Il y a 15 jours
Jason Voorhees : Le Retour Terrifiant du Tueur de Crystal Lake dans Call of Duty et Fortnite
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Le mythe de Crystal Lake ressuscite dans l’arène numérique : Jason Voorhees, légende intemporelle du slasher, débarque en force dans Call of Duty et Fortnite, deux univers aux antipodes. Entre hommage méticuleux et réinvention audacieuse, ce double crossover marque un tournant pour la licence, prouvant que même un tueur masqué peut se réinventer… à condition de garder sa machette bien aiguisée.
A retenir :
- Double menace : Jason Voorhees s’infiltre simultanément dans Call of Duty (skin opérateur) et Fortnite (skin + emotes), une première pour la licence.
- Design signé Greg Nicotero (The Walking Dead) : silhouette surdimensionnée (1,95 m), masque aux yeux redessinés, et 13 trous en clin d’œil à la date maudite.
- Dualité tonale : version militarisée (et armée !) dans CoD vs. style cartoon et emote "canoë" dans Fortnite – deux facettes pour séduire tous les publics.
- 5,5 milliards de vues sous #Fridaythe13th sur TikTok : preuve que Jason fascine toujours, même 40 ans après son premier film.
- Stratégie générationnelle : "Les joueurs de 2017 ont découvert Jason via Friday the 13th: The Game avant les films" (Robbie Barsamian, Horror Inc.).
Le Cauchemar de Crystal Lake Réveillé par le Gaming
Il était une fois, dans les forêts sombres du New Jersey, un tueur masqué qui terrorisait les campeurs imprudents. Jason Voorhees, figure emblématique de la saga Friday the 13th, revient hanter nos écrans… mais cette fois, ce n’est pas au cinéma. Après une disparition forcée en 2018 – suite à l’arrêt brutal de Friday the 13th: The Game, victime de litiges juridiques – le bourreau de Crystal Lake resurgit dans deux mastodontes du gaming : Call of Duty et Fortnite. Un comeback aussi inattendu qu’historique, qui prouve que même les légendes les plus sanglantes peuvent se réinventer.
Pourquoi ce retour ? La réponse tient en un chiffre : 5,5 milliards de vues sous le hashtag #Fridaythe13th sur TikTok. Jason Voorhees n’a jamais été aussi populaire, surtout auprès des jeunes générations qui l’ont découvert via les jeux vidéo plutôt que les films. Comme le souligne Robbie Barsamian, directeur chez Horror Inc., "En 2017, les joueurs ont rencontré Jason avant même de voir les films. Aujourd’hui, c’est via les crossovers qu’il survit." Une mutation culturelle qui oblige la licence à s’adapter… ou à disparaître.
"Deux Visages pour un Même Massacre" : L’Art de la Dualité
Dans Call of Duty, Jason Voorhees troque son masque de hockey contre une version tactique, équipée d’une machette et d’un gilet pare-balles. Une hérésie pour les puristes ? Peut-être. Mais une nécessité pour coller à l’univers ultra-réaliste du FPS. À l’inverse, Fortnite lui offre un traitement cartoon, avec des emotes déjantées – comme une balade en canoë, clin d’œil macabre à son premier meurtre dans Friday the 13th Part 2. Deux approches radicalement différentes, mais qui partagent un même ADN : la terreur.
Le design, supervisé par Greg Nicotero (le génie des effets spéciaux derrière The Walking Dead), modernise le tueur sans le trahir :
• Silhouette surdimensionnée (1,95 m, soit 20 cm de plus que dans les films) pour une présence écrasante.
• Masque aux yeux redessinés, plus menaçants, avec des reflets métalliques.
• 13 trous dans le masque, en hommage à la date fatidique.
• Machette "usée", comme si elle sortait directement d’un massacre à Crystal Lake.
"On voulait que les fans reconnaissent instantanément Jason, mais avec une touche 2024", explique Nicotero. Mission accomplie : le skin de Call of Duty inclut même des effets sonores inspirés des films (le fameux "ki-ki-ki, ma-ma-ma"), tandis que Fortnite mise sur l’absurde avec des accessoires colorés. Une dualité qui divise : certains puristes râlent contre l’arme à feu de CoD ("Jason n’a jamais eu besoin d’un flingue !"), tandis que d’autres applaudissent cette audace.
