Il y a 357 jours
REPO Explose sur Steam, Atteignant 145,000 Joueurs Simultanés
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REPO, le nouveau jeu d'horreur coopératif, a surpris tout le monde en atteignant 145,000 joueurs simultanés sur Steam en moins de deux semaines. Ce succès inattendu marque la deuxième sortie de Semiwork, après Voidigo.
A retenir :
- REPO atteint 145,000 joueurs simultanés sur Steam en moins de deux semaines.
- Développé par Semiwork, créateur de Voidigo, utilisant le moteur Unity pour la première fois.
- Jeu coopératif pour jusqu'à six joueurs, avec des mécanismes de physique et des monstres.
- Semiwork travaille sur de nouvelles fonctionnalités, ennemis et niveaux, tout en corrigeant les bugs.
- Codes amusants disponibles pour des fonctionnalités spéciales en jeu.
En moins de deux semaines, un nouveau jeu d'horreur coopératif appelé REPO sur Steam est passé de 7,000 joueurs simultanés à plus de 145,000 utilisateurs sur la plateforme de Valve (selon SteamDB). Qualifier cette expérience multijoueur en ligne de succès surprise est probablement un euphémisme. Il s'agit seulement du deuxième titre de Semiwork, qui avait précédemment créé Voidigo.
Un Concept Innovant et Immersif
REPO, qui signifie retrieve, extract, and profit operation, permet à jusqu'à six joueurs de travailler ensemble pour obtenir des objets de valeur aussi silencieusement que possible. Cela peut sembler simple, mais dans un jeu d'horreur basé sur la physique, surtout en groupe avec un "outil de préhension", les choses peuvent devenir chaotiques. Des monstres écoutent et attendent, rendant la tâche encore plus difficile.
Défis Techniques et Innovations
Semiwork a qualifié cette popularité soudaine de REPO de "toute une expérience", car c'est la première fois que le studio utilise le moteur Unity et développe un jeu multijoueur en ligne. Le développeur est occupé à ajouter de nouvelles fonctionnalités, ennemis et niveaux pour le jeu d'horreur, tout en corrigeant les bugs. De plus, Semiwork cherche à trouver la meilleure façon de traiter les tricheurs sans implémenter de systèmes anti-triche, qui pourraient affecter négativement les joueurs utilisant des mods.
Comparaison avec Voidigo
Le premier jeu de Semiwork, Voidigo, était un jeu de puzzle en réalité virtuelle qui a reçu des critiques mitigées. REPO, en revanche, semble avoir capturé l'imagination des joueurs avec son gameplay coopératif et ses éléments d'horreur. Ce succès montre la capacité de Semiwork à s'adapter et à innover dans le domaine des jeux vidéo.
Impact sur l'Industrie du Jeu
Le succès de REPO pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu. Il démontre que les jeux indépendants peuvent encore surprendre et captiver une large audience. De plus, il met en lumière l'importance de l'innovation et de la prise de risques dans le développement de jeux.
L'Avenir de REPO
Semiwork a déjà annoncé qu'il travaille sur de nouvelles fonctionnalités et du contenu pour REPO. Les joueurs peuvent s'attendre à voir de nouveaux ennemis, niveaux et améliorations techniques. De plus, le studio continue de chercher des moyens de lutter contre les tricheurs sans pénaliser les joueurs légitimes.
Enfin, Semiwork a partagé quelques codes amusants pour REPO. Par exemple, taper "/cinematic" dans le chat texte enlève l'interface utilisateur. De plus, le développeur dit que vous pouvez taper "/greenscreen" dans le chat pour activer cette fonctionnalité en jeu.
REPO est disponible en accès anticipé sur Steam pour 10$. Le jeu d'horreur coopératif en ligne a été lancé le 26 février.
REPO a réussi à captiver une large audience en un temps record, prouvant que les jeux indépendants peuvent encore surprendre. Avec Semiwork travaillant activement sur de nouvelles fonctionnalités et du contenu, l'avenir de REPO semble prometteur. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu enrichie et améliorée.

