Il y a 397 jours
Dans Monster Hunter Wilds, chaque arme a son propre design unique
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Yuya Tokuda révèle que Monster Hunter Wilds proposera des designs d'armes complètement uniques, se démarquant radicalement de son prédécesseur World.
A retenir :
- Chaque arme aura un design personnalisé et distinct
- Rupture avec l'approche de Monster Hunter: World
- Sortie prévue le 28 février sur plusieurs plateformes
Dans le monde en constante évolution des jeux de chasseurs de monstres, Capcom s'apprête à révolutionner le design des armes avec Monster Hunter Wilds.
Une nouvelle philosophie de conception
Le directeur Yuya Tokuda a clairement explicité la nouvelle approche artistique : contrairement à Monster Hunter: World, où les armes partageaient souvent des structures similaires, Wilds offrira des designs totalement uniques.
Diversité visuelle
Chaque arme sera désormais un véritable objet d'art, reflétant probablement les caractéristiques des monstres dont elle est issue.
Cette décision garantit une expérience visuelle plus riche et immersive pour les joueurs.
Perspectives de sortie
Les joueurs pourront découvrir ces innovations dès le 28 février sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, promettant une expérience de jeu visuellement plus dynamique.

