Il y a 18 jours
Octopath Traveler 0 : Date de Sortie, Bande-Annonce et Tout Ce Qu’il Faut Savoir sur le JRPG Révolutionnaire de Square Enix
h2
Square Enix repousse les limites du JRPG tactique avec Octopath Traveler 0, un opus ambitieux mêlant combats à huit personnages, reconstruction de ville et narratif mature. Prévu pour le 4 décembre 2025 sur Switch, PS5, Xbox Series et PC, le jeu promet une expérience stratégique inédite dans l’univers d’Orsterra, avec des mécaniques inspirées de Bravely Default et une profondeur narrative sans précédent.
A retenir :
- Date de sortie confirmée : 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series et PC, une première multiplateforme pour la série.
- Combats révolutionnaires : Huit personnages simultanés avec gestion dynamique des rangs (avant/arrière) et un système de Boost enrichi, pour des stratégies ultra-précises.
- Wishvale, une ville à rebâtir : Un système de reconstruction intégré à l’aventure, où chaque bâtiment débloque des bonus permanents et influence le récit.
- 30 héros uniques : Des Path Actions revisitées (comme « Invite » pour recruter des PNJ) et des compétences exclusives pour une personnalisation poussée.
- Éditions variées : Standard (49,99 €), Deluxe (59,99 €) avec artbook et compétences rares, et Collector (229,99 €) réservée au Square Enix Store, avec goodies physiques.
- Inspirations croisées : Un mélange des mécaniques tactiques de Bravely Default et de la construction de Dragon Quest Builders, le tout dans l’esthétique HD-2D signature de la série.
- Ennemis d’élite et exploration : Des adversaires visibles sur la carte imposant des stratégies adaptées, pour éviter le grinding aléatoire.
Un JRPG tactique qui redéfinit les codes de la série
Quand Square Enix a dévoilé Octopath Traveler 0 lors du Nintendo Direct Partner Showcase, la surprise fut totale. Non seulement le studio annonçait un nouvel opus dans la saga acclamée, mais il en profitait pour bousculer ses fondements. Prévu pour le 4 décembre 2025, ce JRPG tactique se positionne comme une évolution radicale, tout en conservant l’ADN visuel HD-2D qui a fait le succès des précédents volets. Mais cette fois, l’ambition est claire : offrir une expérience stratégique plus profonde, avec des mécaniques inédites et une narrative mature, centrée sur la vengeance et la reconstruction.
Contrairement à Octopath Traveler (2018) ou Octopath Traveler II (2023), qui limitaient les combats à quatre personnages, OT0 permet d’en engager huit simultanément. Une révolution qui s’accompagne d’une gestion dynamique des rangs : les quatre combattants en première ligne agissent directement, tandis que les quatre réservistes en arrière offrent des bonus passifs ou des compétences de soutien. Une mécanique qui rappelle Final Fantasy X-2 ou Bravely Default, mais poussée bien plus loin.
Autre nouveauté majeure : le système de reconstruction de Wishvale. Cette ville, rasée lors du « Day of Reverence », devient le cœur battant du jeu. Les joueurs devront collecter des ressources (bois, pierre, matériaux rares) pour ériger des bâtiments, chacun débloquant des avantages permanents. Une auberge améliore la régénération des PV, un atelier forge des équipements uniques, et une académie enseigne des compétences passives. À mi-chemin entre Dragon Quest Builders et Stardew Valley, cette mécanique s’intègre naturellement à l’aventure, sans jamais devenir une corvée.
Enfin, OT0 mise sur une personnalisation poussée : avec plus de 30 personnages jouables, chacun doté de compétences uniques, et des Path Actions revisitées (comme « Invite », qui permet de recruter des PNJ pour booster l’économie ou le craft), le jeu promet une expérience unique à chaque partie. Les tests présentés à la Gamescom 2025 ont d’ailleurs souligné un équilibrage exigeant, où la composition de l’équipe et l’ordre des actions deviennent cruciaux.
Des combats tactiques repensés : quand la stratégie devient collective
Si les précédents Octopath Traveler séduisaient par leur système de Boost et leurs faiblesses ennemies à exploiter, OT0 va bien plus loin. Ici, la gestion des huit personnages impose une coordination sans faille. Les combats se déroulent sur deux rangs :
- Première ligne : Quatre combattants actifs, capables d’attaquer ou de se défendre.
- Deuxième ligne : Quatre réservistes, offrant des bonus passifs (comme des soins automatiques) ou des compétences de soutien (renforts, buffs).
