jus, comme si Mugen et Jin avaient décidé de faire un tour en PS5. Bref, Ghost of Yotei, c'est le genre de jeu qui te fait dire "OSS 117, t'es qu'un amateur" devant tant de style.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic