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Un Jeu de Parkour Très Amusant Quitte Bientôt Steam mais Coûte Moins d'1$ Dès Maintenant
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Il y a 248 jours

Un Jeu de Parkour Très Amusant Quitte Bientôt Steam mais Coûte Moins d'1$ Dès Maintenant

Supermoves: World of Parkour, un jeu de parkour acrobatique, sera retiré de Steam le 30 juin. Profitez-en pour l'acheter à seulement 0,79$. Malgré son succès critique, le jeu n'a pas bien vendu, entraînant la fermeture de Makea Games. Le fondateur Tomi Toikka espère que cette situation suscitera une discussion sur la préservation numérique et le développement indépendant.

A retenir :

  • Supermoves: World of Parkour sera retiré de Steam le 30 juin.
  • Le jeu est actuellement en vente pour seulement 0,79$.
  • Makea Games a fermé ses portes en avril, malgré les critiques positives.
  • Tomi Toikka espère que cette situation suscitera une discussion sur la préservation numérique.
  • Les fonctionnalités multijoueur seront désactivées, rendant le jeu principalement jouable en solo.

Un Adieu Déchirant pour un Jeu de Parkour

Un jeu de parkour acrobatique très apprécié, Supermoves: World of Parkour, sera retiré de Steam le 30 juin. Cependant, vous avez encore la chance de l'acheter pour une bouchée de pain. Le jeu est actuellement en vente pour seulement 0,79$ avant sa suppression la semaine prochaine.

Sorti l'année dernière, Supermoves a reçu des critiques élogieuses pour son gameplay inspiré de Mirror's Edge et ses modes multijoueur innovants. Malheureusement, malgré ces éloges, le jeu n'a pas bien vendu, ce qui a conduit à la fermeture de son développeur, Makea Games, en avril.


Les Derniers Mots de Tomi Toikka

Tomi Toikka, le fondateur et ancien CEO de Makea Games, a partagé ses efforts pour tenter de conserver le contrôle de la propriété intellectuelle de Supermoves. Dans une mise à jour finale annonçant la suppression du jeu, il a expliqué que la structure financière de Makea empêche toute possibilité pour lui de maintenir le jeu en vente. "Après la fermeture de Makea Games, j'espérais pouvoir sauver la propriété intellectuelle du jeu pour qu'il soit préservé dans une autre société de jeux, afin que les joueurs puissent continuer à jouer en ligne et peut-être voir une résurgence de nouveaux joueurs un jour," a-t-il écrit.

Cependant, les restrictions imposées par les procédures de liquidation de Makea obligent Toikka à désactiver toutes les fonctionnalités multijoueur de Supermoves. Cela signifie que le jeu ne pourra être joué qu'en mode solo, bien que ce mode reste entièrement fonctionnel.


L'Impact sur la Préservation Numérique

La situation de Supermoves soulève des questions importantes sur la préservation numérique et le développement indépendant. Toikka a exprimé sa frustration et sa tristesse face à la perte de son jeu. "Si vous vous souciez de la préservation numérique, du développement indépendant ou de la politique de R&D publique, j'espère que le sort de Supermoves suscitera une discussion plus large sur la manière de maintenir les œuvres créatives en vie, même lorsque l'entreprise derrière elles ferme ses portes," a-t-il écrit. "Je chérirai toujours le temps passé à travailler sur le jeu avec l'équipe incroyable de Makea Games. J'aurais juste aimé pouvoir jouer au jeu en ligne avec mes futurs enfants un jour."


Histoire et Coulisses de Supermoves

Supermoves: World of Parkour a été développé par Makea Games, un studio finlandais connu pour son approche innovante du game design. Le jeu a été salué pour son mélange unique de parkour et de modes multijoueur, offrant une expérience immersive et compétitive. Cependant, malgré ses mérites, le jeu n'a pas réussi à attirer un public suffisamment large pour être rentable.

"Nous avons toujours cru en Supermoves et en son potentiel," a déclaré un ancien membre de l'équipe de développement. "Mais parfois, même les meilleures idées ne trouvent pas leur public."


Comparaison avec d'Autres Jeux de Parkour

Supermoves n'est pas le premier jeu à explorer le monde du parkour. Des titres comme Mirror's Edge et Assassin's Creed ont également utilisé des mécaniques de parkour pour offrir des expériences de jeu uniques. Cependant, Supermoves se distingue par son accent sur le multijoueur compétitif, une caractéristique qui a attiré une niche de joueurs passionnés.

"Supermoves a vraiment réussi à capturer l'essence du parkour dans un environnement multijoueur," a commenté un critique de jeux vidéo. "C'est dommage de voir un jeu aussi innovant disparaître."

La suppression de Supermoves: World of Parkour de Steam marque la fin d'une ère pour les fans de parkour et de jeux multijoueur compétitifs. Alors que le jeu sera toujours jouable en solo, la perte des fonctionnalités multijoueur est une pilule amère à avaler pour beaucoup. La situation de Supermoves soulève des questions importantes sur la préservation numérique et le soutien aux développeurs indépendants. Espérons que cette expérience servira de leçon pour l'industrie du jeu vidéo et encouragera des discussions sur la manière de maintenir les œuvres créatives en vie, même lorsque les entreprises derrière elles ferment leurs portes.