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Hollow Knight : Le Phénomène qui Défie le Temps, 8 Ans Après sa Sortie
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Il y a 47 jours

Hollow Knight : Le Phénomène qui Défie le Temps, 8 Ans Après sa Sortie

Pourquoi Hollow Knight, sorti en 2017, bat-il aujourd’hui tous ses records sur Steam ?

À l’aube de la sortie de Hollow Knight: Silksong (le 4 septembre 2025), le premier opus vient d’atteindre un pic historique de 23 840 joueurs simultanés—soit près de 40 % de plus que son précédent record en 2022. Un exploit rare pour un jeu indépendant de 8 ans, déjà écoulé à 15 millions d’exemplaires. Entre nostalgie collective, demo envoûtante à la gamescom 2025 et promesses d’un monde 20 % plus vaste, découvrez comment Silksong a relancé la fièvre autour d’un chef-d’œuvre intemporel.

A retenir :

  • 23 840 joueurs simultanés sur Steam : un record absolu pour Hollow Knight, pulvérisé 8 ans après sa sortie, grâce à l’annonce de Silksong.
  • Une demo jouable à la gamescom 2025 qui a révélé un jeu plus ambitieux : monde étendu, combats dynamiques inspirés des soulslike, et une bande-son hypnotique.
  • 150 heures de gameplay annoncées pour les complétionnistes, avec des mécaniques de mouvement inédites (système de soie, escalade) et des boss stratégiques.
  • Un phénomène communautaire rare : +6 000 joueurs actifs en 24 heures après l’annonce, rappelant l’effet Elden Ring avant Shadow of the Erdtree.
  • Silksong s’impose comme le metroidvania le plus attendu de 2025, avec une narration toujours aussi cryptique et un design labyrinthique poussé à son paroxysme.

2025, l’Année où Hollow Knight est Devenu (Encore) Incontournable

Le 22 août 2025, un séisme a secoué l’univers du jeu indépendant : Team Cherry annonçait enfin une date de sortie pour Hollow Knight: Silksong, le 4 septembre. Résultat ? Une vague de nostalgie et de curiosité a submergé Steam, propulsant le premier Hollow Knight—sorti en 2017—vers un record inégalé : 23 840 joueurs simultanés, soit 3 840 de plus que son précédent pic en 2022. Un exploit d’autant plus frappant que le jeu approche des 8 ans d’existence et a déjà conquis 15 millions de joueurs à travers le monde.

Pour comprendre ce regain d’intérêt, il faut remonter à l’effet domino déclenché par l’annonce. Dès le lendemain, les chiffres de SteamDB explosaient : la moyenne quotidienne de joueurs actifs est passée de 10 000 à plus de 16 000 en quelques heures, avant d’atteindre son apogée. Un scénario qui n’est pas sans rappeler celui d’Elden Ring avant la sortie de Shadow of the Erdtree, où les joueurs revenaient en masse au titre original pour se replonger dans son univers avant de découvrir sa suite.

Mais Hollow Knight n’est pas un simple jeu "en attente de suite". C’est un monument du genre metroidvania, célébré pour son équilibre parfait entre exploration, combat et narration. Son monde, dense et mystérieux, ses boss épiques (comme la Reine des Larmes ou le Roi des Dieux), et son ambiance visuelle unique—mélange de gothique sombre et de poésie mélancolique—en ont fait un jeu culte, souvent cité aux côtés de Castlevania: Symphony of the Night ou Ori and the Blind Forest.


Alors, pourquoi un tel engouement huit ans plus tard ? La réponse tient en trois mots : Hollow Knight: Silksong.

La Gamescom 2025 : Quand une Demo Suffit à Tout Changer

Si l’annonce de la date a mis le feu aux poudres, c’est bien la demo jouable présentée à la gamescom 2025 qui a enflammé les esprits. Les joueurs présents sur place (et ceux ayant suivi les streamings en direct) ont découvert un jeu qui repousse les limites de ce que Team Cherry avait accompli avec le premier opus.

Premier constat : Silksong est visuellement sublime. Les décors organiques, les jeux de lumière et les animations fluides donnent l’impression d’un monde vivant, où chaque détail compte. Les développeurs ont clairement peaufiné leur moteur graphique, offrant une expérience immersive qui surpasse même des titres récents comme The Last Faith ou Ender Lilies.

