Il y a 287 jours
Malys : Le Roguelite Deckbuilder où vous êtes un Exorciste Détective Combattant les Démons
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Malys, le prochain titre de Summerfall Studios, est un roguelite deckbuilder démoniaque où le joueur incarne Noah, un exorciste affrontant des démons dans une ville infestée, avec des mécaniques inspirées de Slay the Spire et Inscryption. Le jeu introduit des patrons surnaturels comme Lydia la Sorcière et un Ange sans nom, offrant des choix stratégiques et une narration riche, marquant un tournant audacieux par rapport à leur premier jeu, Stray Gods.
A retenir :
- Malys, le prochain titre de Summerfall Studios, est un roguelite deckbuilding démoniaque.
- Incarnez Noah, un exorciste, et affrontez des démons dans une ville infestée.
- Le gameplay s'inspire de Slay the Spire et Inscryption, avec des cartes pour protéger la volonté de Noah.
- Rencontrez trois patrons surnaturels : Lydia la Sorcière, un Ange sans nom et Gideon, un démon masqué.
- Chaque boucle temporelle permet à Noah de mieux se préparer pour les runs futurs.
- Malys offre une expérience riche en gameplay et en narration, selon David Gaider, directeur créatif de Summerfall Studios.
Malys, le prochain titre de Summerfall Studios, marque un tournant audacieux par rapport à leur premier jeu, Stray Gods: The Roleplaying Musical. Alors que Stray Gods était un visual novel musical axé sur les choix et la mythologie grecque, Malys se présente comme un "roguelite deckbuilder démoniaque". Ce nouveau jeu promet une expérience bien plus sombre et riche en gameplay, tout en conservant l'attrait visuel et les personnages captivants qui ont fait le succès de Stray Gods.
"Nous avons envisagé de faire un autre visual novel, similaire à Stray Gods", a déclaré David Gaider, directeur créatif de Summerfall, lors d'une présentation exclusive du gameplay de Malys. "Mais comme Stray Gods manquait de gameplay, nous voulions essayer quelque chose de plus ludique pour prouver que nous sommes un studio capable de créer des jeux amusants, tout en restant axés sur la narration et avec une boucle de gameplay solide au cœur de l'expérience."
Un Gameplay Riche et Stratégique
Dans Malys, le joueur incarne Noah, un ancien prêtre devenu exorciste, qui doit traverser une ville infestée de démons pour atteindre un démon majeur. Chaque confrontation avec les démons mineurs peut épuiser la volonté de Noah, et si celle-ci est totalement déplétée, il s'effondre et se réveille au début de son périple, avec une boucle temporelle. Ces boucles permettent à Noah de mieux se préparer pour les runs futurs et de gagner la confiance des citoyens. Cependant, Noah n'est pas le seul à se souvenir de chaque boucle : un mystérieux céleste, un puissant occultiste et un démon masqué amical sont également immunisés contre les retours en arrière temporels.
Le gameplay de Malys s'inspire des mécaniques de deckbuilding de jeux comme Slay the Spire et Inscryption. Le joueur doit protéger la volonté de Noah tout en réduisant la barre de santé du démon adverse, avec des cartes tirées au hasard à chaque tour offrant différentes options. La construction du deck pendant une run détermine la stratégie à adopter. "J'ai toujours aimé l'idée d'un jeu de cartes qui raconte une histoire", a déclaré Gaider. "Chaque exorcisme est comme une petite narration contenue—si je joue des cartes de sel pour endommager le démon et des cartes de compulsion pour l'affaiblir, je crée une image mentale de ce qui se passe pendant cet exorcisme."
Chaque carte a un coût pour être jouée, et les ressources pour jouer des cartes sont obtenues en brûlant des cartes en main. Chaque tour devient une question de choix : quelles cartes brûler et lesquelles jouer, avec les ressources reportées entre les tours. Les démons, quant à eux, n'hésitent pas à attaquer l'hôte mortel qu'ils possèdent, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie. Si un humain meurt, la nuit de Noah est réinitialisée.
Des Patrons Surnaturels
Au fil de l'aventure, Noah rencontre trois patrons surnaturels : un ange sans nom, Lydia la sorcière et Gideon, un démon masqué. Chacun offre des avantages uniques en échange de la foi, la monnaie du jeu. L'ange propose des cartes de soin et des capacités saintes, Lydia des curiosités modifiant les runs, et Gideon l'accès à des cartes rares et des améliorations. Ces patrons, bien que diamétralement opposés, sont essentiels pour progresser, ajoutant une couche stratégique au choix des alliances.
Le Développement de Malys : Une Nouvelle Direction pour Summerfall Studios
Le développement de Malys a été une aventure en soi pour Summerfall Studios. Après le succès de Stray Gods, l'équipe a voulu explorer de nouveaux horizons tout en restant fidèle à leur vision narrative. "Nous avons toujours voulu créer des jeux qui racontent des histoires profondes et engageantes", a déclaré Gaider. "Avec Malys, nous avons l'opportunité de combiner cette narration avec un gameplay riche et stratégique."
L'équipe a passé des mois à affiner les mécaniques de deckbuilding, s'assurant que chaque carte ait un rôle unique et que chaque run offre une expérience différente. "Nous avons testé de nombreuses variations de cartes et de mécaniques pour trouver le bon équilibre", a expliqué Gaider. "Chaque carte doit non seulement être utile, mais aussi raconter une partie de l'histoire de Noah."
L'Impact de Malys sur le Genre Roguelite
Malys promet de redéfinir le genre roguelite en intégrant des éléments de narration profonds et un gameplay stratégique. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience immersive où chaque décision compte et où chaque run est une nouvelle aventure. "Nous espérons que Malys sera un ajout précieux au genre roguelite", a conclu Gaider. "C'est un jeu qui combine le meilleur du deckbuilding et de la narration, offrant une expérience unique à chaque joueur."
Avec sa sortie imminente, Malys est déjà très attendu par les fans de roguelite et de deckbuilding. Le jeu promet de captiver les joueurs avec son mélange unique de stratégie et de narration, faisant de chaque run une expérience mémorable. Noah, avec son rôle d'exorciste, apporte une dimension nouvelle et intrigante au genre, prouvant une fois de plus que Summerfall Studios est un acteur majeur dans l'industrie du jeu vidéo.
Malys, avec son mélange unique de deckbuilding et de narration, promet de captiver les joueurs dès sa sortie. Chaque run offre une nouvelle aventure, chaque carte raconte une histoire, et chaque décision stratégique fait la différence. Summerfall Studios prouve une fois de plus son talent pour créer des expériences de jeu immersives et mémorables.

