Il y a 21 jours
PlayStation : un nouvel événement surprise se prépare pour la semaine prochaine – State of Play ou Showcase ?
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Sony s’apprête à frapper fort avec un nouvel événement PlayStation la semaine prochaine. State of Play ou Showcase ? Les rumeurs s’intensifient autour d’annonces majeures comme Marvel’s Wolverine, tandis que la PS5 tente de conserver son avance face à une concurrence de plus en plus agressive. Décryptage des attentes et des enjeux.
A retenir :
- Un événement PlayStation est attendu dès la semaine prochaine, selon le fuiteur NateTheHate2 – State of Play ou un Showcase surprise ?
- Marvel’s Wolverine (Insomniac Games) en tête des spéculations, avec une sortie désormais évoquée pour 2026, cinq ans après son annonce.
- D’autres exclusivités pourraient être dévoilées : Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog), Saros (Housemarque), ou encore le mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 7.
- Une cadence record en 2024 : cinq State of Play en neuf mois, contre seulement trois en 2023. Une stratégie pour relancer l’intérêt autour de la PS5 ?
- Les joueurs réclament des dates précises pour Concord (reporté à 2025) et d’autres titres, alors que la Switch 2 et les exclusivités Xbox se profilent.
Une rumeur qui prend de l’ampleur : Sony prépare-t-il un Showcase surprise ?
Depuis quelques jours, les spéculations vont bon train dans la communauté gaming. Le fuiteur NateTheHate2, connu pour ses prédictions souvent exactes (il avait correctement anticipé la date du dernier Nintendo Direct), a laissé entendre qu’un nouvel événement PlayStation se tiendrait dès la semaine prochaine. Si l’information se confirme, deux scénarios se dessinent : un State of Play classique, format privilégié par Sony en 2024, ou, plus inattendu, un PlayStation Showcase, absent des écrans depuis septembre 2021.
Pourquoi un Showcase serait-il une surprise ? Parce que Sony a récemment favorisé des présentations plus courtes et ciblées. Les State of Play de 2024 ont ainsi mis en avant des titres phares en solo : Ghost of Yotei (Sucker Punch) en juillet, puis 007: First Light (IO Interactive) début septembre. Avec cinq événements en neuf mois, 2024 marque déjà un record – contre seulement trois en 2023. Une accélération qui interroge : s’agit-il d’une stratégie marketing agressive ou d’un moyen de combler un manque d’exclusivités majeures en cette fin d’année ?
“Sony joue la carte de la fréquence pour maintenir l’attention, mais à quel prix ?” s’interroge Thomas, rédacteur pour JeuxVideo.com. “Les joueurs risquent la surcharge d’informations, surtout avec des sorties comme GTA VI ou Dragon’s Dogma 2 qui accaparent déjà l’attention.” Un avis partagé par une partie de la communauté, qui craint un effet de lassitude si les annonces ne sont pas à la hauteur.
Marvel’s Wolverine : le grand absent qui pourrait tout changer
Parmi les titres les plus attendus, Marvel’s Wolverine (Insomniac Games) tient la corde. Les rumeurs se sont emballées après qu’MP1st ait évoqué une sortie en 2026 – soit cinq ans après son annonce lors du PlayStation Showcase 2021. Un délai qui en dit long sur l’ambition du projet, porté par un studio déjà responsable de Spider-Man 2 (2023) et Ratchet & Clank: Rift Apart (2021).
Mais Wolverine ne sera peut-être pas seul. D’autres exclusivités pourraient voler la vedette :
- Intergalactic: The Heretic Prophet (Naughty Dog) : un projet mystérieux, évoqué pour la première fois en 2022, qui pourrait enfin se dévoiler.
- Saros (Housemarque) : après le succès critique de Returnal, le studio finlandais prépare-t-il un nouveau titre ambitieux ?
- Concord (Firewalk Studios) : le FPS multijoueur, reporté à 2025, pourrait bénéficier d’une nouvelle bande-annonce pour rassurer les fans.
- Call of Duty: Black Ops 7 : bien que multiplateforme, son mode Zombies, récemment teassé, pourrait faire une apparition.