Côté gameplay, les promesses sont tout aussi alléchantes :

  • Un monde 20 % plus vaste que celui du premier Hollow Knight (soit environ 150 heures de contenu pour les complétionnistes), avec des zones verticales exploitant le nouveau système de soie pour escalader et explorer.
  • Des combats dynamiques, inspirés des soulslike, avec des enchaînements plus précis et des boss nécessitant une stratégie affinée (le "Prince des Ciseaux", aperçu en demo, a déjà marqué les esprits).
  • Une bande-son envoûtante, composée par Christopher Larkin (également à l’œuvre sur le premier opus), qui promet d’être encore plus riche et atmosphérique.
  • Une narration toujours aussi cryptique, mais avec des indices mieux disséminés pour les joueurs souhaitant percer les mystères de Pharloom, le nouveau royaume.

Les retours des joueurs ayant testé la demo sont unanimement enthousiastes. "C’est comme si Team Cherry avait pris tout ce qui marchait dans le premier jeu et l’avait poussé à 11/10"*, confie Marine, une streameuse française spécialisée dans les metroidvania. "Les déplacements sont ultra-satisfaisants, et les combats contre les mini-boss donnent déjà l’impression d’un défi bien dosé."

Un détail a particulièrement retenu l’attention : la fluidité des mécaniques de mouvement. Le nouveau système de soie, qui permet à Hornet (l’héroïne de Silksong) de s’accrocher et se propulser dans les airs, ajoute une dimension aérienne inédite à l’exploration. "On dirait un mélange entre les déplacements de Celeste et l’agilité de Samus dans Metroid Dread"*, compare Thomas, rédacteur pour un média jeu vidéo.


Avec une telle demo, il n’en fallait pas plus pour que la communauté s’embrase. Et les chiffres de Steam en témoignent : en deux semaines, le nombre de joueurs actifs a doublé, avec des pics atteignant des sommets inédits.

"L’Attente a Créé un Monstre" : Quand les Fans Deiennent Impatients

Si Silksong est aujourd’hui le jeu le plus attendu de 2025, c’est aussi parce que son développement a été entouré de mystère. Annoncé dès 2019 via une bande-annonce énigmatique, le projet a ensuite disparu des radars pendant des années, alimentant rumeurs et théories parmi les fans. Certains parlaient d’un "vaporware" (un jeu annoncé mais jamais sorti), d’autres d’un projet trop ambitieux pour une petite équipe comme Team Cherry.

Pire : en 2022, une fuite suggérait que le jeu était "jouable de bout en bout", mais que les développeurs revoyaient certains aspects pour le rendre "parfait". Une attente qui a frustré une partie de la communauté, mais aussi renforcé le mythe autour du titre. "Plus le temps passait, plus Silksong devenait une sorte de Graal pour les fans de metroidvania"*, explique Julien, modérateur d’un forum dédié à la série.

Aujourd’hui, avec une date officielle et une demo convaincante, l’impatience a laissé place à une fièvre collective. Les réseaux sociaux regorgent de fan arts, de théories sur l’intrigue (comment Hornet est-elle liée au Cavalier du premier jeu ?), et même de défis communautaires (comme terminer Hollow Knight en speedrun avant la sortie de Silksong).

Preuve de cet engouement : les ventes du premier opus ont connu un second souffle sur toutes les plateformes (PC, Switch, PS4/Xbox). "On voit des nouveaux joueurs arriver tous les jours sur notre Discord, souvent parce qu’ils veulent être prêts pour Silksong"*, raconte Léa, administratrice d’une communauté française. "Certains découvrent même Hollow Knight pour la première fois… en 2025 !"

Un phénomène rare, qui rappelle celui de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en 2023, où Breath of the Wild avait connu un rebond de ventes avant la sortie de sa suite. Sauf qu’ici, l’attente aura duré six ans… et le résultat semble à la hauteur.

