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Lords of the Fallen débarque sur PS Plus en avril 2026 : le souls-like sanglant qui va vous marquer !
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Il y a 2 heures

Lords of the Fallen débarque sur PS Plus en avril 2026 : le souls-like sanglant qui va vous marquer !

Pourquoi ce souls-like acclamé rejoint-il PS Plus maintenant ?

Lords of the Fallen (2023), le RPG d'action sombre et exigeant développé par Hexworks, s'apprête à intégrer le catalogue PS Plus du 7 avril au 5 mai 2026. Une arrivée stratégique à quelques mois de sa suite, prévue pour fin 2026, et qui tombe pile après la mise à jour 2.5 sortie en décembre 2025. Avec son ambiance gothique étouffante, son level design vertical audacieux et un système de combat impitoyable, ce titre noté 8/10 à sa sortie promet de captiver les abonnés... avant de les broyer sans pitié.

A retenir :

  • Disponible du 7 avril au 5 mai 2026 sur PS Plus (tous abonnements confondus), une fenêtre idéale pour découvrir ce souls-like avant sa suite.
  • Une mise à jour 2.5 en décembre 2025 a peaufiné l'expérience, corrigeant des bugs et ajoutant du contenu inédit pour préparer l'arrivée de Lords of the Fallen 2 (fin 2026).
  • Un système de démembrement "sans limites" annoncé pour la suite, promettant un niveau de brutalité inédit dans le genre.
  • Accessible à tous les niveaux d'abonnement (Essential, Extra, Premium), une rare opportunité de tester ce titre acclamé sans surcoût.
  • Un level design vertical révolutionnaire et une ambiance gothique oppressante qui l'ont distingué des autres souls-like comme Lies of P ou Wo Long: Fallen Dynasty.

Un souls-like qui a su se démarquer dans un genre ultra-concurrentiel

Sorti en 2023, Lords of the Fallen a immédiatement marqué les esprits dans l’univers saturé des souls-like. Développé par le studio polonais Hexworks, ce RPG d’action a su se distinguer par son approche verticale de l’exploration – une rareté dans le genre – et une direction artistique gothique à couper le souffle, mêlant horreur lovecraftienne et esthétique médiévale décadente. Avec une note de 8/10 à sa sortie, le jeu a séduit critiques et joueurs, malgré quelques défauts techniques rapidement corrigés.


Son intégration à PS Plus en avril 2026 n’est pas un hasard : elle s’inscrit dans une stratégie bien huilée. D’abord, la mise à jour 2.5, déployée en décembre 2025, a apporté des améliorations majeures, notamment des corrections de bugs, des optimisations techniques et même du contenu inédit pour relancer l’intérêt des joueurs. Ensuite, l’annonce de Lords of the Fallen 2, prévue pour fin 2026, donne à cette arrivée sur PS Plus des allures de prélude sanglant.

"Un pont entre deux générations" : pourquoi ce timing est parfait

Hexworks ne cache pas ses ambitions : la suite promet d’être encore plus brutale, avec un système de démembrement "sans limites" qui devrait repousse les frontières du genre. Une réponse directe aux attentes des fans, après des titres comme Mortal Shell (2020) ou The Surge 2 (2019), qui avaient déjà exploré cette mécanique, mais sans aller aussi loin. En proposant le premier opus sur PS Plus, Sony et Hexworks misent sur un effet de curiosité : attirer de nouveaux joueurs avec un titre déjà abouti, tout en préparant le terrain pour une suite qui s’annonce radicale.


Autre atout : le jeu sera accessible à tous les abonnés, qu’ils soient en Essential, Extra ou Premium. Une décision rare pour un titre aussi récent et ambitieux, qui montre bien la volonté de Sony de démocratiser l’accès à ce qui est considéré comme l’un des meilleurs souls-like de ces dernières années. Et avec la concurrence qui se fait de plus en plus féroce – Lies of P, Wo Long: Fallen Dynasty, ou même le prochain Black Myth: Wukong –, cette opération pourrait bien s’avérer décisive.

