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Keeper : Heures de Sortie, Exclusivité Game Pass et Immersion Totale – Tout Savoir sur le Nouveau Double Fine
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Double Fine frappe fort avec Keeper, une exclusivité Game Pass qui rompt avec ses habitudes. Découvrez les horaires de sortie synchronisés à l’international, un fond d’écran dynamique immersif, et une semaine explosive pour le catalogue Microsoft – le tout pour 30$ (ou inclus dans l’abonnement). Un pari risqué, mais calculé.
A retenir :
- Sortie mondiale unifiée : Keeper débarque le 17 octobre à 17h CEST (11h EDT) sur Xbox et PC, une première pour Double Fine, avec un décalage minimal pour l’Asie (minuit au Japon, 4h en Nouvelle-Zélande).
- 30$ en standalone (29,99€ en Europe), mais inclus dans le Game Pass Ultimate – une stratégie agressive pour un jeu au positionnement "indé premium".
- Immersion dès le menu : un fond d’écran dynamique exclusif pour Xbox Series X|S, inspiré de l’esthétique sombre et surnaturelle du jeu, à l’image de ce qu’avait fait Hi-Fi Rush en 2022.
- Semaine historique pour le Game Pass : 5 jeux ajoutés en 4 jours, dont The Casting of Frank Stone (14/10) et le retour de Ninja Gaiden 2 Black (15/10).
- Un pari narratif : après Psychonauts 2 (2021), Double Fine promet une expérience mécanique et scénaristique inédite, loin de ses codes habituels.
Double Fine Rompt le Silence : Keeper, un Retour Attendu (et Inattendu)
Trois ans après Psychonauts 2, acclamé par la critique mais discret commercialement, Double Fine revient avec un projet qui surprend à plus d’un titre. Keeper, annoncé sans tambour ni trompette, débarque ce 17 octobre 2024 en exclusivité jour 1 sur Xbox Game Pass – une première pour le studio depuis son rachat par Microsoft en 2019. Le jeu, affiché à 29,99€ en Europe (30$ aux États-Unis), mise sur une formule hybride : une aventure narrative solo couplée à des mécaniques encore mystérieuses, évoquant discrètement du coopératif et du compétitif dans les communications officielles.
Ce qui frappe d’emblée, c’est le changement de cap artistique. Là où Psychonauts misait sur un humour déjanté et des couleurs psychédéliques, Keeper plonge dans une ambiance "sombre, presque lovecraftienne", d’après les rares captures divulguées. Tim Schafer, le directeur créatif, a évoqué en interview une volonté de "dépasser les attentes des fans" – un euphémisme quand on connaît l’audace (parfois clivante) du studio. Certains y voient un risque ; d’autres, comme le journaliste Jeff Grubb (GamesBeat), saluent une "nécessaire réinvention" pour un développeur trop souvent associé à un seul franchise.
Petit détail qui a son importance : le jeu est développé en Unreal Engine 5, une première pour Double Fine. Un choix technique qui explique peut-être les trois années de silence depuis Psychonauts 2, mais aussi la qualité visuelle des trailers, où les jeux de lumière et les ombres dynamiques rappellent des titres comme Alan Wake 2 (2023). Une évolution bienvenue, même si certains puristes regrettent déjà le charme "artisanal" des anciens jeux du studio.
Une Sortie Mondiale Synchronisée : Pourquoi C’est une Révolution
Habitués aux sorties échelonnées (les joueurs européens attendant souvent 6 à 12 heures après les Américains), les abonnés du Game Pass vont vivre une première : Keeper sera disponible partout au même moment, soit 17h CEST (11h EDT) le 17 octobre. Une décision rare, même pour les gros éditeurs, qui vise à "créer un élan communautaire immédiat", selon un porte-parole de Xbox.
Mais attention aux exceptions :
- Japon : minuit (JST) le 18 octobre (soit 17h CEST le 17).
- Australie/Nouvelle-Zélande : 4h du matin (NZDT) le 18 octobre.
- Corée du Sud : 18h (KST) le 17 octobre, soit une heure après l’Europe.