Silksong vs. la Concurrence : Pourquoi Ce Jeu Va Tout Écraser en 2025

Dans un marché saturé de metroidvania (avec des titres comme Prince of Persia: The Lost Crown, Nine Sols, ou The Last Faith), Hollow Knight: Silksong se distingue par une ambition démesurée pour un studio indépendant. Voici pourquoi il pourrait bien redéfinir le genre :

1. Un monde qui respire la vie (et la mort)
Contrairement à beaucoup de metroidvania récents, où les décors servent surtout de toile de fond, Silksong promet un écosystème cohérent. Les ennemis réagissent à votre présence, les PNJ ont des routines, et les zones sont interconnectées de manière organique. "On sent que chaque salle a été pensée pour raconter une histoire, même sans dialogue"*, note un journaliste de Canard PC ayant testé la demo.

2. Des combats qui mélangent précision et créativité
Si le premier Hollow Knight était déjà exigeant, Silksong semble pousser la stratégie encore plus loin. Les boss analysent vos patterns et adaptent leurs attaques, tandis que les armures et armes (comme le fil de soie) offrent des combinaisons inédites. "C’est comme si Dark Souls rencontrait un jeu de plateforme"*, résume un testeur.

3. Une bande-son qui vous hante (littéralement)
Christopher Larkin a composé plus de 50 morceaux originaux pour Silksong, chacun adapté à une zone ou un boss. Les premiers extraits entendus en demo évoquent une atmosphère à la fois épique et mélancolique, avec des chorales éthérées et des rythmes tribaux pendant les combats.

4. Un mystère qui donne envie de tout explorer
Comme dans le premier opus, l’histoire de Silksong se dévoile par fragments. Mais cette fois, Team Cherry a ajouté des mécaniques de dialogue plus poussées, où vos choix peuvent influencer certaines quêtes secondaires. "On dirait un mélange entre l’exploration de Dark Souls et les énigmes de Return of the Obra Dinn"*, s’enthousiasme une joueuse.

Face à une telle profondeur, des titres comme Ender Lilies ou The Messenger (pourtant excellents) semblent presque superficiels. Silksong ne se contente pas de suivre les codes du genre : il les réinvente.

Le Mot de la Fin : Un Jeu qui Mérite (Enfin) sa Lumière

Alors que le 4 septembre 2025 approche, une question persiste : Hollow Knight: Silksong pourra-t-il dépasser le premier opus ? Les éléments en notre possession (demo, retours, chiffres) suggèrent un sans-faute. Mais l’histoire du jeu vidéo regorge d’exemples où des suites trop attendues ont déçu (Duke Nukem Forever, Aliens: Colonial Marines…).

Pourtant, Team Cherry a un atout majeur : le temps. En prenant six ans pour peaufiner Silksong, l’équipe a évité le piège de la sortie précipitée. Et si les joueurs reviennent aujourd’hui en masse vers Hollow Knight, c’est parce qu’ils font confiance à ses créateurs.

Reste une dernière énigme : que réserve vraiment Pharloom, ce royaume suspendu où se déroule l’aventure ? Entre les rumeurs de liens avec le premier jeu, les nouveaux pouvoirs de Hornet et les secrets cachés dans la demo, une chose est sûre : Silksong ne sera pas un simple "Hollow Knight 2". Ce sera une expérience à part entière, capable de marquer toute une génération de joueurs.

En attendant, une chose est certaine : Steam n’a pas fini de trembler.

Le compte à rebours est lancé. Dans quelques semaines, Hollow Knight: Silksong débarquera enfin, porté par des années d’attente et une communauté plus soudée que jamais. Entre temps, le premier opus continue de battre des records, prouvant qu’un chef-d’œuvre ne prend pas une ride—même après huit ans. Pour les néophytes, c’est le moment idéal de plonger dans Hallownest avant de découvrir Pharloom. Pour les vétérans, l’occasion de redécouvrir un monde qui n’a rien perdu de sa magie. Et pour tous, la certitude que 2025 sera l’année de Silksong—à moins qu’un autre miracle ne vienne, une fois de plus, défier le temps.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
*"Silksong va faire pleurer les speedrunners comme le Cavalier face à la Reine des Larmes"* – mais sérieusement, 8 ans d’attente pour un jeu qui *enfin* sort ? **"C’est pas une suite, c’est une résurrection !"** *(© OSS117 face à un micro-ondes)* 200 chars de pur hype justifié. 🔥

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen