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Onimusha: Way of the Sword ne sera pas en Monde Ouvert ni un Souls-Like, promet le réalisateur
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Il y a 258 jours

Onimusha: Way of the Sword ne sera pas en Monde Ouvert ni un Souls-Like, promet le réalisateur

Onimusha: Way of the Sword, le retour d'une légende du jeu d'action. Le réalisateur Satoru Nihei promet un gameplay axé sur les combats de sabres, sans les tendances modernes des mondes ouverts ou des souls-like.

A retenir :

  • Onimusha: Way of the Sword ne sera pas un jeu en monde ouvert ni un souls-like.
  • Le jeu mettra l'accent sur les combats de sabres réalistes et accessibles.
  • Miyamoto Mushashi, incarné par Toshiro Mifune, sera le protagoniste.
  • Nouvelles mécaniques de combat et retour de la capacité de soul-absorption.
  • Sortie prévue sur PS5, Xbox Series X|S, et PC en 2026.

Le Retour d'une Légende

La franchise Onimusha a vu le jour dans une époque bien différente pour le jeu vidéo, des décennies avant que les titres en monde ouvert et les souls-like ne deviennent la norme. En 2026, Capcom réveillera cette légende avec Onimusha: Way of the Sword. Le réalisateur, Satoru Nihei, tient à rassurer les fans : le nouveau titre ne suivra pas les tendances modernes.

"Onimusha: Way of The Sword n'est pas un jeu en monde ouvert, et ce n'est certainement pas un jeu souls-like," déclare Nihei à Automaton. "Bien que les joueurs expérimentés d'action-games puissent l'apprécier, notre objectif était de créer un jeu que même ceux qui ne sont pas spécialistes des jeux d'action puissent apprécier."

L'Art du Combat de Sabres

Nihei explique que Way of the Sword intègre de nouvelles mécaniques pour rendre les combats de sabres plus réalistes. La parade permet aux joueurs de réduire l'endurance des bosses, ce qui leur permettra de déclencher une attaque Break Issen et de détruire une partie du boss. Nihei confirme également le retour de la capacité de soul-absorption dans ce nouveau titre.

Le producteur Akihito Kadowaki a récemment révélé à GameSpot que Way of the Sword n'est pas lié aux précédents jeux Onimusha. Les joueurs incarneront Miyamoto Mushashi, un guerrier samouraï dont l'apparence est inspirée de l'acteur Toshiro Mifune.

Un Héritage Historique

Miyamoto Mushashi est une figure historique emblématique, souvent considéré comme l'un des plus grands samouraïs de l'histoire japonaise. Sa représentation dans Onimusha: Way of the Sword promet d'être fidèle à son héritage, avec des combats de sabres intenses et réalistes. Toshiro Mifune, l'acteur qui a inspiré le personnage, est lui-même une légende du cinéma japonais, ayant joué dans de nombreux films de samouraïs, notamment ceux réalisés par Akira Kurosawa.

L'intégration de ces éléments historiques dans le jeu ajoute une couche de profondeur et d'authenticité qui devrait ravir les fans de la franchise ainsi que les nouveaux venus.

Nouvelles Mécaniques et Gameplay

Les nouvelles mécaniques de combat promettent de rendre les affrontements plus immersifs et stratégiques. La parade, par exemple, ne se contente pas de bloquer les attaques, mais permet également de réduire l'endurance de l'adversaire, ouvrant la voie à des attaques dévastatrices. Cette approche rend les combats plus dynamiques et engageants, même pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux d'action.

La capacité de soul-absorption, une caractéristique emblématique de la franchise Onimusha, fait également son retour. Elle permet aux joueurs d'absorber les âmes des ennemis vaincus pour améliorer leurs compétences et leurs armes, ajoutant une dimension de progression et de personnalisation au gameplay.

L'Impact sur l'Industrie

Le retour de Onimusha avec Way of the Sword pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo. En s'éloignant des tendances actuelles des mondes ouverts et des souls-like, Capcom montre qu'il est possible de créer un jeu d'action captivant sans suivre les modes du moment. Cela pourrait inspirer d'autres développeurs à explorer de nouvelles voies et à innover dans le genre.

De plus, l'utilisation de personnages historiques et de mécaniques de combat réalistes pourrait attirer un public plus large, y compris ceux qui sont intéressés par l'histoire et la culture japonaise. Cela pourrait également ouvrir la voie à de futures collaborations entre le jeu vidéo et le cinéma, comme l'adaptation en anime de Onimusha par Netflix.

Onimusha: Way of the Sword promet de raviver la flamme de la franchise avec un gameplay axé sur les combats de sabres réalistes et accessibles. En s'éloignant des tendances modernes des mondes ouverts et des souls-like, Capcom montre qu'il est possible de créer un jeu d'action captivant sans suivre les modes du moment. Avec Miyamoto Mushashi comme protagoniste et de nouvelles mécaniques de combat, ce titre pourrait bien marquer le retour en force d'une légende du jeu vidéo.