Il y a 264 jours
Pendant que MindsEye reçoit des critiques mitigées, Build A Rocket Boy "travaille sans relâche" pour améliorer le jeu
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MindsEye, le nouveau jeu de Build A Rocket Boy, reçoit des critiques mitigées sur Steam. Le développeur travaille activement pour améliorer le rendement et corriger les bugs. Le jeu, disponible sur plusieurs plateformes, continue d'attirer l'attention des joueurs malgré ses défauts initiaux.
A retenir :
- MindsEye reçoit des critiques mitigées sur Steam.
- Build A Rocket Boy travaille pour améliorer le rendement du jeu.
- Le parche 3 est en préparation pour corriger les problèmes de performance.
- Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series X et S.
- Build A Rocket Boy promet un flux constant de contenu premium.
Un Lancement Compliqué
Le développeur de MindsEye a affirmé qu'il travaillait pour améliorer le rendement du jeu après que plusieurs joueurs se soient plaints dans les critiques d'utilisateurs de Steam. Le titre de lancement de Build A Rocket Boy est sorti le 10 juin et a obtenu une note "mitigée" sur Steam, où il a également atteint un pic de 3302 joueurs simultanés. De nombreuses critiques négatives se concentrent sur les problèmes de performance de MindsEye, qui semblent affecter gravement les joueurs de PC. Il y a également des rapports de divers bugs, de plantages techniques et de comportements inhabituels des PNJ.
My second combat encounter in #MindsEye... The AI has become self-aware and is now committing suicide: pic.twitter.com/391R23S0Oa— Jesse Gomez @ IGN (@ItsJesseGomez) June 10, 2025
En réponse, Build A Rocket Boy a publié une déclaration sur le subreddit MindsEye, affirmant que son équipe d'ingénierie travaillait sans relâche pour améliorer le rendement. Le parche 3 sera bientôt annoncé, a-t-il ajouté.
Le Communiqué de Build A Rocket Boy
Voici le communiqué complet : "Merci beaucoup à tous ceux qui nous ont rejoints en tant que pionniers dès le premier jour ! Nous comprenons que les exigences minimales actuelles sont très élevées, mais notre équipe d'ingénierie travaille sans relâche pour améliorer le rendement tant sur le matériel conventionnel que sur les consoles, en intégrant les améliorations de performance d'Unreal Engine V5.6. Nous fournirons la date de mise à jour du parche 3, incluant ces améliorations, dans les prochaines 24 heures."
En plus de la campagne principale, ils aimeraient également connaître l'avis des joueurs sur Build.Mindseye.MindsEye, dirigé par l'ancien directeur de Rockstar North, Leslie Benzies, a eu une période pré-lancement compliquée.
Les Défis Avant le Lancement
La semaine dernière, Build A Rocket Boy a déclaré que les fans devraient attendre le lancement officiel de MindsEye au lieu de le jouer avant sa date de sortie, après que les premières copies soient arrivées entre les mains des joueurs. "Nous voulons que tout le monde expérimente l'histoire de la même manière, au même moment et dès le premier jour, sans préjugés", a déclaré Build A Rocket Boy dans un communiqué en réponse aux premières copies qui étaient jouées.
La mention de préjugés dans le communiqué du studio a suscité des spéculations sur le fait que la société faisait référence aux commentaires de son codirecteur exécutif, Mark Gerhard, qui avait suggéré qu'il y avait un "effort concerté" pour "démolir le jeu et le studio" avec des publications négatives sur les réseaux sociaux de comptes payants ou de bots.
Réactions de l'Industrie
Par la suite, IGN a communiqué cette affirmation à Hakan Abrak, directeur d'IO Interactive, développeur de Hitman et éditeur de MindsEye. Sa réponse a été : "Je ne sais pas. Je ne le crois pas. Je ne le crois pas. Je pense simplement que le jeu devrait parler de lui-même le 10 juin." Les copies physiques de MindsEye nécessitaient également une mise à jour majeure pour mettre en œuvre des améliorations clés garantissant que MindsEye se déroule comme prévu et que tous les personnages soient connus dans leur splendeur maximale.
Et quelques jours avant le lancement de MindsEye, le directeur juridique et le directeur financier de Build a Rocket Boy ont confirmé leur départ de l'entreprise, ce qui a suscité des inquiétudes au sein de la jeune communauté du studio.
Les Perspectives Futures
Bien sûr, les joueurs simultanés de Steam ne racontent pas toute l'histoire. MindsEye est sorti pour PlayStation 5, Xbox Series X et S, ainsi que pour PC, donc son nombre réel de joueurs simultanés sera plus élevé que celui rapporté sur la plateforme de Valve. MindsEye coûte 59,99 euros. À son lancement, il comprend une campagne avec une histoire linéaire et bien conçue, et ce que l'on appelle le "mode libre pour un joueur", mais il comprend également plusieurs missions : une mission en mode horde appelée "Tiroteo en el Lugar de Destrucción" et deux missions de combat ("Honor entre ladrones" et "Fuego amigo"). Il comprend également six courses, six courses en points de contrôle et trois courses de drones. Si vous obtenez le passe premium, vous obtenez une mission supplémentaire en mode horde et un pack de cosmétiques exotiques.
MindsEye a confirmé tout le contenu qui arrivera dans les mois à venir. Après le lancement, Build A Rocket Boy a annoncé qu'il offrirait un flux constant de nouveau contenu premium chaque mois, "garantissant que MindsEye soit une expérience de jeu dynamique et en constante expansion". Cela inclut de nouvelles missions, des défis et des ressources de jeu. "Le flux constant de contenu développé par le studio, combiné avec le meilleur des créations de la communauté, signifie que MindsEye continuera à surprendre et à ravir ses joueurs pendant des décennies", a ajouté Build A Rocket Boy.
Build A Rocket Boy a également confirmé sa feuille de route de contenu pour 2025. En été, il y aura des mises à jour de la communauté, de nouvelles missions ; en automne, de nouveaux modes pour un joueur, multijoueur et de nouvelles missions ; et en hiver, des mises à jour du mode libre et de nouvelles missions. Les joueurs avec le passe premium recevront des missions supplémentaires et de nouveaux packs tout au long du processus.
En conclusion, bien que MindsEye ait rencontré des critiques mitigées et des problèmes de performance à son lancement, Build A Rocket Boy s'engage à améliorer le jeu et à offrir un contenu constant. Avec des mises à jour régulières et une feuille de route de contenu bien définie, MindsEye a le potentiel de devenir une expérience de jeu enrichissante et durable pour les joueurs.