Et si Sony réservait une surprise ? Certains évoquent un teaser pour Final Fantasy XVI – The Rising Tide (le DLC attendu pour décembre) ou même une première image de Death Stranding 2, dont le développement avance dans l’ombre. Une chose est sûre : après des mois de silence, les joueurs espèrent des dates concrètes, des gameplays inédits, et surtout, une vision claire de ce que prépare Sony pour 2025 et au-delà.
State of Play vs. Showcase : quel format pour quels enjeux ?
Si Sony opte pour un State of Play, l’événement devrait suivre la tendance récente : une présentation courte (20-30 minutes), centrée sur un ou deux titres majeurs, avec des séquences de gameplay et des annonces de dates. À l’inverse, un Showcase offrirait une vision plus large, avec :
- Des exclusivités PS5 et des teases next-gen.
- Des partenariats tiers (comme Call of Duty ou Destiny 2).
- Des annonces VR2 ou liées au PlayStation Portal.
- Une durée plus longue (30-40 minutes), comme en 2021.
Pourquoi un Showcase maintenant ? Plusieurs raisons pourraient expliquer ce choix :
- La concurrence s’intensifie : Microsoft prépare Fable et Starfield, tandis que Nintendo planche sur la Switch 2.
- La PS5 a besoin d’un coup de boost : avec 61 millions d’unités vendues (août 2024), elle domine le marché, mais les ventes ralentissent.
- 2025 s’annonce chargé : Sony doit préparer le terrain pour Wolverine, Concord, et d’autres projets encore secrets.
“Un Showcase serait un signal fort”, estime Julie, analyste chez Newzoo. “Sony a besoin de montrer qu’elle a une feuille de route solide pour les deux prochaines années, surtout face à une Xbox qui mise tout sur le Game Pass.”
Derrière les annonces : une stratégie à double tranchant
Cette cadence effrénée d’événements en 2024 (cinq en neuf mois) tranche avec l’année précédente, où Sony avait adopté une approche plus discrète. Plusieurs hypothèses expliquent ce revirement :
- Relancer l’engouement : après un été marqué par des sorties majeures (GTA VI, Dragon’s Dogma 2), la PS5 doit rester dans la course.
- Combler un vide en exclusivités : hormis Astro Bot et Stellar Blade, 2024 a été moins riche que prévu.
- Préparer 2025 : avec des titres comme Wolverine et Concord, Sony doit poser les bases dès maintenant.
Mais cette stratégie comporte des risques. “À force de multiplier les événements, Sony pourrait diluer l’impact de ses annonces”, avertit Marc, journaliste chez Gamekult. “Les joueurs finissent par attendre le prochain State of Play plutôt que de s’enthousiasmer pour les jeux déjà sortis.”
Un autre défi : la gestion des attentes. Après les reports de Concord et les silences autour de Death Stranding 2, les fans réclament de la transparence. “On nous promet des exclusivités révolutionnaires depuis des années, mais où sont-elles ?” s’impatiente un utilisateur sur Reddit. Une question à laquelle Sony devra répondre, sous peine de voir la frustration grandir.
Et si tout cela n’était qu’un leurre ? La théorie du "fake out"
Parmi les théories les plus folles circulant en ligne, certaines suggèrent que Sony pourrait annuler l’événement au dernier moment, ou le remplacer par une simple vidéo sur YouTube. Une tactique déjà utilisée par d’autres éditeurs pour créer du buzz, mais risquée.
“Ce serait un coup de poker dangereux”, estime un modérateur du forum ResetEra. “Les joueurs sont déjà sur les nerfs avec les reports et les annonces floues. Une fausse alerte pourrait nuire à la crédibilité de Sony.” Pourtant, l’histoire a montré que les coups de théâtre peuvent payer : qui se souvient du PlayStation Meeting 2016, où la PS4 Pro avait été dévoilée sans prévenir ?
Une autre possibilité : un événement 100% dédié au PSVR2, qui peine à décoller malgré des titres comme Horizon Call of the Mountain. Avec des rumeurs persistantes autour d’un nouveau casque VR, Sony pourrait tenter de relancer son écosystème immersif.
Qu’importe la forme, une chose est sûre : la semaine prochaine s’annonce décisive. Entre espoirs, spéculations et craintes, les joueurs retiennent leur souffle. Et si Sony parvenait à surprendre tout le monde, comme en 2013 avec la révélation de la PS4 ? L’histoire, décidemment, aime se répéter.
Reste une question : et si le vrai spectacle commençait seulement après l’événement ?