Il y a 369 jours
Jade Empire : le RPG oublié de BioWare qui aurait pu devenir une franchise iconique sans un « stupide conseil » de Microsoft
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Jade Empire, le RPG de BioWare, aurait pu devenir une franchise iconique si ce n'était pour un mauvais conseil de Microsoft. L'histoire de ce jeu méconnu révèle comment une mauvaise décision a changé le cours de l'histoire du studio.
A retenir :
- Jade Empire, un RPG de BioWare, a été lancé à la fin du cycle de vie de la Xbox originale.
- Microsoft a conseillé à BioWare de lancer le jeu à ce moment-là, ce qui s'est avéré être une mauvaise décision.
- Le cofondateur de BioWare, le Dr. Greg Zeschuk, regrette cette décision et pense que Jade Empire aurait pu être plus réussi.
- La Xbox 360 manquait de RPG à son lancement, ce qui aurait pu être une opportunité pour Jade Empire.
- BioWare traverse actuellement une période difficile, mais se concentre sur le prochain Mass Effect.
Un RPG Méconnu dans l'Histoire de BioWare
BioWare, célèbre pour ses sagas légendaires telles que Baldur's Gate, Mass Effect et Dragon Age, a également créé Jade Empire, un RPG d'arts martiaux moins connu. Ce jeu aurait pu rejoindre la liste des succès du studio si ce n'était pour une fenêtre de lancement défavorable et des conseils mal avisés de Microsoft.
Dans le podcast My Perfect Console (selon GamesRadar), le cofondateur de BioWare, le Dr. Greg Zeschuk, a évoqué l'un de ses regrets : le lancement de Jade Empire à la fin du cycle de vie de la Xbox originale. Le RPG est sorti pour la console le 12 avril 2005, quelques mois avant la sortie de la Xbox 360 le 22 novembre 2005.
Le Mauvais Conseil de Microsoft
Selon le Dr. Zeschuk, Microsoft a conseillé à BioWare de lancer le jeu à ce moment-là, plutôt que d'attendre. « Microsoft a dit, 'non, non, vous devriez le lancer maintenant, juste à la fin du cycle, parce que c'est un bon moment', » a déclaré le Dr. Zeschuk. « C'était le pire conseil. Un conseil absolument stupide de leur part. C'était la chose la plus stupide qu'ils auraient pu dire. »
Si BioWare avait retardé le projet, en lançant Jade Empire sur la Xbox 360, le Dr. Zeschuk pense que le studio aurait pu « améliorer la résolution » et avoir le jeu prêt. Cela aurait coûté plus d'argent, mais aurait mis Jade Empire dans une meilleure position.
L'Impact Potentiel sur la Franchise
« Donnez-nous six mois, donnez-nous la chance de le transformer en un titre de lancement pour la 360 et nous aurions une autre franchise, » a dit le Dr. Zeschuk. « Et je veux dire, qui sait... je pense simplement que cela aurait été un produit beaucoup plus réussi au début d'un cycle, plutôt qu'à la fin. »
Bien que le cofondateur de BioWare ait également reconnu que le combat de Jade Empire « n'était pas aussi bon qu'il aurait pu l'être », cela aurait donné à Microsoft un RPG plus proche ou même dans la fenêtre de lancement de la Xbox 360. Bien que la console ait des jeux comme Condemned: Criminal Origins, Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3 et Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie, elle manquait de jeux de rôle.
L'Ère Définitoire de la Xbox 360
La Xbox 360 est devenue une console déterminante pour BioWare, surtout dans son ère actuelle. Mass Effect et Dragon Age ont été lancés pour la console, devenant les deux piliers de la BioWare moderne. Jade Empire aurait-il pu être un troisième pilier ? À l'époque, il y avait des rumeurs d'une suite de Jade Empire, et il y a quelques années, de l'art conceptuel d'un successeur spirituel annulé du titre est apparu.
L'État Actuel de BioWare
Le studio de BioWare traverse actuellement une période difficile. Après des licenciements et plusieurs départs de leaders de proyectos, Dragon Age: The Veilguard n'a pas répondu aux attentes d'Electronic Arts. Le studio a été restructuré au début de 2025, avec certains développeurs transférés à d'autres projets d'EA, tandis que d'autres ont été licenciés. Maintenant, tous les efforts de BioWare sont concentrés sur l'un de ces piliers mentionnés : le prochain Mass Effect. Annoncé lors des Game Awards 2020, nous n'avons vu que quelques teasers dans les années suivantes. Qu'Jade Empire ait pu être un autre pilier fondamental pour la compagnie ou non, il reste intéressant de considérer comment un lancement sur la Xbox 360 aurait pu changer l'histoire de BioWare.
En conclusion, Jade Empire reste un exemple poignant de comment une mauvaise décision peut changer le cours de l'histoire d'un studio. Avec un meilleur timing et des conseils plus avisés, ce RPG aurait pu devenir une franchise iconique pour BioWare. Alors que le studio se concentre maintenant sur le prochain Mass Effect, il est clair que les leçons du passé continuent d'influencer leurs décisions futures.

