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De nombreux jeux "infinis" échouent ou perdent des milliers de joueurs - Le développeur d'un shooter sur Steam pense qu'il est urgent de changer le genre
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Il y a 388 jours

De nombreux jeux "infinis" échouent ou perdent des milliers de joueurs - Le développeur d'un shooter sur Steam pense qu'il est urgent de changer le genre

Les jeux de service en ligne, ou "Live-Service-Games", connaissent actuellement des difficultés majeures. Des titres comme Apex Legends et Concord voient leurs joueurs diminuer, tandis que d'autres comme Destiny 2 peinent à maintenir l'intérêt. Un développeur de Respawn Entertainment, Devan McGuire, affirme que ces jeux doivent évoluer pour rester attractifs. Le marché des jeux de service est en constante évolution, et les développeurs doivent s'adapter pour survivre.

A retenir :

  • Les jeux de service en ligne, comme Apex Legends et Concord, perdent des joueurs.
  • Devan McGuire, de Respawn Entertainment, appelle à des changements majeurs pour maintenir l'intérêt des joueurs.
  • Les jeux doivent s'adapter aux évolutions du marché et des joueurs.
  • Unknown 9: Awakening, le prochain grand projet de Bandai Namco, est un échec retentissant.

L'État Actuel du Marché des Jeux de Service

Les jeux de service en ligne, souvent appelés "Live-Service-Games", traversent une période difficile. Ces jeux, qui misent sur la fourniture constante de nouveaux contenus, ne parviennent plus à captiver leurs joueurs comme avant. Apex Legends, par exemple, a récemment souffert d'une baisse de ses joueurs. Concord, un projet ambitieux de Sony, s'est révélé être un échec retentissant, devenant un véritable gouffre financier. D'autres titres comme Destiny 2 et The First Descendant peinent à maintenir l'intérêt de leurs joueurs.

Devan McGuire, Lead Legend Designer chez Respawn Entertainment, a déclaré qu'Apex Legends devait évoluer pour rester attractif. Selon lui, tous les jeux de service doivent s'adapter aux changements du marché et des joueurs pour ne pas disparaître. Dans une interview à l'occasion du lancement de la saison 24 d'Apex Legends, McGuire a expliqué que les joueurs évoluent et que les jeux doivent suivre cette évolution pour rester pertinents.

Les Défis des Jeux de Service en Ligne

Les jeux de service en ligne doivent constamment se renouveler pour maintenir l'intérêt des joueurs. McGuire a souligné qu'il ne suffit plus de fournir les mêmes types de contenus. Les joueurs changent, et les jeux doivent s'adapter à ces changements. Bien que certains joueurs restent fidèles à un titre depuis ses débuts, il est crucial d'attirer de nouveaux joueurs et de retenir les anciens.

McGuire a identifié trois groupes de joueurs à satisfaire : les joueurs de longue date, les nouveaux venus, et ceux qui reviennent après une pause. Pour Respawn Entertainment, la meilleure méthode pour y parvenir est de proposer régulièrement des changements significatifs dans la méta du jeu, offrant ainsi un renouveau constant.

L'Échec de Concord et Unknown 9: Awakening

Concord, un projet ambitieux de Sony, s'est révélé être un échec retentissant. Malgré des attentes élevées, le jeu n'a pas réussi à captiver son public et est devenu un gouffre financier. Un autre exemple récent est Unknown 9: Awakening de Bandai Namco. Ce jeu, qui devait être le prochain grand succès de l'éditeur, s'est également soldé par un échec. Bandai Namco avait prévu de développer tout un univers autour de ce titre, incluant des comics et des livres, mais le projet n'a pas rencontré le succès escompté.

Ces échecs montrent que même les grandes entreprises du jeu vidéo ne sont pas à l'abri des difficultés du marché des jeux de service. Les joueurs sont de plus en plus exigeants et les développeurs doivent constamment innover pour maintenir leur intérêt.

Les Leçons à Tirer pour l'Industrie du Jeu Vidéo

Les échecs de Concord et Unknown 9: Awakening offrent des leçons précieuses pour l'industrie du jeu vidéo. Les développeurs doivent comprendre que les joueurs évoluent et que les jeux doivent s'adapter à ces changements. Il ne suffit plus de fournir des mises à jour régulières ; les jeux doivent offrir des expériences nouvelles et significatives pour maintenir l'intérêt des joueurs.

McGuire a souligné l'importance de proposer des changements majeurs dans la méta du jeu pour offrir un renouveau constant. Cette approche permet de satisfaire à la fois les joueurs de longue date et les nouveaux venus, tout en incitant les joueurs ayant fait une pause à revenir.

L'Avenir des Jeux de Service en Ligne

L'avenir des jeux de service en ligne repose sur leur capacité à s'adapter aux évolutions du marché et des joueurs. Les développeurs doivent être prêts à prendre des risques et à innover pour maintenir l'intérêt des joueurs. Les échecs récents montrent que même les grandes entreprises ne sont pas à l'abri des difficultés, et que l'innovation est essentielle pour survivre dans ce marché compétitif.

En conclusion, les jeux de service en ligne doivent constamment se renouveler pour rester attractifs. Les développeurs doivent comprendre les besoins et les attentes des joueurs et s'adapter en conséquence. L'innovation et la prise de risques sont essentielles pour maintenir l'intérêt des joueurs et assurer la pérennité des jeux de service en ligne.

Les jeux de service en ligne, comme Apex Legends et Concord, traversent une période difficile. Les développeurs doivent constamment innover pour maintenir l'intérêt des joueurs. Les échecs récents montrent que même les grandes entreprises ne sont pas à l'abri des difficultés du marché. L'avenir des jeux de service repose sur leur capacité à s'adapter aux évolutions des joueurs et du marché.