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**Lies of P** : Choi Ji-won promet une expérience "ultime" pour son prochain jeu – entre suite et nouvelle IP, l’attente est insoutenable
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Il y a 96 jours

**Lies of P** : Choi Ji-won promet une expérience "ultime" pour son prochain jeu – entre suite et nouvelle IP, l’attente est insoutenable

Un chef-d’œuvre soulslike inspiré de Pinocchio, une extension acclamée, et une promesse folle : après Lies of P (2023), le réalisateur Choi Ji-won et NEOWIZ préparent "le plus grand plaisir possible" pour leur prochain projet. Entre rumeurs de suite et spéculations sur une nouvelle IP, les fans retiennent leur souffle, surtout après le triomphe du DLC Overture, primé aux Golden Joystick Awards. Plongée dans l’univers steampunk punitif du jeu, son héritage littéraire revisité, et les attentes démesurées pour la suite.

A retenir :

  • Lies of P (2023) : un soulslike acclamé (Metascore 80, 8,3/10 utilisateurs), inspiré de Pinocchio mais transformé en cauchemar steampunk, avec des combats aussi exigeants que Dark Souls.
  • Lies of P: Overture : son DLC, primé "Meilleure Extension" aux Golden Joystick Awards, a boosté l’activité des joueurs de 40 % sur Steam grâce à ses boss géants et son gameplay ultra-précis.
  • Choi Ji-won (réalisateur) tease un futur projet "offrant le plus grand plaisir possible" – suite directe ou nouvelle IP ? Les fans espèrent une annonce aux Game Awards.
  • Une réinterprétation radicale : loin du conte enfantin, Lies of P mélange horreur mécanique, narration sombre et défis techniques, comme une fusion entre Bloodborne et Sekiro.
  • La communauté s’embrase : entre demandes de trailer ("Je donnerais ma vie pour une suite !" – Headsquasher, Reddit) et éloges pour le DLC ("Presque une suite à part entière" – samanime).

**Lies of P** : quand Pinocchio rencontre Dark Souls dans un cauchemar steampunk

Sorti en août 2023, Lies of P a marqué les esprits en s’imposant comme l’un des soulslike les plus aboutis de sa génération. Avec un Metascore de 80 et une note utilisateurs de 8,3/10 sur Metacritic, le jeu du studio coréen NEOWIZ a prouvé qu’il était possible de rivaliser avec des monstres sacrés comme Dark Souls ou Bloodborne… tout en osant une identité visuelle et narrative unique. Ici, pas de monde médiéval-fantastique, mais un univers steampunk décadent, où les rues de la ville de Krat grouillent de marionnettes devenues folles, de machines monstrueuses et d’une atmosphère oppressante inspirée du Pinocchio de Carlo Collodi – en bien plus sombre.

Le joueur incarne P, une marionnette en quête d’humanité, armée d’une épée et d’un bras mécanique interchangeable (le Legion Arm). Chaque combat est une épreuve de précision, chaque boss un chef-d’œuvre de game design punitif, et chaque choix narratif pèse lourd sur la fin de l’aventure. Mais ce qui a vraiment distingué Lies of P, c’est sa capacité à transcender son inspiration littéraire. Là où d’autres adaptations (comme The Witcher ou Metro) restent fidèles à leur matériel source, le jeu de Choi Ji-won en fait une réinterprétation radicale, mature, et profondément originale.


**Overture** : un DLC si ambitieux qu’il a relancé l’engouement pour le jeu

Si Lies of P avait déjà conquis critiques et joueurs, c’est son extension, Lies of P: Overture, sortie en décembre 2023, qui a scellé son statut de référence. Primée aux Golden Joystick Awards dans la catégorie Meilleure Extension, cette préquelle de 5 à 7 heures a été saluée pour sa profondeur narrative et son gameplay encore plus exigeant que le jeu de base. Choi Ji-won lui-même l’a décrite comme une "œuvre autonome", presque un laboratoire pour les idées futures du studio.

Parmi les innovations marquantes :

  • Des boss géants aux patterns d’attaques d’une précision chirurgicale, exigeant une maîtrise proche de Sekiro: Shadows Die Twice.
  • Un système de parade perfectionné, où chaque erreur se paie cash – une philosophie "hardcore" assumée.
  • Une narration fragmentée, révélant les origines de P et de la ville de Krat à travers des flashbacks poignants.
Résultat ? Un pic d’activité de 40 % sur Steam à sa sortie (source : SteamDB), et une communauté qui réclame à corps et à cri une suite. Comme l’écrit l’utilisateur samanime sur Reddit : "Overture n’est pas un simple DLC, c’est une démonstration de force. Si c’est ça le niveau pour la suite, je suis déjà hypé."


**Choi Ji-won promet "le plus grand plaisir possible"… mais pour quel projet ?**

Lors des Golden Joystick Awards, le réalisateur Choi Ji-won a lâché une bombe : son équipe travaille sur un nouveau projet qui offrira "le plus grand plaisir possible aux joueurs". Une déclaration volontairement vague, mais qui a suffi à enflammer les réseaux. S’agit-il d’une suite directe à Lies of P ? D’une nouvelle IP dans le même univers ? Ou d’un tout autre défi ?

