Skim-Gaming logo

Actualité

Parce qu'un développeur ne savait pas dessiner, Sega a illégalement intégré Batman et Godzilla dans un jeu d'action
Actualité

Il y a 390 jours

Parce qu'un développeur ne savait pas dessiner, Sega a illégalement intégré Batman et Godzilla dans un jeu d'action

En 1989, Sega a sorti The Revenge of Shinobi, un jeu d'action qui a fait sensation non seulement pour son gameplay, mais aussi pour ses personnages non autorisés. Le jeu a subi de nombreuses révisions pour éviter des problèmes de droits d'auteur.

A retenir :

  • The Revenge of Shinobi a inclus des personnages non autorisés comme Batman et Godzilla.
  • Le directeur du jeu, Noriyoshi Oba, a admis que ses croquis étaient trop fidèles aux originaux.
  • Les révisions du jeu ont modifié les personnages pour éviter des problèmes juridiques.
  • La version actuelle du jeu ne contient plus les personnages originaux.

Les Origines d'un Classique Controversé

Les jeux basés sur des licences célèbres existent depuis les débuts des jeux vidéo. Certains utilisent même des personnages sans en avoir les droits. Parmi eux, le légendaire studio Sega. Dans l'un de leurs classiques, on pouvait voir Batman, Godzilla ou Spider-Man.

De quel jeu s'agit-il ? En 1989, Sega a sorti le jeu d'action The Revenge of Shinobi pour la Sega Genesis. Ce jeu est un classique du genre action-plateforme, connu pour son niveau de difficulté élevé.

Intéressamment, le jeu a connu de nombreuses versions au fil du temps, chacune apportant des modifications significatives. Cela était principalement dû au fait que l'original utilisait de nombreux personnages pour lesquels Sega n'avait pas les droits.

Des Personnages Icôniques et Non Autorisés

Selon vidaextra.com, le protagoniste du jeu rencontrait plusieurs ennemis et boss qui lui voulaient du mal. Les joueurs pouvaient reconnaître plusieurs personnages ressemblant étrangement à des figures célèbres :

  • Un personnage ressemblant à Rambo
  • Un personnage ressemblant au Terminator
  • Spider-Man
  • Batman
  • Un monstre nommé Monster-G ressemblant à Godzilla

Bien que ces personnages ne soient pas officiellement ceux de l'histoire du jeu, leurs ressemblances n'étaient probablement pas fortuites. Même le personnage principal ressemblait à Hattori Hanzō de la série japonaise Kage no Gundan.

L'Explication Inattendue de Noriyoshi Oba

Dans une interview avec Retrogamer.net en 2014, le directeur du jeu, Noriyoshi Oba, a donné une explication surprenante quant à l'apparition de ces personnages :

J'ai fait quelques croquis grossiers de personnages de tête et à partir de photos, car je ne sais pas bien dessiner […] Ils devaient servir d'exemple grossier. Malheureusement, le designer des sprites a reproduit mes dessins un peu trop fidèlement, et vous connaissez le résultat final.

Oba a ajouté que si le designer avait mis plus de sa propre personnalité dans ces personnages, ils auraient été différents des originaux.

Les Révision du Jeu

Les personnages ne pouvaient pas simplement être remplacés par des patchs à l'époque, il fallait produire des révisions. Dans les premières révisions, Spider-Man a pu rester et ressemblait encore plus à l'original, car Sega avait obtenu les droits de Marvel. Cependant, Batman a été remplacé par un monstre et le design de Rambo a été modifié.

Ce n'est qu'avec une révision ultérieure que Monster-G a été transformé d'un monstre ressemblant à Godzilla en une créature squelettique. En 2009, une version du jeu est sortie dans les magasins en ligne avec Spider-Man coloré en rose, car les droits avaient expiré.

L'Héritage de The Revenge of Shinobi

Aujourd'hui, si vous jouez à The Revenge of Shinobi sur les collections actuelles, vous ne trouverez pas Godzilla, Batman et Spider-Man. Pour cela, il vous faudrait la version originale japonaise.

Sega, en dehors de Sonic, possède d'autres grandes marques. L'une des plus grandes est Yakuza, qui a reçu un nouveau jeu en février.

The Revenge of Shinobi reste un classique du jeu d'action, malgré ses controverses sur les droits d'auteur. Les révisions successives du jeu montrent à quel point Sega a dû s'adapter pour éviter des problèmes juridiques. Aujourd'hui, le jeu est un témoignage de l'évolution des droits d'auteur dans l'industrie du jeu vidéo.