La vraie innovation réside dans la possibilité d’échanger un personnage entre les rangs en plein combat. Une tactique qui permet, par exemple, de placer un soigneur en première ligne pour une urgence, puis de le replacer en arrière pour qu’il régénère ses PV. Les boucliers (shields) restent centraux : les briser pour étourdir l’ennemi demande désormais une synergie parfaite entre les huit membres de l’équipe.
Autre ajout marquant : les ennemis d’élite, visibles directement sur la carte. Contrairement aux combats aléatoires des JRPG classiques, ces adversaires imposent une préparation minutieuse. Leur présence encourage une exploration méthodique, où chaque affrontement compte. Une approche qui n’est pas sans rappeler Bravely Default II, mais avec une dimension collective inédite.
Enfin, le système de Boost a été repensé pour intégrer ces nouvelles dynamiques. Cumuler des points de Boost permet désormais de débloquer des attaques groupées ou des compétences combinées, où plusieurs personnages enchaînent leurs actions pour un effet dévastateur. Les retours des tests à la Gamescom suggèrent un niveau de difficulté élevé, mais juste, récompensant les joueurs qui prennent le temps de maîtriser chaque rouage.
Wishvale : quand la reconstruction devient une quête personnelle
Au-delà des combats, Octopath Traveler 0 se distingue par son système de reconstruction de ville, une première pour la série. Après sa destruction lors du « Day of Reverence », Wishvale n’est plus qu’un champ de ruines. Le joueur incarne un héros (ou une héroïne) dont la famille a péri dans la catastrophe, et dont la quête de vengeance se mêle à celle de redonner vie à la cité.
Concrètement, la reconstruction s’articule autour de :
- La collecte de ressources : Bois, pierre, minerais rares… Tout se récupère via l’exploration ou les quêtes secondaires.
- La construction de bâtiments : Chaque structure (auberge, forge, académie) offre des bonus permanents. Par exemple, une taverne améliore la régénération des PV après les combats, tandis qu’un atelier permet de forger des armes uniques.
- Le recrutement de PNJ : Grâce à la Path Action « Invite », il est possible d’engager des artisans, marchands ou érudits, qui apportent des compétences passives (réduction des coûts de craft, augmentation des revenus, etc.).
Square Enix promet une évolution visuelle spectaculaire : Wishvale passe d’un village en cendres à une cité florissante, reflétant les choix du joueur. Les quêtes liées à la reconstruction ne sont pas de simples tâches annexes, mais des étapes narratives à part entière, avec leur lot de récompenses et de lore. Une mécanique qui rappelle The Legend of Zelda: Breath of the Wild, où chaque action a un impact tangible sur le monde.
Reste une question : comment ce système s’équilibrera-t-il avec l’aventure principale ? Les développeurs assurent que la reconstruction reste optionnelle, mais qu’elle offre des avantages majeurs pour ceux qui s’y investissent. Une promesse de profondeur qui, si elle est tenue, pourrait bien faire d’OT0 le JRPG le plus complet de Square Enix depuis des années.
Des éditions pour tous les profils, et une sortie multiplateforme historique
Square Enix l’a compris : les fans d’Octopath Traveler sont exigeants, et leurs attentes varient. C’est pourquoi OT0 sera décliné en trois éditions, chacune ciblant un public différent :
- Édition Standard (49,99 €) : Disponible en physique et dématérialisé sur Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series et PC (une première pour la série !), elle inclut le jeu de base.
- Édition Deluxe (59,99 €, numérique uniquement) : En plus du jeu, elle offre un artbook digital, des compétences exclusives (« Triple Strike Mastery », « SP Saver ») et des objets cosmétiques (tenues alternatives pour les personnages).
- Édition Collector (229,99 €, Square Enix Store exclusif) : Réservée aux collectionneurs, elle inclut un coffret premium avec une statue de Wishvale, une bande originale, un artbook physique, une carte du monde, ainsi que tous les bonus numériques de la Deluxe.
Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes, avec un bonus commun à toutes les éditions : le pack « Travel Provisions », comprenant des objets de soin rares et une compétence exclusive pour faciliter les débuts de partie.
Autre grande nouvelle : OT0 marque la première sortie multiplateforme de la série. Jusqu’ici cantonnée à Nintendo (Switch), la licence s’ouvre enfin aux joueurs PS5, Xbox Series et PC, élargissant considérablement son public. Une décision stratégique, alors que les JRPG tactiques gagnent en popularité sur toutes les plateformes, comme en témoignent les succès récents de Triangle Strategy ou Tactics Ogre: Reborn.
