Skim-Gaming logo

Actualité

Un lancement chaotique pour MindsEye: le développeur "brise le coeur" par les problèmes
Actualité

Il y a 263 jours

Un lancement chaotique pour MindsEye: le développeur "brise le coeur" par les problèmes

Le lancement de MindsEye a été marqué par des problèmes techniques et des réactions négatives des joueurs. Le développeur, Build A Rocket Boy, a émis un communiqué pour s'excuser et promettre des mises à jour. Le jeu a reçu des critiques pour ses performances, bugs, et plantages, rappelant le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077.

A retenir :

  • MindsEye, le premier titre de Build A Rocket Boy, rencontre des problèmes majeurs à son lancement.
  • Les joueurs signalent des bugs, des plantages et des performances médiocres.
  • Le développeur s'excuse et promet des mises à jour rapides pour corriger les problèmes.
  • Les streamers annulent des sessions sponsorisées en raison des problèmes.
  • Le jeu rappelle le lancement chaotique de Cyberpunk 2077 en 2020.

Un Début Mouvementé

Le lancement de MindsEye a été marqué par des problèmes techniques et des réactions négatives des joueurs. Le développeur, Build A Rocket Boy, a émis un communiqué pour s'excuser et promettre des mises à jour. Le jeu a reçu des critiques pour ses performances, bugs, et plantages, rappelant le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077.


Le premier titre de Build A Rocket Boy, MindsEye, est sorti le 10 juin 2025 pour PlayStation 5, Xbox Series X et S, et PC via Steam. Sur la plateforme de Valve, le jeu a actuellement une note de révision d'utilisateurs "mixte", avec la majorité des plaintes centrées sur des problèmes de performance, des bugs et des plantages, une intelligence artificielle défectueuse et des fermetures inattendues.


Certains joueurs ont signalé avoir obtenu des remboursements, même de Sony, connu pour être très strict en la matière. Cela rappelle le lancement désastreux de Cyberpunk 2077 en 2020. Le jeu de CD Projekt a finalement été retiré de la vente sur la PlayStation Store, mais il n'y a aucun signe que MindsEye subira le même sort.


Réactions des Streamers

Pendant ce temps, les streamers ont signalé que leurs sessions sponsorisées de MindsEye avaient été annulées à la dernière minute. Comme le souligne Ethan Gach de Kotaku, le populaire streamer CohhCarnage a révélé que cela lui était arrivé juste au moment où il s'apprêtait à commencer une session sponsorisée du jeu.


"Pour la première fois de ma carrière de streamer, j'ai changé le titre pour une session sponsorisée, mis un bouton de profil, mis la commande, tout cela à huit heures pile - ma session sponsorisée devait commencer à huit heures - j'ai ouvert MindsEye, et pendant qu'il se chargeait, mon équipe de gestion m'a contacté et m'a dit : 'Le sponsor ne veut pas faire ça maintenant, il préfère reprogrammer.' Et j'ai répondu : 'Oh, c'est une nouveauté.' Donc le sponsor a décidé de ne pas faire la session pour l'instant, et honnêtement, pour MindsEye, cela semble avoir été la bonne décision."


Communiqué du Développeur

En réponse au chaos des dernières 24 heures, Build A Rocket Boy a émis un communiqué sur son Discord, s'adressant à la communauté de MindsEye et abordant les divers problèmes du jeu.


"Nous sommes désolés que tous les joueurs n'aient pas pu vivre l'expérience de jeu telle que nous l'avions prévue," commençait le communiqué. "Notre priorité est d'optimiser les performances et la stabilité afin que chaque joueur, sur n'importe quel appareil, puisse profiter d'une expérience de haute qualité et uniforme. Nous aurons bientôt une mise à jour de MindsEye sur PC et consoles qui résoudra cela."


"Nos équipes ont travaillé sans relâche toute la nuit pour résoudre nombre de ces problèmes, et nous avons maintenant identifié que la grande majorité des plantages étaient causés par une fuite de mémoire. Cela a affecté environ un joueur sur dix. Nous avons rapidement développé un patch qui résout ce problème (ainsi que d'autres signalés par les joueurs), et nous travaillons dur pour l'implémenter demain sur PC et sur consoles une fois qu'il aura passé la certification sur PlayStation et Xbox."


Les Défis à Venir

Build A Rocket Boy a ensuite détaillé le calendrier des mises à jour (hotfixes) pour les prochaines semaines. D'ici la fin juin 2025, les joueurs peuvent s'attendre à des améliorations continues des performances et de la stabilité, un ajustement de la difficulté "difficile", des corrections des animations et des améliorations de l'intelligence artificielle.


Il reste à voir si Build A Rocket Boy réussira à redresser la barre après le lancement chaotique de MindsEye. Bien que le nombre de joueurs simultanés sur Steam ne reflète pas entièrement le succès d'un jeu - en particulier pour les titres solo - il donne une idée de sa popularité sur la plateforme. Sur Steam, le jeu a enregistré un pic de 3 302 joueurs simultanés.


Contexte Historique et Comparaisons

Il est important de noter que MindsEye a également rencontré des problèmes avant son lancement, notamment avec le départ de personnes clés du studio, y compris le directeur juridique et le directeur financier. Ces départs ont certainement eu un impact sur le développement et le lancement du jeu.


Le lancement de MindsEye rappelle également celui de Cyberpunk 2077, qui a été marqué par des bugs, des plantages et des performances médiocres. CD Projekt Red a dû retirer le jeu de la vente sur la PlayStation Store et a passé des mois à corriger les problèmes. MindsEye pourrait suivre un chemin similaire, avec des mises à jour fréquentes et des améliorations continues.

Le lancement de MindsEye a été marqué par des problèmes techniques et des réactions négatives des joueurs. Le développeur, Build A Rocket Boy, a émis un communiqué pour s'excuser et promettre des mises à jour rapides. Le jeu a reçu des critiques pour ses performances, bugs, et plantages, rappelant le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077. Il reste à voir si Build A Rocket Boy réussira à redresser la barre et à regagner la confiance des joueurs.