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Hitman: World of Assassination – Quand Eminem affronte Slim Shady dans une mission explosive
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Il y a 2 jours

Hitman: World of Assassination – Quand Eminem affronte Slim Shady dans une mission explosive

Quand le rap rencontre l’espionnage : une collaboration qui défie les attentes

A retenir :

  • Eminem s’invite dans Hitman: World of Assassination en tant que client mystérieux, chargeant l’Agent 47 d’éliminer son alter ego maléfique, Slim Shady – une mission aussi déjantée qu’inédite.
  • Une fusion audacieuse entre l’univers du sandbox furtif et la culture hip-hop, avec des références lyriques, des dialogues enregistrés par le rappeur et une bande-son sur mesure.
  • Des approches multiples pour neutraliser la cible : empoisonnement subtil, accident spectaculaire ou affrontement direct, le tout dans un décor inspiré de l’imaginaire provocateur d’Eminem.
  • Une immersion poussée grâce au moteur Glacios, avec des animations faciales et vocales ultra-réalistes, comme pour les précédentes collaborations (Bruce Lee, Jean-Claude Van Damme).
  • IO Interactive repousse les limites du storytelling interactif en faisant d’Eminem un personnage central, bien au-delà d’un simple caméo.

Un contrat hors norme : Eminem recrute l’Agent 47

Hitman: World of Assassination n’en finit plus de surprendre. Après avoir transformé des légendes comme Bruce Lee ou Mads Mikkelsen en cibles ou alliés improbables, IO Interactive frappe un grand coup en s’associant à une icône de la musique : Eminem. Mais cette fois, le rappeur ne se contente pas d’un rôle de figurant. Il incarne Marshall Mathers en personne, un client aussi charismatique qu’inquiétant, venu solliciter les services de l’Agent 47 pour une mission des plus personnelles. Objectif ? Éliminer Slim Shady, son double maléfique, dans un scénario où la frontière entre réalité et fiction s’efface.

Révélée lors du Xbox Partner Preview, cette collaboration a immédiatement fait réagir. Le trailer montre un Eminem visiblement tourmenté, assis dans un bureau sombre, expliquant à l’Agent 47 que "ce type [Slim Shady] est en train de tout détruire… Il faut qu’il disparaisse"*. Une mise en scène qui rappelle les thèmes chers au rappeur : la dualité, la lutte intérieure, et cette part d’ombre qui le hante depuis ses débuts. Slim Shady, personnage provocateur et anarchique, devient ici une cible à part entière, aussi imprévisible que dangereuse.

Pour les joueurs, cela signifie une mission Elusive Target (cible insaisissable) d’un nouveau genre. Contrairement aux contrats classiques, où l’objectif est souvent un criminel ou un magnat corrompu, Hitman ose un récit plus introspectif, presque psychologique. Une première pour la série, qui prouve une fois de plus que IO Interactive n’a pas peur de bousculer les codes.


"Tue-moi" : quand le gameplay épouse l’univers d’Eminem

Si l’idée de voir Slim Shady en cible peut prêter à sourire, IO Interactive a pris le sujet très au sérieux. La mission, intitulée "Tue-moi"* (en référence au titre Kill You d’Eminem), plonge les joueurs dans un environnement inspiré des clips et de l’imaginaire du rappeur. Entre décors urbains délabrés, néons agressifs et ambiance sonore électrisante, l’atmosphère est à la fois familière pour les fans et parfaitement intégrée à l’univers de Hitman.

Côté gameplay, les possibilités sont légion. Les joueurs pourront opter pour :

  • L’approche discrète : empoisonner la boisson de Slim Shady lors d’un concert, ou saboter un équipement de scène pour provoquer un "accident".
  • Le scénario élégant : déclencher une explosion en synchronisant les paroles d’Eminem (un clin d’œil à Without Me, où il joue avec le feu), ou utiliser les décors pour créer une mort spectaculaire.
  • La confrontation directe : un face-à-face armés, dans un style plus "rap battle mortel" qu’assassinat furtif.
"Nous voulions que les joueurs ressentent la tension entre Marshall et Shady. Chaque approche reflète une facette de leur relation."*, explique un développeur d’IO Interactive.

Autre détail marquant : la bande-son. Eminem a enregistré des dialogues exclusifs pour la mission, et des extraits de ses titres les plus connus (The Real Slim Shady, Lose Yourself) rythment l’action. Une immersion sonore qui renforce l’impression de jouer dans un clip interactif, où chaque élimination pourrait être un couplet punchy.