Les indices sont minces, mais quelques éléments alimentent les théories :

  • L’univers de Lies of P est loin d’être épuisé : la fin du jeu (et du DLC) laisse plusieurs portes ouvertes, notamment sur le destin de Geppetto et des autres marionnettes.
  • NEOWIZ a les moyens de ses ambitions : après le succès critique et commercial de Lies of P, le studio coréen a les ressources pour viser plus haut.
  • La communauté est en ébullition : sur Reddit, des joueurs comme Headsquasher déclarent être "prêts à donner leur vie pour une suite", tandis que d’autres imaginent déjà des crossovers avec d’autres univers sombres.
Une chose est sûre : si Choi Ji-won tient sa promesse, le prochain jeu de NEOWIZ pourrait bien redefinir les standards du genre soulslike.


**Pourquoi Lies of P a marqué l’histoire des soulslike (et ce que ça annonce pour la suite)**

Lies of P n’est pas "juste" un bon soulslike. C’est une réinvention du genre à plusieurs niveaux :

  • L’esthétique steampunk : là où Dark Souls mise sur le gothique et Bloodborne sur l’horreur lovecraftienne, Lies of P crée un univers mécanique unique, où chaque ennemi semble sorti d’un cauchemar de H.R. Giger revisité par Jules Verne.
  • Le système de Legion Arm : ce bras mécanique interchangeable permet des builds ultra-variées (de l’épée géante au lance-flammes), ajoutant une couche stratégique absente chez FromSoftware.
  • La narration fragmentée : l’histoire de P, entre quête d’humanité et trahisons, est racontée de manière non-linéaire, avec des choix qui impactent vraiment la fin.
Et puis, il y a l’audace : celle de prendre Pinocchio, un conte pour enfants, et d’en faire une métaphore glaçante sur la liberté, la manipulation, et le prix de l’humanité. Comme le souligne le critique Jim Sterling : "Lies of P est la preuve qu’un jeu peut être à la fois beau, brutal, et profondément intelligent."

Alors, que peut-on attendre de la suite (ou du nouveau projet) ? Si Overture est un indicateur, voici quelques pistes :

  • Un gameplay encore plus technique : les combats contre les marionnettes géantes du DLC suggèrent une évolution vers un système de parade/riposte encore plus précis.
  • Une narration plus ambitieuse : Choi Ji-won a montré qu’il maîtrisait les récits fragmentés – une suite pourrait explorer des thèmes comme la rédemption ou la rébellion des machines.
  • Des boss mémorables : après le King of Puppets ou Simon Manus, les joueurs espèrent des affrontements aussi épiques que symboliques.


**La communauté en feu : entre attente fiévreuse et craintes**

Sur les forums et réseaux sociaux, l’excitation est palpable… mais pas sans une pointe d’appréhension. Certains joueurs, comme DarkSoulsVeteran sur ResetEra, s’interrogent : "Et si NEOWIZ se perdait en voulant trop innover ? Lies of P est déjà quasi-parfait." D’autres, plus optimistes, voient dans les déclarations de Choi Ji-won la promesse d’un jeu "encore plus ambitieux que Elden Ring".

Une chose est sûre : après Overture, les attentes n’ont jamais été aussi hautes. Les joueurs veulent :

  • Un monde plus vaste (Krat était magnifique, mais restreint).
  • Des mécaniques de combat affinées (moins de hitbox douteuses, plus de fluidité).
  • Une histoire qui pousse les thèmes du premier opus (l’humanité, la liberté, la manipulation).
Et bien sûr, un trailer aux Game Awards. Comme le résume samanime : "Si NEOWIZ nous fait poireauter encore six mois sans nouvelles, la hype va exploser… ou s’effondrer."


**Le mot de la fin : entre pression et génie créatif**

Choi Ji-won et NEOWIZ sont aujourd’hui face à un défi de taille : comment surpasser Lies of P, un jeu déjà considéré comme un chef-d’œuvre par beaucoup ? La réponse viendra peut-être des Game Awards, où une annonce serait logique après le triomphe d’Overture. En attendant, une chose est sûre : entre son univers unique, son gameplay exigeant et sa narration audacieuse, Lies of P a posé les bases d’une nouvelle ère pour les soulslike.

Et si le prochain jeu du studio tient ne serait-ce qu’une partie des promesses de Choi Ji-won, les joueurs pourraient bien vivre "le plus grand plaisir"… ou la plus grande déception. Dans l’industrie du jeu vidéo, où les suites déçoivent souvent, NEOWIZ a maintenant une réputation à défendre. Et quelque chose nous dit que le studio n’a pas fini de surprendre.

Les joueurs retiennent leur souffle. Après Lies of P et son DLC Overture, primé et acclamé, Choi Ji-won a mis la barre incroyablement haut. Entre rumeurs de suite et spéculations sur une nouvelle IP, une chose est certaine : le prochain projet de NEOWIZ sera scruté comme peu de jeux avant lui. Les Game Awards pourraient bien être le théâtre d’une annonce explosive… ou le début d’une attente insoutenable. Une chose est sûre : dans l’univers impitoyable des soulslike, Lies of P a déjà marqué l’histoire. La question n’est plus de savoir si la suite sera à la hauteur, mais comment elle parviendra à dépasser l’original.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Lies of P, c'est comme si Pinocchio avait pris un coup de vieux et s'était transformé en Dark Souls. Un steampunk décadent qui fait mal aux yeux et aux nerfs. Choi Ji-won a réussi à transformer un conte pour enfants en un cauchemar onirique. Le DLC Overture, c'est la cerise sur le gâteau, un défi encore plus exigeant. La communauté est en feu, entre hype et appréhension. NEOWIZ a les moyens de ses ambitions, mais la pression est là. Le prochain jeu pourrait bien redefinir les standards du genre. En attendant, on reste sur le qui-vive, prêts à découvrir ce que Choi Ji-won nous réserve. Car si c'est ça le niveau, on est déjà hypés."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic