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Une Légende de Wonder Woman Travaillait sur un Jeu Annulé, Offre un Hommage Émouvant
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Il y a 369 jours

Une Légende de Wonder Woman Travaillait sur un Jeu Annulé, Offre un Hommage Émouvant

Gail Simone, écrivaine renommée, confirme son implication dans le jeu Wonder Woman annulé par Monolith. Elle décrit le projet comme un chef-d'œuvre épique, louant l'équipe pour leur dévouement et leur passion. L'annulation du jeu soulève des questions sur les stratégies futures de Warner Bros. Games.

A retenir :

  • Gail Simone confirme son rôle dans le jeu Wonder Woman annulé.
  • Le jeu était décrit comme un chef-d'œuvre épique par Simone.
  • L'équipe de Monolith était extrêmement dévouée au projet.
  • L'annulation fait partie d'une réorientation stratégique de Warner Bros. Games.
  • D'autres projets DC sont en cours, mais pas pour bientôt.

Un Projet de Passion et de Dévouement

Gail Simone, écrivaine primée connue pour son travail sur la franchise DC, a confirmé qu'elle était impliquée dans le jeu Wonder Woman développé par Monolith, récemment annulé. Simone, la plus longue écrivaine féminine de la série Wonder Woman, a déclaré avoir été invitée à faire du consulting à long terme sur le jeu et a sauté sur l'occasion. "C'était une conjonction parfaite de choses que j'adore," a-t-elle dit. "Wonder Woman, les jeux vidéo, et l'un de mes studios de jeux préférés: Monolith."

Simone a poursuivi en décrivant le jeu Wonder Woman de Monolith comme "magnifique et vaste." Elle a ajouté que "tous les efforts ont été faits pour que ce ne soit pas seulement un grand jeu, mais un grand jeu Wonder Woman. Une épopée emblématique."

Un Hommage à l'Équipe de Développement

L'écrivaine a loué les développeurs de Monolith pour avoir créé un jeu aussi impressionnant, même s'il n'a finalement pas abouti. "Tout le monde qui a travaillé dessus a donné le meilleur de lui-même. Programmeurs, artistes, designers, tout le monde. Je ne pense pas avoir déjà travaillé avec une équipe qui se souciait autant de s'assurer que le produit final soit parfait," a-t-elle dit. "C'était un rêve devenu réalité. Wonder Woman avait une équipe de rêve et ils ont tout donné. Ils ont fait en sorte que chaque aspect du jeu soit imprégné de l'univers de Wonder Woman et de DC. C'était un honneur de travailler avec eux."

Les Raisons de l'Annulation

Simone a déclaré comprendre qu'il y a beaucoup de "pointage de doigts" autour de la raison pour laquelle le jeu a été annulé, mais elle a insisté sur le fait que tout le monde avec qui elle a travaillé chez Monolith et WB était "enthousiaste et soutenant." Les jeux, les émissions de télévision, les films et tous les autres types de projets médiatiques échouent régulièrement pour diverses raisons, et le jeu Wonder Woman n'est pas une exception.

"Parfois, vous donnez tout et ça ne marche pas. Mais c'était une équipe incroyable et je ne peux qu'espérer qu'ils continueront à faire des jeux brillants. Quelqu'un va les engager tous et établir un nouveau standard dans l'industrie, je le sais," a dit Simone.

La Stratégie de Warner Bros. Games

Le jeu Wonder Woman de Monolith a été annoncé en 2021, et plus de 100 millions de dollars ont été dépensés dessus avant son annulation. En confirmant l'annulation du jeu et la fermeture de Monolith, la direction a déclaré que le jeu ne s'alignait pas avec les nouvelles poursuites stratégiques de WB, malgré les projets dans la franchise DC étant l'un des quatre piliers principaux pour les jeux à venir.

WB management a déclaré qu'il se concentrerait sur quatre grandes franchises: Harry Potter, Mortal Kombat, DC, et Game of Thrones. Dans le cadre de cette nouvelle stratégie de se concentrer uniquement sur les plus grandes franchises, WB produit une suite à Hogwarts Legacy, tandis que WB Games Montreal est dit être en train de proposer un nouveau titre Game of Thrones. Rocksteady, quant à lui, pourrait être en train de planifier un nouveau jeu solo Batman.

L'Avenir de la Franchise DC

En ce qui concerne DC, le patron du studio James Gunn a récemment déclaré que des projets "vraiment intéressants" sont à venir dans le domaine du jeu, mais pas de sitôt. Pour la série Mortal Kombat, NetherRealm n'a annoncé aucun nouveau jeu, mais il est attendu que le studio continue la franchise avec une nouvelle version à un moment donné.

En plus de l'annulation de Wonder Woman et de la fermeture de Monolith, WB ferme le studio Player First Games de MultiVersus et WB San Diego. MultiVersus fermera en mai prochain.

L'annulation du jeu Wonder Woman de Monolith est une perte significative pour les fans de la franchise DC et de Wonder Woman en particulier. Cependant, l'engagement et la passion de l'équipe de développement montrent que l'industrie du jeu vidéo continue de repousser les limites de la créativité et de l'innovation. Les fans peuvent espérer que de futurs projets continueront à honorer l'héritage de Wonder Woman et à offrir des expériences de jeu exceptionnelles.