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Le premier patch de Assassin's Creed Shadows est plus important que vous ne le pensez
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Il y a 347 jours

Le premier patch de Assassin's Creed Shadows est plus important que vous ne le pensez

Le premier patch de Assassin's Creed Shadows introduit des changements cruciaux dans les santuaires et temples. Ubisoft a réagi rapidement aux préoccupations culturelles soulevées par des politiciens japonais, montrant ainsi leur engagement envers le respect des cultures locales.

A retenir :

  • Ubisoft publie un patch discret pour Assassin's Creed Shadows.
  • Les santuaires et temples sont désormais indestructibles dans le jeu.
  • Des politiciens japonais expriment leurs préoccupations sur la représentation des santuaires.
  • Ubisoft anticipe les inquiétudes avec des modifications proactives.
  • Le succès d'Assassin's Creed Shadows est crucial pour Ubisoft après plusieurs échecs.

IGN a confirmé qu'Ubisoft a préparé discrètement un patch pour le jour de lancement d'Assassin's Creed Shadows, introduisant une série de changements importants, notamment dans les temples et santuaires. Ubisoft a fourni à IGN les notes du patch pour cette mise à jour, confirmant que ces informations n'avaient pas été incluses dans un quelconque communiqué public.

Les notes du patch de la mise à jour de lancement d'Assassin's Creed Shadows indiquent que cette actualisation apporte plusieurs améliorations et corrections, y compris un changement crucial : les tables et étagères des temples et santuaires sont désormais indestructibles dans le jeu, qui se déroule dans le Japon féodal. Ubisoft a informé IGN que ce premier patch s'applique à tous les joueurs et non spécifiquement au Japon, mais il est probable que ce changement soit une réponse à la polémique entourant le jeu dans le pays.

Réactions Politiques et Culturelles

Le 19 mars, Shigeru Ishiba, Premier Ministre du Japon, a répondu à une question sur Assassin's Creed Shadows lors d'une conférence officielle du gouvernement. La question a été posée par Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des Conseillers du Japon, qui se prépare à sa réélection cet été. Kada a déclaré : "Je crains que permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire des lieux du monde réel dans le jeu sans permission pourrait encourager un comportement similaire dans la vie réelle. Les responsables des santuaires et les résidents locaux sont également préoccupés par cela. Bien sûr, la liberté d'expression doit être respectée, mais il faut éviter les actes qui dégradent les cultures locales."

Le Premier Ministre Ishiba a répondu : "Nous devons discuter avec le Ministère de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, le Ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, de la Science et de la Technologie, et le Ministère des Affaires Étrangères sur la manière d'aborder cette question d'un point de vue légal. Défigurer un sanctuaire est inacceptable : c'est une insulte à la nation elle-même. Lorsque les Forces d'Autodéfense ont été déployées à Samawah (Irak), nous nous sommes assurés qu'elles étudient au préalable les coutumes islamiques. Respecter la culture et la religion d'un pays est fondamental, et nous devons faire comprendre que nous n'accepterons pas sans plus les actes qui les déprécient."

Le Santuaire d'Itatehyozu au Cœur de la Controverse

Le sanctuaire "défiguré" dans les gameplays de Shadows est celui d'Itatehyozu, à Himeji, préfecture de Hyogo, qui appartient à la circonscription de Kada. Ce dernier a consulté les représentants du sanctuaire, qui ont confirmé qu'Ubisoft ne leur avait pas demandé l'autorisation d'utiliser le sanctuaire et son nom dans le jeu. Masaki Ogushi, vice-ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, a répondu que les organismes gouvernementaux collaboreront pour traiter les questions "si le sanctuaire demande une consultation". Cependant, dans une œuvre d'expression artistique, Ubisoft aurait probablement le feu vert légal pour utiliser le sanctuaire en vertu de la Constitution du Japon.

Ubisoft Anticipe les Préoccupations

Les réponses des deux ministres étaient vagues et il semble peu probable qu'elles aboutissent à une action concrète, surtout en considérant qu'Ubisoft semble avoir abordé ces préoccupations de manière proactive avec ce premier patch. Selon les tests d'IGN, le patch n'est pas encore disponible dans le jeu. Il y a une énorme pression pour que Assassin's Creed Shadows réussisse après plusieurs retards et le fait que Star Wars Outlaws n'ait pas vendu aussi bien que prévu l'année dernière. En fait, Ubisoft a subi une série de revers, licenciements, fermetures de studios et annulations de jeux avant le lancement d'Assassin's Creed Shadows.

Analyse et Perspectives

Dans notre analyse d'Assassin's Creed Shadows, nous avons conclu que "c'est la culmination de la formule de monde ouvert d'Ubisoft. Un Japon magnifique dans lequel il est agréable de se perdre aux commandes de deux personnages principaux radicalement différents. Shadows a des carences, mais elles se dissipent dans un monde où l'on peut s'immerger pendant des centaines d'heures."

Le débat sur la représentation des cultures locales dans les jeux vidéo n'est pas nouveau. Des jeux comme Far Cry 5 et Call of Duty: Modern Warfare ont également suscité des controverses similaires. Cependant, Ubisoft semble avoir appris de ces expériences et a pris des mesures proactives pour éviter des problèmes similaires avec Assassin's Creed Shadows. En répondant rapidement aux préoccupations culturelles, Ubisoft montre son engagement envers le respect des cultures locales et son désir de maintenir une relation positive avec les communautés mondiales.

En conclusion, le premier patch d'Assassin's Creed Shadows est un exemple de la manière dont les développeurs de jeux peuvent réagir rapidement et efficacement aux préoccupations culturelles. En rendant les santuaires et temples indestructibles, Ubisoft a non seulement répondu aux critiques mais a également montré son respect pour les cultures locales. Alors que le succès d'Assassin's Creed Shadows est crucial pour Ubisoft après plusieurs revers, ce patch montre que l'entreprise est prête à prendre des mesures proactives pour garantir le succès du jeu.

Le premier patch d'Assassin's Creed Shadows montre l'engagement d'Ubisoft envers le respect des cultures locales et leur capacité à réagir rapidement aux préoccupations. En rendant les santuaires et temples indestructibles, Ubisoft a non seulement répondu aux critiques mais a également montré son respect pour les cultures locales. Ce patch est un exemple de la manière dont les développeurs de jeux peuvent réagir rapidement et efficacement aux préoccupations culturelles, tout en garantissant le succès du jeu.