Il y a 302 jours
Kingdom Come: Deliverance a été fortement inspiré par Oblivion – et maintenant je ne peux plus l'ignorer
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Kingdom Come: Deliverance et Oblivion partagent bien plus que ce que l'on pourrait penser. Bien que l'un soit un jeu de rôle fantastique et l'autre un jeu médiéval réaliste, leurs similitudes sont frappantes, notamment dans la dynamique du monde, les éléments sandbox et les routines quotidiennes des PNJ.
A retenir :
- Kingdom Come: Deliverance et Oblivion partagent des similitudes dans la dynamique du monde et les éléments sandbox.
- Le réalisateur de KCD, Dan Vavra, a cité Oblivion comme la plus grande influence pour Kingdom Come.
- Les similitudes incluent l'UI, les interactions avec le monde et les quêtes uniques.
- KCD se distingue par une quête principale plus engageante et un personnage principal fixe.
- Les deux séries ont le courage d'être absurdes et de proposer des interactions NPC uniques.
Le développeur principal du jeu de rôle médiéval Kingdom Come: Deliverance partage à quel point Oblivion a influencé Kingdom Come 1 à l'époque. Pour le meilleur ou pour le pire. Oblivion et Kingdom Come: Deliverance ont bien plus en commun qu'on ne pourrait le penser au premier abord. Certes, l'un est un jeu de rôle fantastique, tandis que l'autre se concentre sur le réalisme médiéval sans aucune magie.
Mais en dehors du cadre, ils sont très similaires : le monde dynamique, les éléments sandbox, les routines quotidiennes des PNJ, le système de niveau par l'action, et ainsi de suite. Ce n'est pas une coïncidence, comme l'a expliqué le directeur de KCD, Dan Vavra. Selon lui, Oblivion a été la plus grande influence dans la création de Kingdom Come.
Et depuis que j'ai lu cela, je l'ai remarqué encore plus. Entre autres, dans l'UI. Passons en revue les déclarations les plus intéressantes de Vavra sur le sujet.
Les Inspirations et les Critiques
Les informations proviennent de ce fil X (dans lequel Vavra prend une fois de plus une position merveilleusement claire sur les commentaires haineux contre les romances homosexuelles dans KCD, mais c'est un autre sujet) :
Retour en arrière avec Oblivion :). C'était le jeu qui a le plus influencé KCD. De manière positive (les choses qui m'ont inspiré) et de manière négative (les choses que je détestais et que j'ai faites différemment). Définitivement l'un des jeux les plus influents de tous les temps (...).
Il devient un peu plus spécifique dans les commentaires. Par exemple, sur le sujet de l'interface utilisateur, les développeurs de KCD ont utilisé Oblivion comme base à l'époque – et même si le résultat final est différent, on peut encore le voir. Surtout avec la boussole.
Les Interactions avec le Monde
Personnellement, je remarque les similitudes principalement dans les interactions avec le monde. Ce qu'Oblivion (et Morrowind avant lui) a commencé, Kingdom Come a maîtrisé à mes yeux : faire en sorte que le monde et ses habitants souvent excentriques semblent vraiment vivants. C'est une phrase que de nombreux jeux de rôle en monde ouvert utilisent dans leur publicité, mais à mon avis, ils y parviennent rarement.
Les deux séries ont également le courage d'être absurdes par moments. Ou d'inclure des quêtes qui fonctionnent complètement différemment du reste du jeu – pensez aux trolls de couleur d'Oblivion ou au monastère de Sasau dans KCD. Et bien sûr, les deux présentent des interactions NPC complètement absurdes, bien que KCD semble beaucoup plus crédible.
Les Différences Marquantes
À mon avis, les différences sont également très claires : KCD se concentre beaucoup plus sur une quête principale excitante et divertissante. Et avec Heinrich, il se concentre également sur un personnage de jeu avec un rôle fixe dans le monde. Oblivion me donne plus de liberté, mais en paye le prix avec beaucoup moins de moments personnels.
Ce n'est pas une critique de l'une ou l'autre approche, elles sont simplement différentes. Et c'est merveilleux !
L'Impact sur l'Industrie
Quelles similitudes voyez-vous entre Kingdom Come: Deliverance et Elder Scrolls – spécifiquement l'Oblivion original ? Quelles différences aimez-vous et quelle approche préférez-vous personnellement ? Faites-le moi savoir dans les commentaires ! Si quelqu'un me mettait une épée sur la poitrine et me forçait à choisir, je choisirais KCD. Köter est juste un argument fort.
L'Héritage de Kingdom Come
Kingdom Come: Deliverance a laissé une empreinte indélébile dans le monde des jeux de rôle médiévaux. Son réalisme sans compromis et son attention aux détails historiques ont établi de nouvelles normes pour le genre. Les joueurs et les critiques ont salué le jeu pour son immersion et son authenticité, faisant de KCD un incontournable pour les amateurs de jeux de rôle.
L'impact de KCD sur l'industrie est évident, avec de nombreux jeux suivant son exemple en matière de réalisme et de narration. Les développeurs ont prouvé qu'il était possible de créer un jeu de rôle immersif sans recourir à la magie ou aux éléments fantastiques, ouvrant la voie à une nouvelle ère de jeux de rôle historiques.
Kingdom Come: Deliverance et Oblivion, bien que différents en apparence, partagent des fondements similaires qui enrichissent l'expérience de jeu. Leur capacité à créer des mondes vivants et immersifs, ainsi que leur courage d'explorer des quêtes et des interactions uniques, en font des piliers du genre du jeu de rôle. Que vous préfériez le réalisme médiéval de KCD ou la liberté fantastique d'Oblivion, les deux jeux offrent des expériences inoubliables qui continuent d'influencer l'industrie du jeu vidéo.

