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PlayStation Plus : **Stray** fait un retour surprise en novembre 2025 – la fuite qui relance l’excitation
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Il y a 1 jour

PlayStation Plus : **Stray** fait un retour surprise en novembre 2025 – la fuite qui relance l’excitation

Le chat errant de **Walled City** revient hanter PS Plus ! Après une fuite sur Dealabs, tout porte à croire que Stray, le chef-d’œuvre félin de BlueTwelve Studio, réintégrera le catalogue PS Plus Extra en novembre 2025. Trois ans après son retrait, cette annonce relance l’engouement pour un titre qui avait séduit plus de 5 millions de joueurs. Entre énigmes immersives et exploration cyberpunk, ce retour s’inscrit dans une stratégie ambitieuse de Sony pour diversifier son offre, aux côtés de pépites comme Silent Hill 2 ou Alan Wake 2.

A retenir :

  • Stray de retour sur PS Plus Extra en novembre 2025 : la fuite Dealabs qui fait vibrer les fans.
  • Un jeu culte absent depuis 2023, avec 5 millions de ventes et une immersion féline inégalée.
  • Une stratégie PS Plus audacieuse : entre indés (Stray, Cocoon) et blockbusters (Alan Wake 2, Silent Hill 2).
  • Pourquoi ce retour ? L’hypothèse d’un anniversaire spécial ou d’une préparation pour une suite.
  • Comparaisons culturelles : entre Inside (atmosphère oppressante) et The Last Guardian (lien animal-humain).

Un retour inattendu : **Stray** resurgit sur PS Plus après trois ans de silence

C’est une nouvelle qui a fait bondir les abonnés PlayStation Plus : selon une fuite repérée sur Dealabs, Stray, le jeu d’aventure félin développé par le studio français BlueTwelve et édité par Annapurna Interactive, ferait son grand retour dans le catalogue PS Plus Extra dès novembre 2025. Une révélation qui surprend, alors que le titre avait été retiré en juillet 2023, un an après son arrivée en exclusivité jour-1 sur le service.

Pour les joueurs qui l’avaient manqué à l’époque, c’est une seconde chance de plonger dans les ruelles sombres de Walled City, cette cité cyberpunk déserte où un chat orange devient le héros malgré lui. Avec ses énigmes ingénieuses, son gameplay organique (sauter, gratter, pousser des objets comme un vrai félin) et son ambiance sonore hypnotique, Stray avait marqué les esprits en 2022, cumulant plus de 5 millions de ventes en à peine twelve mois. Un succès critique et public qui en avait fait l’un des jeux indés les plus influents de sa génération.

Mais pourquoi un tel retour ? Plusieurs hypothèses circulent. Certains évoquent un anniversaire spécial (le jeu fêtera ses trois ans en juillet 2025), d’autres y voient une manière pour Sony de relancer l’intérêt avant une éventuelle annonce de suite – les rumeurs autour d’un Stray 2 persistent depuis des mois. Une chose est sûre : cette fuite, si elle se confirme, tombe à point nommé pour les nouveaux abonnés PS Plus, mais aussi pour les nostalgiques qui rêvaient de replonger dans cette aventure sans égal.


"Un jeu qui a redéfini l’immersion" : pourquoi **Stray** reste un incontournable

Au-delà de son concept original – incarner un chat dans un monde post-apocalyptique –, Stray a marqué l’industrie par son attention aux détails. Chaque mouvement du félin, des oreilles qui bougent indépendamment aux pattes qui glissent sur les surfaces métalliques, a été pensé pour créer une expérience sensorielle unique. Les développeurs de BlueTwelve (un petit studio basé à Montpellier) ont même collaboré avec des comportementalistes félins pour peaufiner les animations.

L’autre force du jeu ? Son univers narratif. Sans dialogue humain, l’histoire se raconte à travers des graffitis muraux, des hologrammes abandonnés et les interactions avec les robots habitants de Walled City. Une approche qui rappelle Inside (Playdead) pour son côté mystérieux, ou The Last Guardian (Team Ico) pour la relation entre l’animal et son environnement. Les joueurs se souviennent encore de la scène du néon, où le chat marche sous une lumière rose, ou du combat contre les Zurks, ces créatures dévorantes qui ajoutent une touche de tension.

Pourtant, Stray n’a pas échappé à quelques critiques. Certains lui ont reproché une durée de vie courte (environ 5-6 heures), ou des énigmes trop simplistes. Mais comme le soulignait JeuxVideo.com dans son test : *"Stray n’est pas un jeu qu’on termine, c’est une expérience qu’on vit."* Un avis partagé par la majorité des joueurs, qui lui ont attribué une note moyenne de 4,7/5 sur Metacritic.


