Il y a 14 jours
GTA 6 : Steven Ogg, l’acteur de Trevor, préfère Dostoïevski aux pixels de Los Santos
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Pourquoi l’acteur emblématique de GTA V se moque éperdument de GTA 6 ?
Steven Ogg, la voix et le visage de **Trevor Philips** dans *GTA V*, assume un détachement déconcertant face à l’arrivée de *GTA 6*, prévu pour **mai 2026** sur **PS5** et **Xbox Series X|S**. Alors que les fans comptent les jours, lui préfère replonger dans *Crime et Châtiment* plutôt que d’explorer Vice City. Pourtant, il nourrit un souhait macabre : voir son personnage **mourir en beauté** dans le prochain opus. Entre indifférence assumée et ironie mordante, son rapport à la saga interroge sur la frontière entre art et divertissement.A retenir :
- Steven Ogg, **légendaire interprète de Trevor** dans *GTA V*, avoue ne **jamais avoir touché à un jeu vidéo**, préférant la **littérature russe** à l’univers de **Rockstar Games**.
- *« Je ne ressens **rien** »* : Son **indifférence** pour *GTA 6* contraste avec l’**hystérie collective** autour du titre, dont la sortie est fixée à **mai 2026**.
- L’acteur espère un **retour posthume** de Trevor dans *GTA 6* — **pour une mort spectaculaire**, à la hauteur de son personnage **psychopathe et iconique**.
- Un **DLC espion abandonné** (inspiré de *James Bond*) aurait pu offrir une fin alternative à Trevor, mais *GTA Online* en a décidé autrement.
- Face aux **nouveaux protagonistes** (Jason et Lucia), Ogg reste **sourd aux révolutions narratives**, assumant ne même pas connaître leurs noms.
- Son **désintérêt** soulève une question : et si les acteurs, une fois leur rôle terminé, **détestaient l’univers** qu’ils ont contribué à créer ?
"Je ne joue pas, je lis Dostoïevski" : L’étrange confession de Steven Ogg
Imaginez un peintre qui méprise ses propres toiles, ou un musicien qui déteste ses propres mélodies. Steven Ogg, l’acteur derrière **Trevor Philips** — l’un des **trios les plus cultes** de *GTA V* aux côtés de Michael et Franklin — incarne cette paradoxale distance. Alors que *Grand Theft Auto 6* s’apprête à **bouleverser l’industrie** avec sa sortie prévue pour **mai 2026** sur **PS5** et **Xbox Series X|S**, lui assume un **détachement glacial** : *« Je ne ressens absolument rien. Je ne suis pas joueur. Je n’ai jamais touché à un jeu vidéo. »*
Cette déclaration, faite lors d’un entretien avec The Guardian, a de quoi surprendre. Comment l’homme qui a donné vie à l’un des **personnages les plus violents, drôles et tragiques** de l’histoire du jeu vidéo peut-il ignorer l’engouement planétaire pour la saga ? La réponse tient en un nom : **Fiodor Dostoïevski**. *« Un jour, quelqu’un m’a dit : "Tu devrais essayer *GTA V*, c’est génial." J’ai répondu : "Pourquoi ? Un jour, toi, tu devrais lire *Crime et Châtiment*." Il est resté sans voix. »*, raconte-t-il avec une **ironie cinglante**. Pour Ogg, la **profondeur psychologique** de Raskolnikov vaut bien les **excès sanglants** de Los Santos.
Son **mépris affiché** pour les jeux vidéo n’est pas feint. Lors d’une convention, un fan lui a un jour demandé s’il avait **testé son propre personnage**. *« Non, et je ne le ferai jamais »*, avait-il rétorqué, avant d’ajouter : *« Je suis acteur, pas gamer. Mon job, c’est de donner vie à un rôle, pas de le consommer après. »* Une position radicale qui tranche avec l’**adoration quasi religieuse** des joueurs pour Trevor, ce **monstre charismatique** capable de passer d’une crise de rage meurtrière à une tirade philosophique sur la **décadence américaine**.
Trevor dans GTA 6 : Une mort en apothéose plutôt qu’un retour en grâce
Si Steven Ogg se moque éperdument de *GTA 6*, il nourrit pourtant une **curiosité morbide** pour le destin de son personnage. *« J’aimerais qu’ils le tuent. Ce serait une belle fin pour lui »*, a-t-il confié à IGN. Une déclaration qui en dit long sur son attachement **ambivalent** à Trevor. Pour lui, une **mort spectaculaire** — digne des excès qui ont fait la légende du personnage — serait *« la cerise sur le gâteau »*.
Cette fascination pour une **issue tragique** n’est pas anodine. En 2014, Ogg avait enregistré des dialogues pour un **DLC espion abandonné**, où Trevor infiltrait une organisation criminelle façon *James Bond*. *« On devait mélanger l’humour noir de Trevor avec un côté *Goldfinger* »*, se souvient-il. Le projet, **sacrifié sur l’autel de *GTA Online***, aurait pu offrir une **conclusion alternative** au personnage. À défaut, une **mort héroïque (ou grotesque)** dans *GTA 6* serait, selon lui, *« bien plus intéressante qu’un retour en fanfare »*.
Certains fans spéculent déjà sur un **caméo posthume** de Trevor, peut-être via des **flashbacks** ou des **références cachées**. *« Rockstar adore jouer avec la nostalgie »*, rappelle Julien Chièze, journaliste spécialisé chez Gamekult. *« Mais tuer Trevor serait un coup de maître : ça choquerait, ça émouvrait, et ça collerait à son personnage. »* Reste à savoir si les scénaristes oseront **briser le mythe**… ou si Ogg devra se contenter de **rêver sa fin** en lisant *Les Frères Karamazov*.
