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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Le mode multijoueur Fox Hunt retardé
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Il y a 61 jours

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Le mode multijoueur Fox Hunt retardé

Un Lancement en Deux Temps

A retenir :

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sortira le 28 août sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, mais le mode multijoueur Fox Hunt sera disponible cet automne.
  • Fox Hunt promet une expérience multijoueur inédite, axée sur l'infiltration et la survie, distincte de Metal Gear Online.
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est une réinvention de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, modernisant l'expérience tout en conservant son essence.

Konami a officiellement annoncé la sortie tant attendue de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pour le 28 août prochain sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Cependant, les fans devront faire preuve de patience pour profiter du mode multijoueur Fox Hunt, qui ne sera disponible qu'à l'automne. Cette décision rappelle étrangement celle de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, dont le mode en ligne était arrivé après le lancement du jeu principal.

Fox Hunt : Une Nouvelle Expérience Multijoueur

Fox Hunt, le mode multijoueur en ligne de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, promet une expérience inédite et révolutionnaire. Selon Yu Sahara, le directeur du mode, il s'agira d'une offre entièrement originale, distincte de Metal Gear Online. Ce dernier, intégré à Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, avait marqué les esprits avant la fermeture de ses serveurs en 2012. Fox Hunt se concentrera sur les éléments d'infiltration et de survie, poussant le camouflage et la dissimulation à un niveau supérieur. Konami mise sur une approche plus stratégique, évitant ainsi les simples échanges de tirs.

Imaginez-vous rampant dans l'herbe haute, utilisant l'environnement pour vous fondre dans le décor, tout en traquant vos adversaires avec une précision chirurgicale. Fox Hunt promet de transformer chaque partie en une véritable partie d'échecs tactique, où chaque mouvement compte et où la moindre erreur peut être fatale.

Un Retour aux Sources

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est une réinvention du classique de 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ce remake promet de moderniser l'expérience tout en conservant l'essence du jeu original. Cependant, Hideo Kojima, le créateur de la série, a déclaré qu'il ne jouerait pas à cette nouvelle version, une décision qui a suscité la curiosité des fans. Malgré cela, Konami assure que le jeu restera fidèle à l'esprit de la série, avec des améliorations graphiques et techniques significatives.

Les améliorations graphiques sont à couper le souffle, avec des environnements plus détaillés et des animations plus fluides. Les mécaniques de jeu ont également été repensées pour offrir une expérience plus immersive et réaliste. Les fans de la série seront ravis de retrouver les éléments emblématiques qui ont fait le succès de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, tout en découvrant de nouvelles fonctionnalités qui modernisent le gameplay.

Les Coulisses du Développement

Le développement de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater n'a pas été sans défis. L'équipe de développement a dû faire face à de nombreux obstacles pour moderniser un classique tout en conservant son essence. Selon des sources internes, l'équipe a passé des mois à étudier les mécaniques de jeu originales pour s'assurer que chaque amélioration était fidèle à l'esprit de la série.

Un des plus grands défis a été de repenser le système de camouflage. Dans le jeu original, le camouflage était un élément clé, mais les limitations techniques de l'époque empêchaient une véritable immersion. Avec les technologies modernes, l'équipe a pu créer un système de camouflage plus réaliste et interactif, où chaque détail de l'environnement peut être utilisé pour se cacher des ennemis.

Les Attentes des Fans

Les fans de la série Metal Gear Solid attendent avec impatience la sortie de Delta: Snake Eater. Les forums et les réseaux sociaux regorgent de discussions et de spéculations sur ce que ce remake apportera. Certains fans espèrent des améliorations spécifiques, comme un système de combat plus fluide ou des graphismes plus réalistes, tandis que d'autres souhaitent simplement revivre l'expérience originale avec une touche de modernité.

Cependant, tous s'accordent sur un point : l'attente sera longue, surtout pour ceux qui souhaitent profiter du mode multijoueur Fox Hunt. Mais comme le dit si bien un ancien proverbe, "les bonnes choses viennent à ceux qui savent attendre".

Les Défis du Mode Multijoueur

Le développement d'un mode multijoueur pour un jeu comme Metal Gear Solid Delta: Snake Eater n'est pas une mince affaire. Contrairement à d'autres jeux où le multijoueur est une composante centrale, Fox Hunt doit intégrer des éléments d'infiltration et de stratégie qui sont au cœur de l'expérience solo.

Selon Yu Sahara, l'un des principaux défis a été de créer un équilibre entre l'action rapide et la tactique lente et réfléchie. "Nous voulons que les joueurs ressentent la tension et l'excitation de l'infiltration, même en multijoueur", a-t-il déclaré. Cela signifie que chaque carte doit être conçue avec soin pour offrir des opportunités de camouflage et de dissimulation, tout en permettant des affrontements dynamiques.

Un autre défi a été de s'assurer que le mode multijoueur ne devienne pas simplement une série d'échanges de tirs. Pour éviter cela, l'équipe a intégré des mécaniques qui récompensent la patience et la stratégie. Par exemple, les joueurs qui utilisent efficacement le camouflage et la dissimulation seront avantagés par rapport à ceux qui chargent tête baissée.

Les Comparaisons avec d'Autres Jeux

Il est intéressant de comparer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater avec d'autres jeux de la série et d'autres franchises. Par exemple, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots avait introduit un mode multijoueur qui était très différent de ce que nous attendons de Fox Hunt. Alors que Metal Gear Online se concentrait sur des affrontements plus traditionnels, Fox Hunt promet une expérience plus tactique et stratégique.

En dehors de la série Metal Gear Solid, on peut également comparer Fox Hunt à des jeux comme Rainbow Six Siege ou Splinter Cell, qui mettent également l'accent sur l'infiltration et la stratégie. Cependant, Fox Hunt se distingue par son approche unique du camouflage et de la dissimulation, qui sont des éléments clés de la série Metal Gear Solid.

La sortie de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est un événement majeur pour les fans de la série. Bien que l'attente pour le mode multijoueur Fox Hunt puisse être longue, les promesses de Konami en termes d'innovation et de fidélité à l'esprit original de la série sont rassurantes. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu enrichie, avec des graphismes modernisés et des mécaniques de jeu repensées. Le mode multijoueur, avec son accent sur l'infiltration et la stratégie, promet d'apporter une nouvelle dimension à l'univers Metal Gear Solid. En attendant, les fans peuvent se préparer à replonger dans l'univers captivant de Snake Eater, avec la certitude que cette nouvelle version saura honorer l'héritage de la série.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Snake Eater en version Delta, c'est un peu comme si tonton Kojima avait laissé ses clés de bagnole à des potes un peu trop enthousiastes. On a droit à un lifting graphique qui fait mouche, mais Fox Hunt en automne, c'est un peu la douche froide. Konami nous sort son "attendez, les gars, ça va être croquignolesque", mais on connaît la chanson : le multijoueur après le solo, c'est un classique qui commence à sentir le réchauffé. Bref, on va encore devoir jouer aux échecs tactiques en solo avant de pouvoir s'éclater en ligne. "Kept you waiting, huh?" Oui, Hideo, et on va encore attendre.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic