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Josef Fares de Hazelight a "Déjà Commencé" le Prochain Jeu, Clarifie la Relation avec EA
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Il y a 349 jours

Josef Fares de Hazelight a "Déjà Commencé" le Prochain Jeu, Clarifie la Relation avec EA

Josef Fares de Hazelight a déjà commencé à travailler sur le prochain projet après le succès de Split Fiction. Le studio maintient une relation respectueuse avec EA, qui leur laisse une totale liberté créative.

A retenir :

  • Hazelight a déjà commencé à travailler sur son prochain projet après le succès de Split Fiction.
  • Josef Fares confirme que le studio est très confiant pour le futur projet.
  • La relation entre Hazelight et EA est basée sur le respect et la liberté créative.
  • Split Fiction a reçu des critiques élogieuses et a vendu plus de 2 millions de copies.
  • Fares n'exclut pas la possibilité de développer des jeux solo à l'avenir.

Hazelight vient de sortir Split Fiction, et le jeu reçoit des critiques élogieuses, ayant déjà vendu plus de 2 millions de copies. Tout le monde veut savoir ce qui vient ensuite, et maintenant le réalisateur Josef Fares a confirmé que Hazelight travaille déjà sur son prochain projet. Fares a également discuté du partenariat de Hazelight avec EA, décrivant l'entreprise comme un partenaire respectueux.

Un Succès Retentissant

"Split Fiction est le jeu le mieux reçu que nous ayons fait, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement concentré et excité par la prochaine chose", a-t-il déclaré dans le podcast Friends Per Second (via Culture Crave). "Nous avons déjà commencé." Il a également confirmé que le travail a commencé il y a environ un mois.

Fares n'a pas partagé d'informations concrètes sur le prochain projet de Hazelight, qui est "encore très tôt" en développement, mais il a déclaré que l'ambiance au studio est actuellement très positive et que les employés sont impatients de voir ce qui va suivre. Il a dit que l'équipe se sent capable de faire "beaucoup mieux" avec le prochain jeu, quel qu'il soit.

"Ce n'est pas comme si nous nous disions maintenant, 'Oh, merde, comment allons-nous surpasser [Split Fiction] ou faire mieux que ça ?' Nous nous sentons juste comme... attendez de voir ce que nous allons faire ensuite. Je sais que c'est prétentieux. Mais c'est à quel point nous nous sentons confiants dans ce que nous faisons", a-t-il déclaré.

Un Partenariat Basé sur le Respect

Fares a dirigé quatre jeux jusqu'à présent, y compris Brothers: A Tale of Two Sons (pour Starbreeze), A Way Out, It Takes Two, et Split Fiction. It Takes Two a été le plus grand succès du lot, vendant 23 millions de copies. Split Fiction avait presque le double du budget et a vendu 2 millions de copies en sa première semaine.

La critique de Split Fiction par GameSpot a attribué au jeu un 10/10. Le jeu est publié par EA via son programme EA Originals ; c'est le premier jeu publié par EA à atteindre 90 ou plus sur Metacritic depuis Mass Effect 2 en 2012.

Tous les jeux de Hazelight jusqu'à présent ont été des titres coopératifs (Brothers était un jeu solo avec un élément coopératif unique). Fares a déclaré que la coopération fera toujours partie de l'ADN de Hazelight, mais il n'a pas exclu la possibilité que le studio change les choses.

L'Avenir de Hazelight

"On ne sait jamais ce qui va se passer dans le futur. Ce n'est pas impossible que nous regardions aussi le solo. Mais ce serait fait à la manière de Hazelight, avec une touche Hazelight. Ce ne sera pas votre jeu solo typique", a-t-il déclaré.

Dans l'interview, Fares a également fait la lumière sur la relation de Hazelight avec EA. Il a confirmé que Hazelight ne fait pas de pitch à EA. Au lieu de cela, Hazelight dit à EA : "Nous allons faire cela", a déclaré Fares. "C'est tout. Ils n'ont rien à dire sur ce que nous allons faire ensuite."

Fares a déclaré qu'il est possible qu'EA "foute en l'air" ses partenariats avec d'autres entreprises, mais pas avec Hazelight. "Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons."

L'Héritage de Josef Fares

Josef Fares est un réalisateur de jeux vidéo suédois-libanais connu pour son approche unique et innovante du développement de jeux. Il a commencé sa carrière en réalisant des courts métrages avant de se lancer dans l'industrie du jeu vidéo. Son premier jeu, Brothers: A Tale of Two Sons, a été acclamé par la critique pour son gameplay unique et son histoire émouvante.

A Way Out, sorti en 2018, a été un autre succès pour Fares et Hazelight. Le jeu a été salué pour son approche coopérative unique, où les joueurs doivent travailler ensemble pour progresser dans l'histoire. It Takes Two, sorti en 2021, a encore élevé la barre, devenant l'un des jeux coopératifs les plus vendus de tous les temps.

L'Impact sur l'Industrie

Le succès de Hazelight et de Josef Fares a eu un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo. Leur approche de la coopération a prouvé qu'il y a un fort désir pour des expériences de jeu coopératives de haute qualité. De plus, leur partenariat avec EA a montré que même les grandes entreprises peuvent respecter la créativité et l'indépendance des petits studios.

À l'avenir, il sera intéressant de voir comment Hazelight continuera à innover et à repousser les limites du jeu coopératif. Avec leur succès continu et leur partenariat solide avec EA, il est clair que Hazelight est bien placé pour continuer à avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo.

En conclusion, Josef Fares et Hazelight ont prouvé une fois de plus leur capacité à créer des expériences de jeu coopératives de haute qualité. Avec Split Fiction déjà un succès retentissant et le prochain projet en cours de développement, l'avenir semble brillant pour le studio. Leur relation respectueuse avec EA et leur approche innovante du développement de jeux garantissent qu'ils continueront à avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo.