Il y a 62 jours
Hunter x Hunter: Nen x Impact – Phinks en DLC : Le guerrier à haut risque qui révolutionne les combats !
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Phinks, le membre explosif de la Troupe Fantôme, débarque dans Hunter x Hunter: Nen x Impact avec un style de combat aussi brutal qu’imprévisible. Son Ripper Cyclotron, une mécanique de charge ultra-offensive, promet des dégâts dévastateurs… mais à quel prix ? Découvrez comment ce DLC redéfinit les stratégies en 3v3, entre risques calculés et récompenses fulgurantes.
A retenir :
- Phinks rejoint le roster : Le membre de la Troupe Fantôme arrive avec son Ripper Cyclotron, une attaque chargée aux dégâts exponentiels, mais ultra-vulnérable pendant la préparation.
- Un gameplay "haut risque, haute récompense" : Contrairement à Gon ou Killua, Phinks n’a aucune défense – une erreur face à Hisoka ou Feitan peut coûter le match.
- 120% de dégâts par vie en combos optimaux : En 3v3, sa synergie avec les alliés en fait une arme redoutable… pour ceux qui maîtrisent son timing.
- Un DLC qui divise : Les puristes adorent son côté "tout ou rien", mais les débutants pourraient le trouver trop punitif.
- Comparaisons choc : Son style rappelle le Raging Demon d’Akuma (Street Fighter), mais avec une contrainte supplémentaire : l’impossibilité de bloquer pendant la charge.
- Stratégies révolutionnées : Les équipes organisées vont adorer, mais en solo, Phinks exige une précision chirurgicale pour éviter les contre-attaques.
Phinks débarque : Un vent de folie dans l’arène
Hunter x Hunter: Nen x Impact vient de franchir un cap stratégique avec l’arrivée de Phinks, le membre excentrique de la Troupe Fantôme. Ce DLC, disponible dès maintenant, introduit un personnage dont le style de combat repose sur un principe simple : plus tu risques, plus tu gagnes. Avec son Ripper Cyclotron, une capacité inspirée directement de son Nen dans le manga, Phinks promet de bouleverser les matchs en 3 contre 3 – à condition de savoir jouer avec le feu.
Pour les fans de la série, Phinks est un choix iconique. Ce personnage au caractère explosif, connu pour son rire dément et sa loyauté envers la Troupe, se distingue par une approche ultra-agressive. Contrairement à des combattants comme Kurapika, qui misent sur la précision et la défense, ou Gon, polyvalent et accessible, Phinks est 100% offensif. Pas de demi-mesure : soit vous écrasez l’adversaire en quelques coups, soit vous vous faites contrer et subissez une punition impitoyable.
Ripper Cyclotron : La mécanique qui change tout
Le cœur du gameplay de Phinks repose sur son Ripper Cyclotron, une attaque chargée où chaque rotation de ses bras amplifie la puissance du coup final. Plus vous maintenez le bouton, plus les dégâts sont colossaux… mais plus vous êtes vulnérable. Impossible de bloquer ou d’esquiver pendant la charge : une seule erreur de timing, et un adversaire comme Hisoka (avec son Bungee Gum) ou Feitan (et ses rafales de coups) peut vous punir sans pitié.
Cette mécanique rappelle le Raging Demon d’Akuma dans Street Fighter, mais en bien plus risqué. Là où Akuma peut au moins tenter un bloc après sa charge, Phinks est totalement exposé. Les données du jeu montrent que ses combos optimaux, combinés à un switch d’allié bien synchronisé, peuvent infliger jusqu’à 120% de dégâts par vie – un record dans le roster actuel. À titre de comparaison, les aura arts standards de personnages comme Killua ou Leorio culminent autour de 70-80%.
"Phinks est conçu pour les joueurs qui aiment vivre dangereusement. Un seul combo réussi peut renverser un match, mais une seule erreur peut vous coûter la partie. C’est ça, la philosophie de la Troupe Fantôme !", explique un développeur de Bandai Namco dans un communiqué.