Un univers narratif plus sombre et mature
Si les précédents Octopath Traveler misaient sur des histoires individuelles entrelacées, OT0 opte pour un récit plus unifié et sombre. L’intrigue se concentre sur la chute de Wishvale, un événement traumatique orchestré par des forces obscures. Deux antagonistes ont déjà été révélés :
- Herminia : Une mystérieuse prêtresse liée au culte responsable du « Day of Reverence ». Son charisme et sa cruauté en font une ennemie redoutable.
- Tytos : Un général impitoyable, dont les motivations restent floues, mais qui semble jouer un rôle clé dans la destruction de la ville.
Le ton est donné : OT0 abandonne partiellement le côté féerique des précédents opus pour une atmosphère plus adulte, où les thèmes de la perte, de la reconstruction et de la révolte occupent une place centrale. Les dialogues, plus ciselés, et les choix moraux (comme sacrifier des ressources pour sauver des PNJ) ajoutent une couche de complexité narrative rare dans la série.
Enfin, le jeu s’inspire ouvertement de classiques du genre tout en les dépassant. Les combats rappellent Bravely Default, la reconstruction évoque Dragon Quest Builders, et l’esthétique HD-2D reste fidèle à l’identité visuelle de la série. Pourtant, OT0 parvient à se forger une identité propre, grâce à son mélange audacieux de mécaniques et son univers plus sombre.
Ce que les tests de la Gamescom 2025 nous ont révélé
Lors de la Gamescom 2025, une démo jouable d’Octopath Traveler 0 a été présentée, permettant aux joueurs et à la presse de découvrir en avant-première les nouvelles mécaniques. Voici les points clés qui en sont ressortis :
- Un système de combat exigeant : La gestion des huit personnages est complexe mais gratifiante. Les joueurs doivent constamment adapter leur stratégie, en tenant compte des faiblesses ennemies et des bonus passifs.
- Une reconstruction immersive : Le système de construction de Wishvale est intuitif et s’intègre bien au reste du jeu. Les quêtes liées à la reconstruction offrent des récompenses utiles (équipements, compétences) sans jamais devenir répétitives.
- Un équilibrage réussi : Contrairement à certains JRPG où le grinding est obligatoire, OT0 mise sur une progression naturelle, avec des ennemis d’élite bien placés pour éviter les combats aléatoires inutiles.
- Une direction artistique sublime : Le style HD-2D atteint ici un nouveau sommet, avec des environnements détaillés et des animations fluides, même lors des combats à huit personnages.
Certains testeurs ont cependant souligné un rythme initial un peu lent, le temps de maîtriser les nouvelles mécaniques. Mais une fois ces dernières assimilées, l’expérience devient addictive, avec une profondeur stratégique rarement vue dans un JRPG.
Enfin, les développeurs ont confirmé que le jeu bénéficierait de mises à jour post-lancement, incluant potentiellement des personnages supplémentaires et des quêtes annexes. Une bonne nouvelle pour les fans, qui pourront prolonger l’aventure bien après la sortie.
Pourquoi Octopath Traveler 0 pourrait bien être le JRPG de l’année 2025
À l’heure où les JRPG tactiques connaissent un renouveau (avec des titres comme Tactics Ogre: Reborn ou Triangle Strategy), Octopath Traveler 0 arrive à point nommé. Voici pourquoi il a tout pour marquer les esprits :
- Une innovation mécanique : Avec ses combats à huit personnages et sa gestion dynamique des rangs, le jeu repousse les limites du genre.
- Un univers narratif riche : L’histoire de Wishvale et sa reconstruction offrent une dimension émotionnelle rare, loin des clichés du JRPG classique.
- Une accessibilité élargie : La sortie sur multiplateforme (y compris PC) permet à un public plus large de découvrir la série.
- Un équilibre parfait : Entre profondeur stratégique et accessibilité, le jeu semble trouver le juste milieu pour satisfaire à la fois les vétérans et les nouveaux joueurs.
- Un potentiel de réjouissance : Avec ses 30 personnages jouables et ses mécaniques de personnalisation, la rejouabilité est assurée.
Bien sûr, il faudra attendre la sortie pour juger de la qualité globale du titre. Mais à en croire les retours de la Gamescom et les promesses des développeurs, Octopath Traveler 0 a toutes les cartes en main pour devenir l’un des meilleurs JRPG de l’année, sinon le meilleur.