Il y a 265 jours
Microsoft célèbre les 25 ans de Xbox avec une série de nouveaux jeux
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Microsoft dévoile ses plans pour 2026 et au-delà, marquant le 25e anniversaire de Xbox avec des titres attendus comme Fable et Gears of War: E-Day. L'événement a également mis en lumière des partenariats stratégiques et des jeux innovants.
A retenir :
- Xbox fête ses 25 ans en 2026 avec des jeux phares comme Fable et Gears of War: E-Day.
- Des partenariats stratégiques avec Atlus et Rebel Wolves pour des titres comme Persona 4 et The Blood of Dawnwalker.
- Microsoft renforce sa présence sur le marché des consoles portables avec le ROG Xbox Ally X en partenariat avec Asus.
- L'absence de Blizzard et la faible présence de Bethesda n'ont pas empêché un showcase impressionnant.
- L'impact de Grand Theft Auto 6 se fait sentir, avec des reports et des annonces limitées.
Un Anniversaire Marquant
Lors de l'Xbox Games Showcase de dimanche, Phil Spencer, le patron de Microsoft Gaming, a souligné que 2026 marquera le 25e anniversaire de Xbox. Cet événement sera célébré avec la sortie de jeux très attendus comme le reboot de Fable, Gears of War: E-Day, un nouveau jeu Forza, et le retour possible de Halo, une franchise emblématique depuis les débuts de la console. Cette annonce rappelle une promesse familière : cette année est grande, mais l'année prochaine sera encore meilleure.
En réalité, le showcase de Xbox a été un succès. Une variété de titres excitants a été présentée par les nombreux studios de Microsoft, incluant Clockwork Revolution d'InXile et la surprise Keeper de Double Fine, une aventure centrée sur un phare sentient. Des partenariats intelligents avec Atlus pour le remake de Persona 4 et avec Rebel Wolves pour The Blood of Dawnwalker, un jeu inspiré de The Witcher, ont également été annoncés.
Le partenariat le plus stratégique est peut-être celui avec Asus pour le ROG Xbox Ally X, un appareil portable qui permet à Microsoft d'utiliser la puissance de sa marque pour élargir le marché des consoles portables Windows, tout en renforçant son message "tout est une Xbox" sans entrer en concurrence directe avec Nintendo.
Une Année de Transition
Bien que de nombreux titres phares soient prévus pour l'année prochaine, l'absence de Blizzard et la faible présence de Bethesda n'ont pas empêché Microsoft de présenter un showcase impressionnant. Avec des jeux comme un nouveau Doom et trois titres d'Obsidian Entertainment, sans oublier le traditionnel Call of Duty, Microsoft continue de dominer le marché des jeux vidéo.
Cependant, la fin du showcase sur une note de gratification différée laisse penser qu'il se passe quelque chose. En élargissant la perspective pour inclure les annonces du Summer Game Fest et du dernier State of Play de PlayStation, il devient clair que la deuxième moitié de 2025 semble encore un peu mince. De nombreux studios AAA sont restés silencieux, ce qui pourrait être dû à l'effet Grand Theft Auto 6.
Initialement prévu pour fin 2025, le jeu de Rockstar a poussé d'autres éditeurs à repousser leurs sorties, même si beaucoup s'attendaient à un report en 2026. Malgré cela, peu de dates de sortie pour l'automne ont été annoncées lors du Summer Game Fest, à l'exception de Microsoft qui a donné des dates de sortie pour octobre à trois titres de Xbox Game Studios : The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4, et Keeper.
L'Impact de Grand Theft Auto 6
L'impact de Grand Theft Auto 6 est indéniable. Avec Call of Duty: Black Ops 7 probablement prévu pour début novembre, Microsoft soutient presque seul le calendrier des sorties de fin 2025, aux côtés de Nintendo avec Pokémon Legends Z-A et Metroid Prime 4: Beyond. Sony, de son côté, a soigneusement planifié ses sorties pour 2025, avec des titres comme Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, et Marathon prévus avant octobre.
Il est logique que seule Microsoft, avec sa capacité de production, puisse combler le vide laissé par Rockstar. Le développement de jeux vidéo AAA est un processus complexe qui ne peut pas être accéléré pour saisir une opportunité commerciale. Cependant, avec un nombre impressionnant de studios, Microsoft a presque toujours quelque chose de prêt à sortir.
En général, la semaine a été légère en annonces majeures et mises à jour des plus grands studios. Un Summer Game Fest faible a été sauvé par Capcom et Sega, qui ont présenté un nouveau Resident Evil et la révélation complète de Stranger Than Heaven de Ryu Ga Gotoku Studio. Sony, sans rien de nouveau à partager sur Wolverine d'Insomniac et Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, a choisi de réduire la voilure et de jouer la carte hardcore.
Les Absences Notables
Malgré quelques annonces intéressantes, les grands noms comme Insomniac, Naughty Dog, Blizzard, et Bethesda étaient absents. Rien de nouveau non plus du côté d'Ubisoft, EA, Square Enix, ou Valve. CD Projekt Red a montré The Witcher 4 lors d'un showcase Unreal Engine, mais a ensuite clarifié que ce n'était pas, en fait, The Witcher 4.
Ce n'est pas la fin du monde. Un bon showcase de Xbox et un showcase amusant de PlayStation sont un bon résultat dans une semaine qui a également vu le lancement d'une nouvelle console Nintendo. Et, en l'absence de Grand Theft Auto 6, il y a encore beaucoup à attendre cette année, notamment Hollow Knight: Silksong.
Cependant, lors de la semaine traditionnelle de célébration de l'industrie du jeu en juin, le ralentissement du développement de jeux AAA devient de plus en plus apparent. Les studios dont les titres phares ont toujours soutenu l'ensemble de l'industrie ne peuvent produire qu'un jeu tous les cinq ans environ, sept ans pour Rockstar et d'autres. Il n'y a tout simplement pas assez de hype pour soutenir les sommets fiévreux des E3 d'antan.
L'Avenir de l'Industrie
Je ne dis pas que Geoff Keighley, le maître de cérémonie de Summer Game Fest, regrette sa décision de prendre la relève de ce qui était autrefois l'E3. Mais ces jours-ci, c'est un marché d'acheteurs pour les stands au cirque, et nous nous habituons tous à attendre beaucoup plus.
Peu importe. Peut-être l'année prochaine.
En conclusion, le Xbox Games Showcase a montré que Microsoft continue de dominer le marché des jeux vidéo avec des annonces impressionnantes et des partenariats stratégiques. Bien que l'impact de Grand Theft Auto 6 se fasse sentir, l'avenir semble prometteur avec des titres très attendus et des innovations technologiques. L'industrie du jeu vidéo évolue, et Microsoft est bien positionné pour continuer à jouer un rôle central dans cette évolution.