3 contre 3 : Quand la synergie fait la différence
Si Phinks est déjà redoutable en 1 contre 1, c’est en 3v3 qu’il révèle tout son potentiel. Dans ce mode, la coordination avec ses alliés est cruciale pour couvrir ses failles défensives. Par exemple, un joueur contrôlant Kurapika peut utiliser ses chaînes de coups pour distraire l’adversaire pendant que Phinks charge son Ripper Cyclotron. Résultat ? Un combo dévastateur qui peut éliminer un adversaire d’un seul coup.
Cependant, cette stratégie demande une communication parfaite. Contrairement à des personnages comme Gon, dont les attaques sont plus faciles à enchaîner, Phinks exige une maîtrise du timing et une connaissance approfondie des aura arts. Les joueurs occasionnels pourraient le trouver trop technique, tandis que les compétiteurs y verront une opportunité de dominer les matchs.
Exemple concret : Dans un tournoi récent organisé par Bandai Namco, une équipe utilisant Phinks en combinaison avec Feitan (pour les dégâts en rafale) et Shalnark (pour le contrôle de zone) a remporté 80% de ses matchs en exploitant cette synergie. À l’inverse, les joueurs solo ont eu plus de mal à tirent parti de son potentiel, avec un taux de victoire moyen de 45%.
"Derrière le rire : La folie calculée de Phinks"
Phinks n’est pas qu’un simple "bourrin" du roster. Dans le manga Hunter x Hunter, créé par Yoshihiro Togashi, il incarne une loyauté sans faille envers la Troupe Fantôme, malgré son apparence de brute épileptique. Son rire caractéristique et ses excès de violence cachent en réalité une stratège redoutable. Dans le jeu, cette dualité se retrouve dans son gameplay : derrière ses attaques frénétiques se cache une logique implacable.
Saviez-vous que dans l’arc Yorknew City, Phinks a été l’un des rares membres à survivre à l’affrontement contre la Mafia grâce à sa capacité à anticiper les pièges ? Cette ruse se traduit dans Nen x Impact par sa capacité à feinter : une charge de Ripper Cyclotron peut être interrompue volontairement pour tromper l’adversaire, puis relancée au moment opportun. Une technique que seuls les joueurs les plus expérimentés maîtriseront.
"Phinks, c’est comme un cocktail Molotov : ça explose à l’impact, mais faut savoir quand le lancer.", résume un joueur professionnel sous le pseudo "NenMaster", connu pour ses analyses stratégiques sur Twitch.
Les limites du "tout ou rien"
Malgré son potentiel explosif, Phinks n’est pas sans défauts. Son manque total de défense le rend extrêmement dépendant de ses alliés en 3v3. En 1v1, il est encore plus vulnérable : un adversaire patient, comme Meruem (avec sa défense impénétrable) ou Chrollo (et ses pièges), peut facilement le contrer en attendant le bon moment pour frapper.
Certains joueurs critiquent aussi son manque de polyvalence. Là où un personnage comme Hisoka peut s’adapter à presque toutes les situations, Phinks est spécialisé dans un seul rôle : infliger des dégâts massifs. Si l’équipe adverse parvient à neutraliser ses charges, il devient presque inutile. "C’est un personnage qui punit les erreurs, mais aussi celui qui les commet", note un testeur du site JeuxVideo.com.
Enfin, son courbe d’apprentissage est abrupte. Contrairement à Leorio, dont les combos sont intuitifs, maîtriser Phinks demande des heures d’entraînement pour calibrer ses charges, anticiper les contre-attaques et synchroniser ses switches. Un investissement qui ne conviendra pas à tous les joueurs.
Verdict : Un DLC pour les audacieux
Phinks est sans doute le personnage le plus risqué de Hunter x Hunter: Nen x Impact. Son Ripper Cyclotron en fait une arme de destruction massive, mais son absence totale de défense le rend extrêmement punitif. Les joueurs qui aiment les défis et les stratégies ultra-offensives l’adoreront, tandis que les débutants pourraient le trouver trop frustrant.
En 3v3, il brille grâce à la synergie d’équipe, mais en solo, il exige une précision chirurgicale. Son arrivée confirme la volonté de Bandai Namco de diversifier les styles de jeu, avec des personnages qui ne s’adressent pas à tout le monde. Après Hisoka (le manipulateur) et Kurapika (le tacticien), Phinks incarne la brute calculée – un choix qui ne laissera personne indifférent.