Derrière le rideau : comment Eminem a atterri dans Hitman

Une telle collaboration ne s’improvise pas. Selon des sources proches du projet, l’idée serait née lors d’une discussion entre Hakan Abrak (PDG d’IO Interactive) et des producteurs musicaux. "Eminem est un fan de jeux vidéo, et il adorait l’idée de détourner son persona pour en faire une cible. Pour lui, c’était une façon de jouer avec sa propre légende."*

Le défi technique était de taille. Recréer les expressions faciales et la voix d’Eminem avec précision a nécessité des mois de travail sur le moteur Glacios, déjà utilisé pour des collaborations précédentes (comme celle avec Bruce Lee en 2022). Mais cette fois, l’enjeu était double : fidélité physique (le rappeur a été scanné en 3D) et fidélité émotionnelle. "Slim Shady n’est pas juste un skin sur Marshall. C’est une entité à part, avec ses tics, son langage corporel… Nous devions capturer cette folie."*, confie un animateur du studio.

Autre anecdote : le scénario initial prévoyait que Dr. Dre fasse une apparition, mais des contraintes d’emploi du temps ont forcé l’équipe à abandonner l’idée. À la place, des easter eggs liés à l’univers d’Aftermath Entertainment (le label d’Eminem) ont été glissés dans les décors, pour le plus grand plaisir des fans.


Une mission qui divise (déjà) la communauté

Si l’annonce a été accueillie avec enthousiasme par une majorité de joueurs, certains puristes de Hitman émettent des réserves. "C’est génial sur le papier, mais est-ce que ça reste cohérent avec l’esprit de la série ? Un rappeur qui commande un meurtre, même fictif, c’est un peu trop 'Hollywood' pour moi."*, commente un joueur sur Reddit. D’autres, en revanche, saluent l’audace : "Après Van Damme et Bruce Lee, pourquoi pas Eminem ? Le jeu a toujours mélangé réalisme et folie, c’est dans son ADN."*

Côté critiques, les avis sont tout aussi partagés. Certains soulignent que cette mission pourrait attirer un nouveau public, notamment les fans de hip-hop peu familiers avec Hitman. D’autres craignent un effet "gadget"*, où la célébrité éclipserait le gameplay. IO Interactive semble anticipé ces craintes : "Nous ne voulons pas d’un simple caméo. Eminem est un personnage à part entière, avec une influence directe sur le déroulement de la mission."*

Un point fait cependant l’unanimité : l’immersion sonore. Les extraits de morceaux d’Eminem, remixés pour coller à l’ambiance du jeu, ont été salués comme une réussite technique. "Quand tu entends 'His palms are sweaty, knees weak, arms are heavy' pendant que tu traques Shady, ça donne des frissons"*, partage un streamer sur Twitter.


Et après ? Vers une nouvelle ère de collaborations ?

Cette mission pose une question intrigante : Hitman est-il en train de devenir une plateforme pour des expériences narratives hybrides ? Après les acteurs, les sportifs et maintenant les musiciens, les possibilités semblent infinies. Des rumeurs évoquent déjà d’autres partenariats en préparation, peut-être avec des figures du cinéma ou même de la littérature.

Pour IO Interactive, l’enjeu est clair : renouveler l’intérêt pour Hitman: World of Assassination tout en restant fidèle à son identité. Avec Eminem, le studio prouve qu’il peut surprendre sans trahir son ADN. Et si certains joueurs restent sceptiques, une chose est sûre : cette mission restera dans les annales, ne serait-ce que pour son audace narrative.

Une dernière question subsiste : Slim Shady restera-t-il mort après cette mission ? Ou IO Interactive nous réserve-t-il une suite tout aussi explosive ? Une chose est certaine : dans l’univers de Hitman, "la mort n’est jamais définitive… surtout quand elle rime"*.

Avec cette mission "Tue-moi", Hitman: World of Assassination signe l’une de ses collaborations les plus ambitieuses. Entre hommage à la culture hip-hop, innovation narrative et gameplay riche, Eminem et Slim Shady offrent une expérience qui marque les esprits. Reste à voir si cette audace séduira les puristes… ou si elle ouvrira la voie à des partenariats encore plus inattendus. Une chose est sûre : l’Agent 47 n’a pas fini de nous surprendre.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Eminem en cible ? C'est comme si Bruce Lee avait demandé à Van Damme de le tuer. Hitman 47 va devoir faire des choix de vie ou de mort, mais cette fois, c'est Slim Shady qui est sur la liste.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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