Il y a 383 jours
Monster Hunter Wilds se distingue du reste de la saga avec un changement majeur. Et c'est une bonne nouvelle
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Monster Hunter Wilds se distingue du reste de la saga avec un changement majeur. Et c'est une bonne nouvelle. Monster Hunter Wilds est la nouvelle entrée d'une saga qui se construit depuis de nombreuses années, et naturellement, chaque changement dans la formule est délicat.
A retenir :
- Monster Hunter Wilds introduit un monde ouvert et une nouvelle approche de l'end game.
- Capcom évite la création d'un "meta" fermé pour maintenir le défi.
- Les armes auront toujours leur importance, mais les monstres resteront difficiles à battre.
- Le jeu sortira le 28 février sur PlayStation, Xbox Series et PC.
- Les premières impressions promettent une grande aventure.
Une Nouvelle Ère pour Monster Hunter
Monster Hunter Wilds est la nouvelle entrée d'une saga qui se construit depuis de nombreuses années, et naturellement, chaque changement dans la formule est délicat. Capcom met beaucoup d'efforts dans cette nouvelle entrée, et en plus de la nouvelle orientation vers une proposition de monde ouvert, il y a un aspect clé de la saga qui change dans Wilds.
Dans une entrevue récente avec RPG Site, Yuya Tokuda, directeur du jeu, explique comment Capcom aborde la fin du jeu. Les jeux de Monster Hunter ne se terminent pas lorsque les crédits défilent, et c'est dans l'end game que l'on rencontre certaines des chasses les plus difficiles. Les vétérans savent que lorsque les monstres sont de haut niveau, il faut optimiser les builds pour obtenir les meilleurs résultats. Cela change dans Wilds.
L'End Game Redéfini
En créant un jeu auquel les joueurs reviennent continuellement, Tokuda explique que l'équipe a tenté d'éviter qu'un "meta" fermé ne se forme à l'end game. Bien sûr, il faudra avoir ses armes prêtes pour le défi, mais dans Wilds, il n'y aura pas de build spécifique permettant d'avancer rapidement avec les défis de fin de jeu. Le directeur assure que les chasses apparaissant après les crédits se sentent différentes de celles du jeu de base, offrant un véritable défi aux joueurs. Une arme avec de bonnes statistiques aidera, mais les monstres ne rendront pas la tâche facile.
L'équipe veut "un jeu auquel les joueurs reviennent continuellement", et tuer un boss en quelques coups enlève le plaisir de l'expérience. Cette approche contraste avec les précédents jeux de la série, où les joueurs pouvaient souvent trouver des builds optimisées pour surmonter les défis les plus difficiles rapidement.
Un Monde Ouvert Plein de Promesses
Monster Hunter Wilds se lance le 28 février prochain sur PlayStation, Xbox Series et PC. Chez IGN, nous avons déjà pu y jouer à plusieurs reprises, et notre dernier contact avec le jeu nous a clairement indiqué qu'une grande aventure nous attend. Pour plus d'informations, consultez notre article avec les impressions finales.
Le monde ouvert de Monster Hunter Wilds promet d'être l'un des plus vastes et des plus immersifs de la série. Les joueurs pourront explorer des environnements variés, chacun avec ses propres défis et récompenses. Cette nouvelle orientation permettra aux joueurs de vivre des aventures plus organiques et moins scriptées, ajoutant une couche de réalisme et d'immersion.
Comparaison avec les Précédents Opus
En comparaison avec les précédents opus de la série, Monster Hunter Wilds se distingue par son approche innovante de l'end game et son monde ouvert. Par exemple, Monster Hunter World, sorti en 2018, a introduit des mondes plus vastes et interconnectés, mais Wilds pousse cette idée encore plus loin. Les joueurs auront plus de liberté pour explorer et interagir avec l'environnement, ce qui ajoute une dimension supplémentaire au gameplay.
De plus, les mécanismes de combat ont été affinés pour offrir une expérience plus fluide et plus satisfaisante. Les armes et les équipements auront toujours leur importance, mais la manière dont les joueurs les utiliseront sera plus stratégique et moins dépendante des builds optimisées.
Impact sur l'Industrie
L'impact de Monster Hunter Wilds sur l'industrie du jeu vidéo pourrait être significatif. En redéfinissant l'end game et en introduisant un monde ouvert plus immersif, Capcom montre une fois de plus son engagement envers l'innovation et la qualité. Les autres développeurs pourraient s'inspirer de cette approche pour leurs propres jeux, ce qui pourrait conduire à une nouvelle vague de titres axés sur l'exploration et le défi continu.
De plus, l'accent mis sur le retour des joueurs pourrait influencer les modèles de monétisation dans l'industrie. En offrant un jeu qui incite les joueurs à revenir continuellement, Capcom pourrait voir une augmentation des revenus post-lancement, ce qui est crucial dans un marché de plus en plus compétitif.
En conclusion, Monster Hunter Wilds promet de redéfinir la série avec son approche innovante de l'end game et son monde ouvert immersif. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience plus organique et plus stratégique, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo. Avec sa sortie imminente, il est clair que Capcom continue de pousser les limites de ce que les jeux de chasse peuvent offrir.

