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**Resident Evil Requiem** : Précommandes, Édition Deluxe, Pack Génération et Manette Collector – Tout Savoir
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Il y a 13 heures

**Resident Evil Requiem** : Précommandes, Édition Deluxe, Pack Génération et Manette Collector – Tout Savoir

Pourquoi Resident Evil Requiem fait déjà parler avant sa sortie ?

Entre une Deluxe Steelbook Edition à couper le souffle, un Generation Pack qui célèbre 30 ans de terreur, et une manette Switch 2 Pro Controller aussi élégante qu’inquiétante, Capcom mise gros sur les collectionneurs. Sans oublier les bonus de précommande – comme le costume *Apocalypse* pour Grace – et les exclusivités retailers qui promettent de faire monter la tension avant le 27 février 2026. Un seul mot d’ordre : **agissez vite**, certaines éditions pourraient bien disparaître aussi rapidement que les munitions dans Raccoon City.

A retenir :

  • La Deluxe Steelbook Edition (90 $) inclut un boîtier métallisé, 5 tenues inédites, des skins d’armes et un filtre *Apocalypse*, mais **pas de figurine** – un choix qui divise.
  • Le Resident Evil Generation Pack (90 $, exclusif Switch 2 en Occident) regroupe Requiem, RE7 Gold Edition et Village Gold Edition dans un coffret *30ᵉ anniversaire* inspiré des pierres tombales.
  • Une manette Switch 2 Pro Controller thématique (100 $) arbore un design sobre avec la *Raccoon City Times* – **la première édition limitée pour la Switch 2**.
  • Les précommandes offrent le costume *Apocalypse* pour Grace, tandis qu’Amazon (poster double-face) et GameStop (tote bag) misent sur des exclusivités physiques.
  • Attention : le Generation Pack pourrait devenir **aussi rare que les *Biohazard Archives* sur PS3**, avec ses cartes Game-Key et son tirage limité jusqu’au 31 mars 2026.

Un Steelbook qui **dépasse les attentes** (ou presque)

La Deluxe Steelbook Edition de Resident Evil Requiem ne se contente pas d’emballer le jeu : elle **plonge le joueur dans l’univers de Raccoon City** avant même de lancer la console. Le boîtier métallisé, sobre et élégant, met en scène un pistolet en gros plan – un hommage aux armes iconiques de la saga, du *Samurai Edge* de Chris Redfield au lance-roquettes de Leon. À l’arrière, une **fausse coupure de presse** de la *Raccoon City Times* (datée de 1998, clin d’œil aux origines de la série) et une **carte lenticulaire** aux reflets changeants achèvent de créer l’immersion.

Côté numérique, Capcom ne lésine pas : **cinq tenues inédites** (dont une pour Grace, inspirée des survivants de l’apocalypse), **quatre skins d’armes** aux finitions usées, et un **filtre "Apocalypse"** qui donne aux environnements une teinte sépia digne des archives des années 90. Cerise sur le gâteau : l’accès aux *Files: Letters from 1998*, des documents rétro qui éclairent les événements du jeu sous un angle inédit.

Proposée à **90 $** sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, cette édition rivalise avec les *Collector’s* récents comme celui de Resident Evil 4 Remake (2023). Pourtant, un détail **fâche les puristes** : **pas de figurine**, contrairement à la statue de Leon incluse dans l’édition Ultimate de *RE4*. Un choix assumé par Capcom, qui mise sur **l’expérience immersive** plutôt que sur les objets physiques. *"Les collectionneurs veulent du sens, pas du plastique"*, justifie un porte-parole – une position qui fait déjà débat sur les forums.


Le **Generation Pack** : Un coffret qui **résume 30 ans de terreur**

Si la Deluxe Steelbook vise les esthètes, le Resident Evil Generation Pack s’adresse aux **fans inconditionnels** – ceux qui ont survécu à *Raccoon City*, tremblé devant *RE7*, et exploré chaque recoins du *Château Dimitrescu*. Pour **90 $**, ce pack exclusif à la Nintendo Switch 2 (en Occident) regroupe :

  • Resident Evil Requiem (édition standard),
  • Resident Evil 7 Gold Edition (avec tous ses DLC, dont *Not a Hero* et *End of Zoe*),
  • Resident Evil Village Gold Edition (avec *The Mercenaries* et *Shadows of Rose*).

