Il y a 6 heures
Entre teasers trompeurs, projets abandonnés et merchandising agressif, la saga culte de Yoko Taro étouffe sous le poids des attentes
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NieR : entre espoirs trahis et marketing opportuniste
A retenir :
- Teaser trompeur : Le "To Be Continued" de Square Enix en 2023 a relancé les rumeurs, avant que Yoko Taro et Yosuke Saito ne révèlent qu’il s’agissait d’un simple clin d’œil… sans aucune promesse de suite.
- Licence sacrifiée : Malgré son statut culte, NieR survit grâce au merchandising (figures, collaborations avec Uniqlo ou Monster Hunter) et aux rééditions, mais pas à de nouveaux jeux.
- Projets fantômes : Depuis NieR: Automata (2017), au moins trois titres liés à la franchise ont été annulés, dont un spin-off et une extension directe, selon des sources proches de PlatinumGames.
- Remake raté ? : NieR Replicant ver.1.22474487139... (2021), malgré son 7,5/10 sur IGN Espagne, n’a pas relancé la dynamique créative – pire, il a confirmé que Square Enix préfère miser sur le passé que sur l’innovation.
- Fans en souffrance : La communauté, ultra-active (plus de 500K membres sur Reddit), scrute chaque indice… pour au final se heurter à des annonces de goodies ou de concerts.
- Yoko Taro piégé : Le créateur, connu pour son humour noir, a avoué en 2022 : *"NieR est devenu une machine à cash. Moi-même, je ne contrôle plus grand-chose."* Une déclaration rare qui en dit long.
9 ans. C’est le temps qu’il a fallu à Square Enix pour relancer les espoirs des fans de NieR… avant de les écraser en moins de 24 heures. En avril 2023, un teaser mystérieux, concluant sur un *"To Be Continued"* en lettres tremblotantes, a électrisé les réseaux sociaux. Les théories fusaient : un NieR 3 ? Un spin-off inattendu ? Las, Yoko Taro et Yosuke Saito (producteur chez Square Enix) ont rapidement douché l’enthousiasme dans une interview à Famitsu : *"C’était juste pour le fun. Pas de promesse, pas d’annonce."* Pire, Taro a enfoncé le clou avec un rire amer : *"Si vous voulez du NieR, achetez des T-shirts. On en sort trois par mois."*
Derrière cette provocation calculée se cache une réalité cruelle : NieR est devenu un produit marketing, bien plus qu’une franchise vidéo-ludique. Pourtant, les chiffres parlent d’eux-mêmes :
- NieR: Automata (2017) a vendu plus de 7 millions d’exemplaires (chiffres 2023), un score exceptionnel pour un jeu aussi niche.
- Le remake de NieR Replicant (2021) a séduit la critique (7,5/10 sur IGN Espagne) malgré des ventes plus modestes (~1,5 million).
- La communauté reste hyper-engagée : le subreddit r/nier compte plus de 500K membres, et les cosplays de 2B trustent les conventions.
"On préfère vendre des peluches que des jeux" : la dérive merchandising
Depuis 2017, Square Enix a multiplié les collaborations pour exploiter la licence sans risque :
- Mode : Partenariats avec Uniqlo (collection de T-shirts), Insert Coin (vêtements géek), ou même Louis Vuitton pour une ligne limitée inspirée de 2B.
- Goodies : Figures Bring Arts à 200€ pièce, répliques d’armes (l’épée Virtuous Treaty à 1500€ en édition collector), et même des parfums officiels.
- Événements : Concerts NieR Music Concert au Japon (billets à 100€), expositions itinérantes, et apparitions de 2B dans Monster Hunter Rise ou Final Fantasy XIV.
Les projets fantômes : quand NieR meurt dans les bureaux de Square Enix
Pourtant, des jeux étaient prévus. Selon des fuites crédibles (notamment du journaliste Jason Schreier), au moins trois projets liés à NieR ont été annulés depuis 2018 :
- Un spin-off mobile développé par Applibot (studio derrière Another Eden), abandonné en 2019 pour *"raisons stratégiques"*.
- Une extension narrative pour NieR: Automata, évoquée par Taro en 2020, mais jamais concrétisée.
- Un nouveau titre principal, en discussion avec PlatinumGames, bloqué par des désaccords budgétaires (Square Enix voulait un jeu *"plus grand public"*).
L’attente insoutenable : quand les fans deviennent des "chasseurs de miettes"
Dans ce désert créatif, la communauté suranalyse chaque détail :
- Le compte Twitter officiel de NieR, qui poste des énigmes cryptiques (comme ce *"11B-2"* en mars 2024), fait monter la pression.
- Les fuites se multiplient : en 2023, un supposé leak évoquait un NieR 3 pour 2025… avant d’être démenti.
- Les moddeurs comblent le vide : le mod *"NieR: Automata – Become As Gods Edition"* (2023) a ajouté des quêtes inédites, prouvant que la demande existe.
Derrière le rideau : quand Square Enix étouffe ses créateurs
Le problème dépasse NieR. Depuis 2020, Square Enix a annulé ou externalisé plusieurs de ses licences phares :
- Deus Ex : La franchise est en pause indéfinie après l’échec de Mankind Divided.
- Tomb Raider : Confié à Amazon Games après des ventes décevantes.
- Final Fantasy : Les spin-offs (comme Stranger of Paradise) peinent à convaincre.
Alors, faut-il encore espérer ? En 2024, deux signes timides ont ranimé la flamme :
- L’annonce d’un nouveau concert NieR à Tokyo en octobre 2024, avec une *"surprise spéciale"*.
- Un dépôt de marque pour *"NieR: Orchestrated"* (juin 2024), qui pourrait cacher un projet musical… ou un jeu.
En attendant un hypothétique NieR 3, les fans n’ont plus qu’à se raccrocher aux mods, aux concerts… et à l’espoir ténu qu’un jour, Square Enix ose enfin prendre un risque. Ou pas.