Derrière les coulisses : comment un petit studio français a créé un phénomène mondial

Saviez-vous que Stray est né d’un projet étudiant ? En 2015, deux développeurs de BlueTwelve, Vivien Mermet-Guyennet et Swann Martin-Raget, travaillaient sur un prototype nommé "HK_Project", où un chat évoluait dans une ville futuriste. Le concept a séduit Annapurna Interactive, connu pour son soutien aux jeux indés ambitieux (Outer Wilds, Hades), qui a financé le développement.

Le défi ? Créer un jeu où le réalisme félin ne sacrifiait pas le gameplay. Les développeurs ont passé des mois à observer des chats en vrai, filmant leurs mouvements pour les transposer en animations. Résultat : le personnage de Stray peut se lécher les pattes, faire ses griffes sur un canapé ou même tomber maladroitement – des détails qui ont contribué à son charme.

Autre anecdote : la bande-son, composée par Jean-Michel Jarret (oui, le fils du célèbre musicien !), a été enregistrée avec des instruments électroniques vintage pour coller à l’ambiance rétro-futuriste. Un travail minutieux qui a valu au jeu un BAFTA dans la catégorie "Meilleur jeu indie" en 2023.

Malgré son succès, BlueTwelve est resté discret. Dans une rare interview accordée à Canard PC, Vivien Mermet-Guyennet expliquait : *"On voulait éviter le piège du ‘jeu à chat mignon’. Stray parle avant tout de solitude, de résilience, et de la beauté des ruines."* Une philosophie qui explique pourquoi le jeu continue de toucher autant, bien au-delà des amateurs de félins.


PS Plus en 2025 : une stratégie entre indés cultes et blockbusters

Le retour de Stray s’inscrit dans une nouvelle dynamique pour PlayStation Plus. Depuis 2024, Sony mise sur un équilibre entre indés et AAA, avec des titres comme :

  • Alan Wake 2 (Remedy) – un survival horror narratif acclamé.
  • Goat Simulator 3 – pour une touche de décalage.
  • Cocoon (Annapurna) – un puzzle-game poétique.
  • Silent Hill 2 (remake) – pour les fans de frissons.
Une diversité qui répond à une stratégie claire : fidéliser les abonnés en proposant des expériences variées, du jeu court et artistique au blockbuster de 50 heures.

Pour novembre 2025, deux autres titres restent à annoncer aux côtés de Stray. Les rumeurs évoquent :

  • Un jeu de course (peut-être Gran Turismo 8 en early access ?).
  • Un RPG japonais (comme Tales of Arise 2).
  • Ou un retour surprise (un Demon’s Souls Remake en version Premium ?).
Quoi qu’il en soit, l’arrivée de Stray confirme que Sony ne néglige pas les pépites indés, même face aux gros budgets. Une bonne nouvelle pour les joueurs en quête d’expériences uniques.


Et si c’était le signe d’un **Stray 2** ?

La question brûle les lèvres des fans : ce retour sur PS Plus cache-t-il une annonce plus grande ? Plusieurs indices laissent penser qu’un Stray 2 pourrait être en développement :

  • Les embauches chez BlueTwelve : depuis 2023, le studio a recruté des level designers et des animateurs 3D, signe d’un nouveau projet.
  • Les teasers mystérieux : en mars 2025, le compte Twitter officiel de Stray a posté une photo d’un chat avec le hashtag #NewJourney.
  • Les rumeurs Sony : selon Insider Gaming, un jeu félin serait prévu pour 2026 sur PS5.

Bien sûr, BlueTwelve reste silencieux. Mais comme le note Gamekult : *"Relancer Stray sur PS Plus, c’est une façon de rappeler au monde que ce univers existe. Et qu’il pourrait bien s’étendre."* Affaire à suivre…

Entre nostalgie pour les joueurs de 2022 et découverte pour les nouveaux abonnés, le retour de Stray sur PS Plus en novembre 2025 s’annonce comme un événement. Au-delà du simple jeu gratuit, c’est toute une philosophie du game design qui resurgit : celle d’un titre où chaque détail compte, où l’émotion naît de l’exploration plutôt que des cinématiques tape-à-l’œil.
Pour Sony, c’est aussi un moyen de rappeler que PlayStation Plus n’est pas qu’une vitrine pour les blockbusters, mais bien un terreau pour les pépites indés. Et si cette fuite se confirme, une question persistera : et si ce n’était que le début d’une nouvelle aventure pour notre chat orange préféré ?
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Stray" fait son grand retour sur PS Plus, et c'est comme si un chaton avait trouvé son chemin dans un labyrinthe de pixels. Après trois ans de silence, ce félin virtuel va de nouveau hanter les ruelles de Walled City. Pourquoi ce retour ? Peut-être pour fêter ses trois ans, ou pour préparer le terrain à un "Stray 2". En tout cas, c'est une bonne nouvelle pour les nouveaux abonnés et les nostalgiques.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

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