Le tout est présenté dans un **coffret commémoratif** estampillé *30ᵉ anniversaire*, dont le design évoque une **pierre tombale** – un clin d’œil macabre aux victimes de la saga. Les jeux sont fournis sous forme de **cartes Game-Key**, conservant leurs boîtiers individuels, une touche qui ravira les collectionneurs. *"C’est comme avoir une bibliothèque de l’horreur en version portable"*, s’enthousiasme un fan sur Reddit.

**Attention, cependant** : cette édition est **limitée dans le temps** (disponible jusqu’au **31 mars 2026**) et **géographiquement**. Alors qu’elle sera aussi distribuée sur PS5 au Japon, l’Occident devra se contenter de la version Switch 2 – une décision qui surprend, compte tenu de la popularité de la saga sur PlayStation. Certains y voient une **stratégie pour booster les ventes de la nouvelle console Nintendo**, d’autres une **opportunité manquée** pour les joueurs PS5/Xbox. Une chose est sûre : comme les *Biohazard Archives* sur PS3 (devenus des pièces de collection valant jusqu’à **300 $**), ce pack pourrait bien **disparaître des rayons… pour réapparaître sur eBay à prix d’or**.


**La manette qui sent la poudre** : Le Pro Controller *Resident Evil Requiem*

Nintendo et Capcom ont frappé fort avec cette **édition limitée du Pro Controller pour Switch 2**, commercialisée **10 $ plus cher** que le modèle standard (soit **100 $**). Son design épuré, **noir mat avec une reproduction de la *Raccoon City Times*** sur le dos, rappelle étrangement le visuel du Steelbook Deluxe – une cohérence esthétique rare dans les collaborations gaming.

Contrairement à la manette *Metroid Dread* (2021), qui misait sur des **couleurs vives** et un design agressif, ce modèle opte pour une **sobriété inquiétante**, à l’image de l’ambiance de *Requiem*. *"C’est comme tenir un artefact de Raccoon City entre ses mains"*, confie un joueur ayant pu la tester en avant-première. Pourtant, certains regrettent l’absence de **gadgets lumineux** ou de **motifs plus travaillés** – un parti pris minimaliste qui pourrait décevoir les amateurs de customisations tape-à-l’œil.

Disponible en précommande chez **Best Buy** et **Nintendo**, cette manette a une particularité : elle **devance la sortie officielle de la Switch 2**, confirmant son statut de **premier Pro Controller thématique** pour la nouvelle console. Son lancement coïncidera avec celui du jeu, le **27 février 2026**, suivi de près par l’Amiibo Grace Ashcroft prévu pour l’été – une stratégie de *drip marketing* bien rodée, inspirée des sorties échelonnées de *The Legend of Zelda*.

**Petit bémol** : contrairement aux manettes *Xbox Design Lab* ou *DualSense Edge*, cette édition ne propose **aucune amélioration technique** (pas de boutons programmables, pas de grip renforcé). *"C’est avant tout un objet de collection, pas un outil de compétition"*, résume un testeur. À réserver aux fans… ou aux spéculateurs.


**Précommandes : Des bonus qui valent (vraiment) le coup ?**

Que vous optiez pour une édition physique ou numérique, les précommandes de Resident Evil Requiem réservent une **surprise de taille** : le **costume Apocalypse pour Grace**, une tenue exclusive inspirée des survivants d’un monde ravagé. *"Un design qui rappelle les tenues de *The Last of Us*, mais avec une touche *Resident Evil* bien plus sombre"*, analyse un concept artist ayant travaillé sur le jeu. Ce bonus, disponible chez tous les revendeurs, s’ajoute à une **bande-son digitale** et un **pack de ressources en jeu** (munitions, herbes médicinales).

Mais c’est du côté des **exclusivités retailers** que les choses deviennent intéressantes :

  • Amazon propose un **poster double-face** : une œuvre d’art originale d’un côté, une capture in-game de l’autre. *"Un détail qui change tout pour les fans de lore"*, souligne un collectionneur.
  • GameStop mise sur un **tote bag** à récupérer en magasin le jour de la sortie – une tactique déjà vue avec *Resident Evil 4 Remake*, dont le sac en toile s’arrachait à prix d’or.
  • Best Buy (aux États-Unis) et Micromania (en France) offrent un **steelbook alternatif** pour les éditions standards, avec un visuel différent de la version Deluxe.