Côté prix, la tarification à 29,99€ (contre 60-70€ pour un AAA) s’aligne sur des indés récents comme Cocoon (2023) ou Tchia (2023). Mais l’inclusion dans le Game Pass Ultimate change la donne : Microsoft mise sur l’effet réseau pour propulser Keeper parmi les incontournables du catalogue. Un calcul risqué, quand on sait que des jeux comme Hi-Fi Rush (2022) ou Redfall (2023) ont peiné à trouver leur public malgré leur accès "gratuit".
"Un Fond d’Écran Qui Raconte une Histoire" : L’Immersion Dès le Menu
Double Fine et Xbox poussent le détail jusqu’au fond d’écran dynamique, une fonctionnalité réservée aux possesseurs de Xbox Series X|S. Accessible via Paramètres > Général > Personnalisation > Mon fond d’écran > Fonds dynamiques, cette animation exclusive plonge dans l’univers de Keeper avec des ombres mouvantes et des lueurs spectrales, le tout accompagné d’une bande-son ambient discrète.
Pourquoi c’est important ? Parce que Double Fine a toujours accordé une place centrale à l’identité visuelle. Rappelons que Psychonauts (2005) était célèbre pour ses menus interactifs, et que Brütal Legend (2009) intégrait des mini-jeux dès l’écran titre. Ici, le fond dynamique n’est pas qu’un gadget : il prépare psychologiquement le joueur à l’ambiance du jeu, à l’image de ce qu’avait fait Tango Gameworks avec Hi-Fi Rush (où le menu pulsait au rythme de la musique).
Petite anecdote : selon un développeur anonyme contacté par JeuxVideo.com, ce fond d’écran contient des easter eggs liés à l’intrigue. Certains motifs changeraient en fonction de l’heure de la journée, révélant des indices sur les "Gardiens" (les antagonistes du jeu). À vérifier dès le 17 octobre !
Une Semaine de Folie pour le Game Pass : Keeper en Point d’Orgue
Le lancement de Keeper s’inscrit dans une semaine historique pour le Xbox Game Pass, avec pas moins de cinq ajouts en quatre jours :
- 14 octobre : The Casting of Frank Stone (jeu narratif horreur lié à Dead by Daylight).
- 15 octobre : Ninja Gaiden 2 Black (le retour surprise du beat’em up culte de Team Ninja).
- 16 octobre : Pax Dei (MMO médiéval en accès anticipé).
- 17 octobre : Keeper (notre star du jour) ET Ball x Pit (un party-game déjanté).
Le saviez-vous ? Selon les données de NPD Group, les semaines à plus de trois sorties majeures sur le Game Pass voient une hausse de 22% des connexions sur la plateforme. Keeper, en clôturant cette séquence, pourrait donc bénéficier d’un effet d’entraînement… à condition que les joueurs ne soient pas déjà saturés par Pax Dei ou Frank Stone.
Keeper : Un Pari à 30$ Qui Divise Déjà
Si l’inclusion dans le Game Pass limite les risques, le prix standalone de 29,99€ interroge. Pour ce tarif, les joueurs s’attendent à une expérience complète et polie – or, Double Fine a un historique mitigé en la matière. Psychonauts 2, malgré ses qualités, souffrait de bugs à sa sortie, et Rad (2019) avait déçu par sa durée de vie (moins de 5h).
Les points d’inquiétude :
- Durée de vie : les rumeurs évoquent un jeu entre 8 et 12 heures en solo. Suffisant pour justifier 30$ ?
- Contenu post-lancement : aucun season pass ou DLC annoncé. Double Fine mise-t-il tout sur le Game Pass ?
- Accessibilité : l’ambiance "lovecraftienne" et les mécaniques inédites pourraient diviser les fans de Psychonauts.
- Un univers original, loin des reskins et des suites.
- Un soutien technique Microsoft (Unreal Engine 5, serveurs dédiés pour le multijoueur ?).
- Une sortie sans microtransactions, une rareté en 2024.
Verdict prématuré ? Peut-être. Mais une chose est sûre : entre son positionnement audacieux, sa sortie synchronisée et son immersion poussée, Keeper a déjà marqué les esprits. Reste à voir si Double Fine a appris de ses erreurs passées… ou si ce nouveau pari restera un ovni dans leur bibliographie.
À surveiller de près dès le 17 octobre à 17h – et à tester sans hésiter via le Game Pass, quitte à acheter ensuite si le cœur vous en dit.

