Il y a 302 jours
Predator : Badlands s'inspire d'un jeu culte de la PlayStation 2
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Dan Trachtenberg, inspiré par Shadow of the Colossus sur PlayStation 2, introduit une nouvelle dynamique dans Predator: Badlands, avec Dek, un jeune Predator, et Thia, interprétée par Elle Fanning, liée à la corporation Weyland-Yutani d'Alien. En plus de ce film, prévu pour novembre, Trachtenberg réalise Predator: Killer of Killers, un film d'animation diffusé sur Hulu en juin, marquant une expansion significative de la franchise Predator en 2024.
A retenir :
- Dan Trachtenberg s'inspire de Shadow of the Colossus sur PlayStation 2 pour Predator : Badlands.
- Predator : Badlands met en vedette Dek, un jeune Predator, et Thia, interprétée par Elle Fanning.
- Thia, liée à la corporation Weyland-Yutani de la franchise Alien, apporte une dynamique unique à Predator : Badlands.
- Predator : Badlands sortira en salles le 7 novembre, tandis que Predator : Le Tueur des tueurs sera disponible sur Hulu le 6 juin.
- Predator : Badlands et Predator : Le Tueur des tueurs enrichissent l'univers étendu de la franchise Predator en 2024.
Inspirations Vidéoludiques
Dan Trachtenberg, réalisateur et scénariste de Prey, revient à la franchise Predator avec une nouvelle histoire intitulée Predator: Badlands. Le film, prévu pour la fin de l'année, met en vedette un jeune Predator nommé Dek, interprété par Dimitrius Schuster-Koloamatangi. Cette approche inédite place un Predator dans le rôle principal, une première pour la franchise. Trachtenberg a révélé que son inspiration pour l'intrigue de Badlands provient d'un classique du jeu vidéo sur PlayStation 2 : Shadow of the Colossus.
Sorti en 2005, Shadow of the Colossus a marqué les joueurs par son atmosphère unique et sa narration poignante. Trachtenberg a été particulièrement influencé par la dynamique entre le protagoniste et son compagnon, notamment la relation émouvante avec le cheval. Cette inspiration se reflète dans la relation entre Dek et Thia, interprétée par Elle Fanning, dont le personnage est rumoré être un androïde lié à la corporation Weyland-Yutani de la franchise Alien.
« J'ai été très inspiré par des jeux vidéo comme Shadow of the Colossus, où vous avez un protagoniste accompagné de quelqu'un d'autre qui apporte de la couleur et de la connexion », a déclaré Trachtenberg dans une interview avec Bloody Disgusting. « Il y a une scène avec un cheval dans Shadow of the Colossus qui est dévastatrice quand vous jouez au jeu. Et donc, [Predator: Badlands] a été un peu inspiré par cela, en voulant voir le Predator avec quelqu'un d'autre, ce personnage qui est son opposé. Il est très laconique, [Fanning] ne l'est pas. Elle est capable de manières dont il ne l'est pas. Physiquement, elle a quelque chose de réel que je suis tellement excité de vous montrer. »
Cette dynamique atypique promet d'apporter une nouvelle dimension à la franchise Predator, en explorant des thèmes de coopération et de contraste entre les personnages.
Un Hommage au Cinéma et à la Culture Pop
En plus de l'influence de Shadow of the Colossus, Trachtenberg a cité d'autres sources d'inspiration pour Predator: Badlands. Parmi celles-ci, on retrouve des éléments de Conan le Barbare, illustré par Frank Frazetta, ainsi que des films comme The Book of Eli et Mad Max 2: The Road Warrior. Ces références ajoutent une dimension épique et post-apocalyptique au film, tout en renforçant l'aspect western et solitaire du personnage de Dek.
Le réalisateur a également mentionné l'influence de Shane, un classique du western, et l'a comparé à l'ambiance très Clint Eastwood-esque du film. Ces inspirations diverses promettent un mélange unique de genres et de styles, offrant aux fans une expérience cinématographique riche et variée.
Predator: Badlands est l'un des deux films Predator à venir cette année. Trachtenberg a également réalisé Predator: Killer of Killers, un film d'animation qui sortira directement sur Hulu le 6 juin. Predator: Badlands, quant à lui, est attendu dans les salles le 7 novembre.
Un Univers Étendu en 2024
Predator: Badlands n'est pas le seul projet de la franchise à voir le jour cette année. Les fans pourront également découvrir Predator: Killer of Killers, un film d'animation réalisé par Dan Trachtenberg. Ce long-métrage, prévu pour une sortie directe sur Hulu le 6 juin, promet d'explorer de nouvelles facettes de l'univers Predator.
En comparaison, alors que Predator: Badlands se concentre sur une histoire originale avec Dek et Thia, Predator: Killer of Killers pourrait offrir une approche différente, peut-être plus axée sur l'action et les combats emblématiques de la franchise. Les détails sur l'intrigue de ce film d'animation sont encore rares, mais les fans peuvent s'attendre à une expérience visuelle impressionnante, fidèle à l'esprit de la série.
Le choix de Hulu pour la diffusion de Predator: Killer of Killers est stratégique, permettant à la franchise de toucher un public plus large et diversifié. Cette double sortie en 2024 marque une année charnière pour Predator, avec deux projets distincts qui complètent et enrichissent l'univers étendu de la franchise.
La Genèse de Dek
L'idée de Dek, le jeune Predator, est née d'une volonté de renouveler la franchise en introduisant un personnage principal inédit. Trachtenberg a longuement réfléchi à la manière dont un Predator pourrait évoluer dans un rôle central, tout en conservant les éléments caractéristiques de la franchise. Dek, avec son design unique et son histoire riche, promet de captiver les fans de longue date tout en attirant de nouveaux spectateurs.
La création de Dek a nécessité une collaboration étroite entre Trachtenberg et les artistes conceptuels. Chaque détail, de son armure à ses mouvements, a été soigneusement pensé pour refléter à la fois son héritage de Predator et sa personnalité unique. Cette attention aux détails se retrouve également dans la dynamique entre Dek et Thia, qui apporte une profondeur émotionnelle rarement vue dans la franchise.
Pour Trachtenberg, il était essentiel de montrer que même un Predator peut avoir des vulnérabilités et des émotions. Cette humanisation du personnage est un pari risqué, mais qui pourrait payer en offrant une nouvelle perspective sur ces créatures emblématiques.

