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Marathon reporté indéfiniment
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Il y a 255 jours

Marathon reporté indéfiniment

Le nouveau jeu de tir live-service de Bungie, Marathon, a été reporté indéfiniment. Bungie a annoncé que le jeu ne sortira pas le 23 septembre comme prévu, nécessitant plus de temps pour répondre aux attentes des joueurs.

A retenir :

  • Bungie reporte indéfiniment la sortie de Marathon.
  • Les retours des joueurs ont poussé Bungie à repenser le jeu.
  • Améliorations prévues pour l'IA, les combats et l'expérience sociale.
  • Sony reste engagé dans les projets live-service malgré les échecs passés.
  • Bungie vise à créer un titre innovant et engageant.

L'annonce du report

Bungie, le célèbre développeur de Marathon, a annoncé que le jeu de tir live-service ne sortira pas à la date prévue du 23 septembre. Cette décision fait suite à une série de retours des joueurs indiquant que le jeu nécessitait plus de temps pour atteindre les standards de qualité attendus.

Dans un communiqué, Bungie a déclaré : "À travers chaque commentaire et conversation en temps réel sur les réseaux sociaux et Discord, votre voix a été forte et claire. Nous avons pris cela à cœur, et nous savons que nous avons besoin de plus de temps pour façonner Marathon en un jeu qui reflète véritablement votre passion."


Les raisons du report

Bungie a expliqué que le test alpha de Marathon leur a permis de "calibrer et concentrer le jeu sur ce qui le rendra unique et captivant". Le studio a également mentionné qu'il utilisera ce temps pour améliorer plusieurs aspects du jeu, notamment les rencontres avec l'IA, les récompenses des courses, et les événements dynamiques.

Le développement de Marathon se concentrera également sur l'amélioration de l'expérience de combat, en le rendant plus tendu et stratégique. Bungie prévoit d'ajouter plus de contenu narratif et environnemental pour enrichir l'univers du jeu et offrir une expérience plus immersive.


Les améliorations prévues

Parmi les améliorations prévues, Bungie a mentionné l'augmentation de la fidélité visuelle, l'ajout de nouvelles histoires narratives et environnementales, et l'adoption d'un ton plus sombre pour rester fidèle aux thèmes de la trilogie originale. Le studio prévoit également d'améliorer l'expérience sociale, notamment pour les joueurs solo et en duo, avec l'ajout de fonctionnalités comme le chat de proximité.

Bungie a promis de revenir cet automne pour partager les progrès réalisés et annoncer la nouvelle date de sortie. "Merci encore pour votre patience et, beaucoup plus important, pour votre passion. Votre retour continu nous aidera à faire de Marathon l'expérience de jeu incroyable que nous savons tous qu'il peut être", a déclaré Bungie.


L'engagement de Sony

L'annonce du report de Marathon intervient peu après que Sony, propriétaire de Bungie, ait réaffirmé son engagement dans les projets live-service malgré certains échecs. Hermen Hulst, le patron de PlayStation, a déclaré que les retours de l'alpha test de Marathon étaient "variés", mais que Sony considère toujours le live-service comme une "grande opportunité".

Hulst a admis que Concord, un autre projet live-service, n'était pas suffisamment différencié dans un segment hyper-compétitif du marché des jeux. Il a assuré que Sony avait mis en place de nouveaux systèmes pour éviter de répéter les mêmes erreurs. Pour Marathon, Hulst a déclaré que l'objectif est de créer "un titre très audacieux, très innovant et profondément engageant".


L'impact de l'alpha test

Les retours de l'alpha test de Marathon étaient mitigés, mais Hulst a souligné que le but des tests alpha est de recueillir des retours pour améliorer le produit. "Ce cycle de test, d'itération, de test à nouveau, est une composante clé du succès des jeux live-service, non seulement avant le lancement mais aussi tout au long de la vie du jeu", a-t-il déclaré.

Cependant, Hulst n'a pas commenté la controverse entourant Marathon et l'utilisation d'actifs artistiques volés découverts dans le jeu. GameSpot, dans sa prévisualisation de Marathon, a noté : "Dans un monde de titres free-to-play, un jeu payant qui est léger en contenu mais plein d'espoirs, de rêves et d'ambitions peut ne pas suffire à inspirer la même confiance que j'ai en Bungie."

Le report de Marathon est une décision stratégique de Bungie pour s'assurer que le jeu répond aux attentes élevées des joueurs. Bien que ce retard puisse décevoir certains fans, il montre l'engagement de Bungie à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Avec les améliorations prévues et le soutien continu de Sony, Marathon a le potentiel de devenir un titre marquant dans le domaine des jeux live-service.