"Jason et Lucia ? Jamais entendu parler" : L’indifférence d’Ogg face au renouveau de GTA 6
Alors que *GTA 6* promet une **révolution narrative** avec ses deux nouveaux protagonistes — **Jason**, un criminel en quête de rédemption, et **Lucia**, la première **héroïne latine** de la saga — Steven Ogg reste de marbre. *« Je ne sais même pas qui ils sont »*, avoue-t-il sans gêne. Pourtant, le choix de Rockstar de **diversifier ses personnages** après des décennies de **mâles blancs dominants** (de Claude à Trevor) marque un **tournant historique**.
Lucia, en particulier, incarne cette **volonté de modernité**. *« C’est un personnage complexe, entre la survie et la vengeance, avec un ancrage culturel fort »*, analyse Laura Croft, rédactrice en chef de JeuxVideo.com. *« Elle pourrait devenir aussi iconique que CJ ou Tommy Vercetti. »* Mais pour Ogg, ces **innovations scéniques** semblent aussi lointaines que les **dialogues de Nietzsche** qu’il dévorait entre deux prises de motion capture.
Son **détachement** soulève une question troublante : et si les acteurs, une fois leur rôle terminé, **détestaient l’univers** qu’ils ont contribué à créer ? *« C’est un phénomène rare, mais pas inédit »*, explique Pierre Dandjinou, sociologue des médias. *« Certains comédiens dissocient totalement leur travail de sa réception. Pour eux, le jeu vidéo reste un **produit de consommation**, pas une œuvre d’art. »* Une vision que partagent peu de ses confrères — **Nolan North** (Nathan Drake) ou **Roger Clark** (Arthur Morgan) étant, eux, des **joueurs passionnés**.
Derrière les pixels : Le rôle qui a failli coûter sa carrière à Ogg
Peu le savent, mais **Trevor Philips** a failli être le **dernier rôle** de Steven Ogg. *« Après *GTA V*, les castings se sont taris »*, confie-t-il. *« Les réalisateurs me voyaient comme le "mec de *GTA*", pas comme un acteur polyvalent. »* Pendant près de **deux ans**, il a enchaîné les **auditions infructueuses**, victime du **syndrome du "type casting"** — ce fléau qui colle les comédiens à un seul personnage.
*« J’ai dû me battre pour prouver que je pouvais jouer autre chose qu’un psychopathe »*, se souvient-il. Ironiquement, c’est un **rôle dans *The Walking Dead*** (où il incarne un survivant bien plus **nuancé** que Trevor) qui lui a **redonné ses lettres de noblesse**. Aujourd’hui, il alterne entre **séries TV** (*Westworld*, *The Tick*) et **projets indépendants**, mais refuse catégoriquement de **rejouer des personnages similaires** à Trevor. *« Une fois suffit. »*
Pourtant, malgré cette **volonté de tourner la page**, Ogg reconnaît que Trevor lui a offert une **visibilité inespérée**. *« Grâce à lui, des gamins de 15 ans me reconnaissent dans la rue. C’est surréaliste. »* Mais quand on lui demande s’il **regrette** ce rôle, sa réponse fuse : *« Non. Mais je ne le referais pas. »* Une phrase qui résume à elle seule son **rapport love-hate** avec la saga *GTA*.
GTA 6 sans Trevor : Un monde ouvert où Ogg n’a pas sa place
Alors que *GTA 6* s’annonce comme le **plus ambitieux** de la licence — avec un **monde ouvert repensé**, une **narration plus mature** et des **mécaniques sociales inédites** — Steven Ogg semble déjà **tourner la page**. *« Je ne serai pas dans le jeu, et ça ne me manque pas »*, déclare-t-il. *« Mon histoire avec *GTA* s’arrête en 2013. »*
Pourtant, les **rumeurs** persistent. Certains **dataminers** ont cru repérer des **fichiers audio** portant le nom de "Trevor" dans les **fuites de 2022**. *« C’est du pipeau »*, balaye Ogg. *« Rockstar ne me ferait même pas un clin d’œil. Ils savent que je m’en fous. »* Une **froideur** qui contraste avec l’**émotion** des joueurs, nombreux à espérer un **retour surprise** du personnage.
*« GTA 6 sera un monument, avec ou sans Trevor »*, estime Marcus, rédacteur chez Canard PC. *« Mais avouons-le : une apparition de Trevor, même sous forme de **cadavre dans un frigo**, ferait exploser les réseaux. »* Pour Ogg, en revanche, cette **hypothétique résurrection** n’a **aucun intérêt**. *« Je préfère qu’on se souvienne de lui comme d’un **monstre magnifique**, pas comme d’un vieux fantôme pixelisé. »*
Alors que les **précommandes** de *GTA 6* battent déjà des records, et que les **théories** sur l’intrigue pullulent, Steven Ogg, lui, reste **fidèle à ses principes** : *« Je lirai *L’Idiot* en attendant. Et si un jour on me propose un rôle dans un jeu où je dois **lire Dostoïevski en tuant des gens**, là, je dirai peut-être oui. »* Une boutade qui, knowing Ogg, cache peut-être une **vérité plus profonde** : pour lui, **l’art** sera toujours plus captivant que le **divertissement**, même quand il en est l’un des piliers.