Skim-Gaming logo

Actualité

Le prochain Service-Game d'un géant de l'industrie échoue et sera définitivement hors ligne en mai
Actualité

Il y a 395 jours

Le prochain Service-Game d'un géant de l'industrie échoue et sera définitivement hors ligne en mai

Warner Bros. met fin à MultiVersus, un jeu de combat gratuit inspiré de Smash Bros., qui sera définitivement hors ligne en mai 2025. Le jeu, qui a connu des hauts et des bas depuis son lancement en 2022, n'a pas réussi à maintenir sa base de joueurs malgré plusieurs tentatives de relance.

A retenir :

  • MultiVersus, un jeu de combat gratuit de Warner Bros., sera définitivement hors ligne en mai 2025.
  • Le jeu a connu plusieurs relances mais n'a pas réussi à maintenir sa base de joueurs.
  • Les microtransactions resteront disponibles jusqu'à la fermeture du jeu.
  • Sony a récemment annulé la développement de deux grands titres de service pour la PS5.
  • L'industrie des service-games traverse une période difficile avec plusieurs échecs récents.

L'Ascension et la Chute de MultiVersus

Warner Bros. a annoncé la fermeture définitive de MultiVersus, un jeu de combat gratuit inspiré de Smash Bros., qui sera hors ligne à partir de mai 2025. Ce jeu, qui a connu des hauts et des bas depuis son lancement en juillet 2022, n'a pas réussi à maintenir sa base de joueurs malgré plusieurs tentatives de relance.

MultiVersus proposait des personnages emblématiques du multivers de Warner Bros., tels que Batman, Bugs Bunny, Samurai Jack et Jason. Le jeu a attiré plus de 150 000 joueurs sur Steam à son lancement, mais ce nombre a chuté à seulement 720 joueurs récemment (via steamdb.info).


Le jeu a été initialement lancé en tant que bêta ouverte en juillet 2022. Après environ un an, il a été retiré du marché pour permettre aux développeurs de Player First Games de réviser des aspects tels que le netcode, le matchmaking et la progression, ainsi que d'ajouter de nouveaux personnages, cartes et modes de jeu. Malgré un relance en mai 2024, le jeu n'a pas réussi à retenir ses joueurs.

Les Derniers Jours de MultiVersus

MultiVersus sera officiellement retiré le 30 mai 2025, comme l'ont annoncé les développeurs dans un communiqué sur multiversum.com. Après cinq saisons, le jeu tirera sa révérence. La dernière saison introduira deux nouveaux personnages, DC's Aquaman et Lola Bunny de Looney Tunes, que les joueurs pourront débloquer via le Battle Pass.

Pour continuer à jouer à MultiVersus après cette date, les joueurs devront télécharger le jeu avant le 30 mai 2025 à 18h00 CET. Bien que les fonctionnalités en ligne ne seront plus supportées, les joueurs pourront toujours jouer localement contre des amis ou contre l'IA.


Toutes les microtransactions effectuées resteront valables. Depuis le 31 janvier, il n'est plus possible d'acheter la monnaie premium Gleamium avec de l'argent réel, mais elle peut toujours être utilisée pour des achats dans le jeu. Il en va de même pour les Character-Tokens non utilisés.

Un Contexte Industriel Difficile

L'année dernière a été particulièrement difficile pour les nouveaux service-games. Après l'échec de productions coûteuses comme Suicide Squad: Kill the Justice League et Concord, les éditeurs et développeurs ont fortement réduit leurs ambitions. Récemment, Sony a annulé le développement de deux grands titres de service pour la PS5, dont l'un avait une marque très forte.

Ces échecs successifs montrent les défis auxquels sont confrontés les service-games dans l'industrie actuelle. Les joueurs sont de plus en plus exigeants et les coûts de développement et de maintenance sont élevés. Les éditeurs doivent constamment innover et ajuster leurs stratégies pour rester compétitifs.


Historiquement, les service-games ont toujours été un pari risqué. Bien qu'ils puissent générer des revenus importants grâce aux microtransactions et aux mises à jour régulières, ils nécessitent également un investissement continu en termes de développement et de support. Les joueurs attendent des mises à jour fréquentes et du contenu de qualité, ce qui peut être difficile à maintenir sur le long terme.

Comparaison avec d'Autres Jeux de Combat

MultiVersus n'est pas le premier jeu de combat à rencontrer des difficultés. D'autres titres comme Brawlhalla et Rumbleverse ont également eu du mal à maintenir leur base de joueurs. Cependant, des jeux comme Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo ont réussi à rester populaires grâce à leur gameplay solide et leur contenu régulier.

L'une des principales différences entre MultiVersus et Super Smash Bros. Ultimate est la gestion du contenu. Nintendo a su maintenir l'intérêt des joueurs avec des mises à jour régulières et des personnages DLC attrayants. En revanche, MultiVersus a eu du mal à trouver son rythme, avec des périodes de silence suivies de mises à jour majeures qui n'ont pas toujours réussi à satisfaire les attentes des joueurs.


Un autre facteur à considérer est la communauté. Super Smash Bros. Ultimate bénéficie d'une communauté très active et engagée, avec de nombreux tournois et événements communautaires. MultiVersus, bien qu'il ait eu du potentiel, n'a pas réussi à créer une communauté aussi forte et unie.

L'Impact sur l'Industrie et les Implications Futures

La fermeture de MultiVersus soulève des questions sur l'avenir des service-games. Alors que certains titres comme Fortnite et Genshin Impact continuent de prospérer, d'autres comme MultiVersus et Marvel's Avengers ont du mal à trouver leur public.

Les éditeurs devront repenser leur approche des service-games, en se concentrant peut-être davantage sur la qualité du contenu et l'engagement de la communauté plutôt que sur la quantité de mises à jour. Les joueurs recherchent des expériences de jeu enrichissantes et bien pensées, et non des jeux qui semblent incomplets ou mal équilibrés.


En conclusion, la fermeture de MultiVersus est un rappel des défis auxquels sont confrontés les service-games. Pour réussir dans ce marché compétitif, les éditeurs devront continuer à innover et à écouter les retours des joueurs. L'avenir des service-games dépendra de leur capacité à offrir des expériences de jeu de haute qualité et à maintenir l'engagement de leur communauté.

La fermeture de MultiVersus marque la fin d'une aventure pour Warner Bros. et Player First Games. Malgré ses promesses initiales, le jeu n'a pas réussi à trouver son public et à maintenir son intérêt. Cette fermeture soulève des questions sur l'avenir des service-games et les défis auxquels ils sont confrontés. Les éditeurs devront repenser leur approche et se concentrer sur la qualité et l'engagement de la communauté pour réussir dans ce marché compétitif.