**Le problème ?** Ces goodies, bien que sympathiques, **pâlissent face aux éditions Deluxe ou Generation Pack**. *"Un poster et un tote bag, c’est bien, mais ça ne justifie pas de se précipiter en précommande"*, tempère un journaliste de *JeuxVideo.com*. D’autant que Capcom a la réputation de **rééditer ses bonus** quelques mois après la sortie (comme les costumes de *RE3 Remake*, finalement disponibles en DLC). **À vous de voir si l’attente en vaut la chandelle.**


**Derrière les éditions : Une stratégie marketing bien huilée**

Avec Resident Evil Requiem, Capcom ne se contente pas de sortir un nouveau jeu : la firme japonaise **orchestre une campagne digne des plus grands blockbusters**. Entre éditions limitées, goodies exclusifs et **sorties échelonnées** (manette en février, Amiibo en été), l’objectif est clair : **maintenir l’engouement sur la durée**.

Cette approche rappelle celle de *The Last of Us Part II*, où chaque détail (des éditions collector aux partenariats avec *PlayStation*) était calculé pour **créer de l’urgence**. Pourtant, Resident Evil a une carte maîtresse : **son héritage**. *"Les fans de la première heure, ceux qui ont joué à *RE1* en 1996, sont aujourd’hui des adultes avec un pouvoir d’achat. Ils sont prêts à payer pour des objets qui leur rappellent leur jeunesse"*, explique un analyste du marché du jeu vidéo.

**Mais attention aux excès** : en 2023, la multiplication des éditions pour *RE4 Remake* avait **lassé une partie des joueurs**, certains accusant Capcom de **profiter de la nostalgie**. Avec *Requiem*, la firme semble avoir **trouvé un équilibre** : des éditions **variées** (Deluxe, Generation Pack, manette) sans tomber dans le *milking* excessif. *"Ils misent sur la qualité plutôt que sur la quantité. C’est malin"*, estime un revendeur.

**Last but not least** : la **Nintendo Switch 2** joue un rôle clé dans cette stratégie. En réservant le Generation Pack à cette console, Capcom **parie sur son succès** – un risque calculé, alors que la rumeur évoque une **puissance équivalente à une PS4 Pro**. Si la Switch 2 déçoit, le pack pourrait devenir un **objet ultra-rare**… et encore plus cher.


**Le mot de la fin : Faut-il craquer ?**

Entre la Deluxe Steelbook (pour les esthètes), le Generation Pack (pour les collectionneurs), et la manette thématique (pour les fans de hardware), Resident Evil Requiem offre **trois façons de plonger dans l’horreur**. Mais laquelle choisir ?

  • Si vous voulez **l’expérience la plus complète**, la Deluxe Steelbook est un must – malgré l’absence de figurine.
  • Si vous êtes **nostalgique** et possédez une Switch 2, le Generation Pack est un **incontournable** (mais dépêchez-vous).
  • Si vous cherchez **un objet unique**, la manette *RE Requiem* est **la première de son genre** pour la Switch 2.
  • Si vous préférez **attendre**, sachez que les bonus de précommande (comme le costume Apocalypse) **pourraient être vendus séparément plus tard** – mais sans garantie.

**Notre conseil ?** Si un des packs vous fait de l’œil, **ne tardez pas** : les stocks risquent de fondre comme neige au soleil. Et si vous hésitez encore, rappelez-vous : dans l’univers de *Resident Evil*, **l’indécision peut être fatale**.

À l’aube de sa sortie, Resident Evil Requiem prouve une fois de plus que Capcom maîtrise l’art de **jouer avec les nerfs des fans**. Entre éditions collector qui **célèbrent 30 ans de frissons**, une manette Switch 2 aussi classe qu’inquiétante, et des bonus de précommande qui **font mouche**, le jeu s’annonce comme un **événement** – bien au-delà du simple *survival horror*. Reste une question : ces éditions **valent-elles vraiment leur prix** ? Pour les collectionneurs, **sans hésiter**. Pour les joueurs occasionnels, mieux vaut peut-être **attendre les soldes**… ou se contenter de l’édition standard. Une chose est sûre : avec *Requiem*, Capcom **réinvente la nostalgie** – et ça, ça n’a pas de prix.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Un Steelbook qui dépasse les attentes (ou presque) La Deluxe Steelbook Edition de Resident Evil Requiem est un véritable chef-d'œuvre. Le boîtier métallisé, sobre et élégant, est un hommage aux armes iconiques de la saga. À l'arrière, une fausse coupure de presse de la Raccoon City Times et une carte lenticulaire aux reflets changeants achèvent de créer l'immersion. Côté numérique, Capcom ne lésine pas avec cinq tenues inédites, quatre skins d'armes et un filtre "Apocalypse". Un choix assumé par Capcom, qui mise sur l'expérience immersive plutôt que sur les objets physiques. Les puristes peuvent grogner, mais l'important est de plonger dans l'univers de Raccoon City.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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