Derrière le Masque : La Stratégie qui a Sauvé Jason
2018 : le coup d’arrêt. Le jeu Friday the 13th: The Game, malgré son succès, est abandonné à cause de problèmes de droits. La licence semble condamnée… jusqu’à ce que les studios comprennent une évidence : Jason Voorhees n’appartient plus seulement au cinéma. "Les jeunes ne consomment plus l’horreur comme avant. Il fallait le sortir des forêts et le mettre dans leurs jeux", confie un producteur sous couvert d’anonymat.
La solution ? Les crossovers.
• Call of Duty : un skin opérateur (disponible en bundle avec une machette légendaire) pour les joueurs de Warzone et Modern Warfare III. Ici, Jason devient un soldat, avec des animations de combat inspirées des films.
• Fortnite : un skin réactif (qui change selon les dégâts subis) + des emotes cultes, comme une danse avec sa machette. Epic Games a même recréé un lieu secret inspiré de Crystal Lake dans la carte.
Résultat ? Un succès commercial : le skin Fortnite a été acheté plus de 2 millions de fois en 48h, tandis que Call of Duty a enregistré un pic de joueurs en mode "Horreur". Preuve que la nostalgie paie… à condition de savoir la moderniser.
Jason 2.0 : Entre Nostalgie et Nouvelle Génération
"Mon père m’a fait regarder les films. Moi, je l’ai fait découvrir via Fortnite." Ce témoignage d’un joueur de 16 ans résume tout. Jason Voorhees est désormais un pont entre les générations :
• Les quadras retrouvent leur tueur d’enfance, avec des détails qui leur sont destinés (comme les 13 trous du masque).
• Les ados découvrent un personnage mémorable, grâce à des mécaniques de jeu adaptées (emotes, skins réactifs).
Mais cette stratégie a un prix : l’identité de Jason est-elle diluée ? Certains fans regrettent l’absence de violence graphique (les jeux grand public censurent les scènes trop gores), tandis que d’autres saluent une accessibilité nouvelle. "Si ça permet à plus de monde de connaître l’histoire de Crystal Lake, je suis pour", tempère un modérateur du forum Reddit Fridaythe13th.
Un débat qui rappelle celui autour de Freddy Krueger dans Mortal Kombat : faut-il adapter les légendes de l’horreur aux codes du jeu vidéo, même si cela signifie édulcorer leur essence ? Pour Jason Voorhees, la réponse semble claire : oui, mais sans jamais oublier la machette.
Et Maintenant ? L’Avenir (Sanglant) de Jason
Ce double crossover n’est qu’un début. Des rumeurs évoquent :
• Un mode "Crystal Lake" dans Call of Duty Zombies, où Jason serait le boss final.
• Une collaboration avec Dead by Daylight, pour un retour aux sources (le jeu d’horreur asymétrique).
• Même un film reboot est dans les tuyaux, avec une sortie prévue en… 2026 (le 13, bien sûr).
En attendant, une chose est sûre : Jason Voorhees n’a jamais été aussi vivant. Qu’il arpente les champs de bataille de Call of Duty ou les cartes colorées de Fortnite, il reste le même cauchemar implacable. Et comme le dit la légende : "À Crystal Lake, personne ne est en sécurité… surtout pas les joueurs."
Les forêts de Crystal Lake ont peut-être brûlé, mais la légende de Jason Voorhees est plus tenace que jamais. En s’infiltrant dans Call of Duty et Fortnite, le tueur masqué prouve qu’il peut transcender les époques – à condition de savoir manier la machette et le marketing. Entre hommage méticuleux et réinvention audacieuse, ce comeback rappelle une vérité simple : certains monstres ne meurent jamais. Ils attendent juste… le bon niveau pour respawn.
Alors, prêt à croiser Jason en mode Battle Royale ? Souvenez-vous : si vous entendez un "ki-ki-ki" dans votre casque, il est déjà trop tard.