Derrière les ombres : les coulisses d’un développement ambitieux

Peu de gens le savent, mais Lords of the Fallen (2023) est en réalité une réinvention totale du premier jeu sorti en 2014, un titre alors bâclé et rapidement oublié. Hexworks, un studio relativement jeune, a relevé un défi de taille : redonner ses lettres de noblesse à une licence moribonde, tout en s’imposant face aux géants du genre comme FromSoftware. Le pari était risqué, mais le résultat est là : un jeu qui, malgré quelques imperfections à sa sortie, a su s’imposer par son audace.


L’une des clés de ce succès ? Une équipe passionnée, obsédée par les détails. Par exemple, les développeurs ont passé des mois à peaufiner l’éclairage dynamique et les effets sonores pour créer une atmosphère unique, où chaque pas dans les couloirs sombres de Mourne (le monde du jeu) résonne comme une menace. Même les ennemis les plus insignifiants ont été conçus pour déstabiliser le joueur, avec des animations de mouvement imprévisibles et des attaques qui brisent littéralement les armures.


Et puis, il y a cette philosophie de design : Hexworks a refusé de copier servilement la formule Dark Souls. Au lieu de cela, le studio a osé des mécaniques originales, comme le système de "Luminary", qui permet de voir les pièges et les chemins cachés, ou encore des boss optionnels d’une difficulté monstrueuse, réservés aux joueurs les plus aguerris. Des choix qui ont divisé, mais qui ont aussi créé une identité forte au jeu.

Pourquoi ce jeu mérite (vraiment) votre attention en 2026

Avec l’arrivée imminente de Lords of the Fallen 2, certains pourraient se demander : "Vaut-il encore le coup de jouer au premier opus ?" La réponse est un oui sans hésitation. Déjà, parce que la mise à jour 2.5 a transformé l’expérience originale, en corrigeant les principaux défauts (comme les problèmes de framerate en monde ouvert) et en ajoutant du contenu qui prolonge la durée de vie.


Ensuite, parce que ce premier volet pose les bases narratives et mécaniques de la suite. Les joueurs qui maîtriseront son système de parade précis, ses combinaisons d’armes uniques (comme la fameuse hache à double tranchant) ou encore ses énigmes environnementales seront bien mieux armés pour affronter les défis de Lords of the Fallen 2. Sans compter que l’univers, avec ses mystères lovecraftiens et ses factions en guerre, mérite d’être découvert dans l’ordre pour en saisir toute la profondeur.


Enfin, il y a cette question de timing : en avril 2026, le paysage des souls-like sera probablement dominé par des nouveautés. Lords of the Fallen (2023) offre alors une bouffée d’air frais – un titre déjà rodé, optimisé, et qui a fait ses preuves, sans les risques d’un lancement chaotique. Une valeur sûre, en quelque sorte.

Entre son ambiance gothique envoûtante, son gameplay exigeant mais gratifiant, et une stratégie éditoriale bien ficelée, Lords of the Fallen s’impose comme un incontournable du catalogue PS Plus d’avril 2026. Que vous soyez un vétéran des souls-like en quête de nouveaux défis ou un néophyte curieux de découvrir ce qui se cache derrière le buzz, ce jeu mérite amplement votre temps. Surtout quand on sait que sa suite promet de repousser les limites du genre – à commencer par ce fameux système de démembrement qui risque de faire parler. Une chose est sûre : en s’offrant ce titre, Sony ne fait pas que remplir son quota mensuel. Elle prépare le terrain pour un futur blockbuster... et vous donne les clés pour ne pas vous faire déchirer.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Alors, mon pote, tu veux jouer à un souls-like ou à un épisode de Dark Souls où OSS117 aurait remplacé les boss ? Hexworks a réussi le tour de force de créer un jeu qui sent le gothique lovecraftien et le Final Fantasy Tactics en mode "désolé, t’as raté ton coup". La mise à jour 2.5, c’est comme si Sony avait dit : "Prends ton jeu, on le gonfle un peu, et hop, tu l’as pour 19,99€ par mois. Zeubi, mais efficace. Et la suite ? Attends-toi à un LOTF version Cyberpunk 2077 , plus de démembrement, moins de bugs. Enfin, fatalement, parce que la vie, c’est comme les souls-like : ça te déchire les gonades avant de te faire un câlin."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic