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Halo Infinite : Le Needler mythique de
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Le Type-35 Needler, arme culte de Halo: Combat Evolved (2001), refait surface dans Halo Infinite pour les 25 ans de la saga, disponible dès le 21 octobre via un bundle esports. Pendant ce temps, les rumeurs d’un remake révolutionnaire – combinant Unreal Engine 5 et le moteur de Halo: Reach, avec une possible sortie sur PlayStation – électrisent la communauté. Les Halo World Championships (24 octobre) s’annoncent comme le terrain d’annonces majeures, dont un nouveau jeu prévu pour 2025.
A retenir :
- Le Needler original (2001) débarque dans Halo Infinite le 21 octobre, fidèle à son design rétro, via un bundle lié aux Halo Championship Series.
- Un remake de Halo: Combat Evolved se murmure, avec un moteur hybride (Unreal Engine 5 + Halo: Reach) et une potentielle première sortie sur PlayStation.
- Les Halo World Championships (24 octobre) devraient révéler le prochain jeu Halo (2025) et d’autres surprises pour les 25 ans de la saga.
- Entre le retour du Needler et du mode Invasion (hommage à Halo: Reach), 343 Industries joue la carte de la nostalgie calculée.
- Une collaboration avec Virtuos (studio derrière le remaster d’Oblivion) pourrait marquer un tournant technique pour la franchise.
- Les fans spéculent sur un bundles anniversaire incluant des skins rétro, des cartes remasterisées, ou même un mode "Classique".
Un retour qui sent la poudre (et les cristaux explosifs)
Imaginez : 2001, une manette de Xbox originale dans les mains, et ce son inimitable – un bzzzt électrique suivi d’une pluie de cristaux roses. Le Type-35 Needler, arme signature des Covenant dans Halo: Combat Evolved, marquait les esprits par son design organique et sa mécanique de tir unique. 22 ans plus tard, 343 Industries exhumé ce fossile high-tech pour Halo Infinite, et la communauté trépigne. Disponible dès le 21 octobre via un bundle lié aux Halo Championship Series (HCS), cette réédition n’est pas un simple reskin : elle reproduit fidèlement le modèle de 2001, jusqu’aux animations légèrement "rigides" qui donnaient tant de charme à l’original.
Pourquoi ce retour ? Au-delà de la nostalgie pure, c’est un clin d’œil calculé pour les 25 ans de la saga (1999–2024). Le Needler moderne d’Infinite, plus lisse et précis, avait perdu une partie de son âme "bricolée". Ce modèle rétro, avec ses cristaux moins stables et son son caractéristique, rappelle une époque où les armes de Halo avaient une personnalité. Et pour les puristes, 343 promet même des variantes de tir inspirées des bugs mythiques du premier jeu – comme ces cristaux qui partaient parfois... dans le mauvais sens.
"C’est comme retrouver un vieux vinyle dans un monde de streaming. Ça craque, ça saute, mais putain, ça a une âme." — @Spartan_117_FR, joueur historique de la communauté française.
Remake de Combat Evolved : la rumeur qui enflamme le Web
Si le Needler fait office de cadeau d’anniversaire, c’est peut-être l’arbre qui cache la forêt. Depuis des mois, des fuites persistantes évoquent un remake complet de Halo: Combat Evolved, bien plus ambitieux que le Anniversary de 2011. Cette fois, le projet serait confié à Virtuos, studio chinois connu pour son travail sur le remaster d’The Elder Scrolls IV: Oblivion (2021) et des ports next-gen comme Dark Souls. Leur spécialité ? Moderniser sans trahir – une philosophie qui colle parfaitement à l’ADN de Halo.
Le vrai choc ? La technologie derrière le projet. Selon des sources proches de Windows Central, 343 Industries développerait un moteur hybride, combinant :
- Unreal Engine 5 pour les effets visuels (éclairage Nanite, destructions dynamiques),
- Le moteur de Halo: Reach (remasterisé) pour la physique et le gameplay, afin de conserver cette sensation Halo si particulière.
Mais attention aux espoirs déçus : Microsoft n’a encore rien confirmé. Certains observateurs, comme Jeff Grubb (journaliste chez Giant Bomb), tempèrent : "343 a déjà essayé de mélanger les moteurs avec Halo 5, et ça a donné un jeu techniquement impressionnant, mais froid. Si ils veulent éviter un nouveau 'Halo 4' [ndlr : souvent critiqué pour son identité floue], il faut qu’ils gardent l’équilibre."
"Derrière les coulisses" : quand le Needler faillit ne jamais exister
Saviez-vous que le Needler était à l’origine... une arme humaine ? Dans les premiers concepts de Halo: Combat Evolved, les développeurs de Bungie avaient imaginé un lanceur de micro-missiles pour les Marines, inspiré des lance-roquettes portatifs des années 90. Mais le design manquait de panache. C’est en observant les épines urticantes d’un cactus dans le jardin de leur bureau à Chicago que l’équipe a eu l’idée des cristaux organiques – et du son si reconnaissable, créé en enregistrant un sèche-cheveux qu’on éteint brutalement.
Autre anecdote : le Needler était trop puissant dans les versions bêta. Les joueurs l’utilisaient pour sniper en tirant des salves en cloche, exploitant un bug de physique. Plutôt que de le corriger, Bungie a intégré la mécanique comme une feature, donnant naissance à la fameuse "technique du lob" – toujours utilisée aujourd’hui dans les tournois HCS.
Ce mélange de hasard et de génie créatif est typique de Halo. Et c’est précisément cette alchimie que 343 Industries tente de recréer avec ce retour aux sources.
Halo World Championships : le compte à rebours est lancé
Le 24 octobre à 16h (heure française), les Halo World Championships ne seront pas qu’un simple tournoi esports. C’est l’événement le plus attendu depuis l’annonce d’Infinite en 2020. Au programme :
- La finale du HCS 2023, avec les meilleures équipes mondiales (dont les Français de Team Vitality).
- Des annonces majeures : le prochain jeu Halo (2025), probablement nommé Halo: Reckoning (nom déposé par Microsoft en 2022).
- Un focus sur les 25 ans : bundles anniversaires, peut-être un mode "Classique" avec des cartes remasterisées de Combat Evolved.
Le piège à éviter ? Trop miser sur la nostalgie. Comme le souligne Bonnie Ross, ex-cheffe de 343 Industries : "Halo a toujours été une franchise qui regarde vers l’avant, même quand elle célèbre son passé. Si on se contente de recyclage, on perd ce qui a fait sa force : l’innovation." Le défi sera de surprendre, tout en honorant l’héritage. Et avec des rumeurs de nouveaux ennemis, de mécaniques de gameplay inédites (comme un système de dégâts directionnels), et même d’un mode coopératif étendu, les cartes sont entre les mains de 343.
PlayStation, le tabou qui tombe ?
Depuis 2001, Halo est synonyme d’exclusivité Xbox. Pourtant, les temps changent. Avec l’acquisition d’Activision-Blizzard par Microsoft, des franchises comme Call of Duty ont commencé à apparaître sur PlayStation – pourquoi pas Halo ? Les fuites autour du remake de Combat Evolved mentionnent des tests cross-platform, y compris sur PS5.
Pourquoi maintenant ?
- Stratégie business : Sony a prouvé avec God of War et Horizon que les exclusivités peuvent migrer vers PC, puis consoles concurrentes, sans perdre leur âme.
- Pression des fans : La communauté PS réclame Halo depuis des années, surtout depuis le succès d’Infinite en free-to-play.
- Unreal Engine 5 : Ce moteur, utilisé par Sony pour The Last of Us Part II, faciliterait un portage.

