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SAG-AFTRA "frustramment loin" d'un accord sur l'IA avec l'industrie des jeux vidéo
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Il y a 220 jours

SAG-AFTRA "frustramment loin" d'un accord sur l'IA avec l'industrie des jeux vidéo

SAG-AFTRA reste "frustramment loin" d'un accord avec l'industrie des jeux vidéo concernant les protections contre l'IA. La grève, qui dure depuis huit mois, commence à avoir des impacts visibles sur les jeux en cours.

A retenir :

  • SAG-AFTRA et les négociateurs de l'industrie des jeux vidéo sont encore loin d'un accord sur les protections contre l'IA.
  • La grève de SAG-AFTRA dure depuis huit mois et affecte des jeux comme Destiny 2 et World of Warcraft.
  • Les acteurs de doublage de Zenless Zone Zero ont été remplacés, selon les dernières notes de mise à jour.
  • Les négociateurs de l'industrie proposent des augmentations salariales et des améliorations des protections de santé et de sécurité.
  • SAG-AFTRA appelle les membres à ne pas accepter de rôles sans protections adéquates contre l'IA.

Un Conflit Persistant

Le Syndicat des Acteurs de Cinéma - Fédération Américaine des Artistes de Télévision et de Radio (SAG-AFTRA) a récemment informé ses membres de l'état des négociations concernant les protections pour les acteurs de jeux vidéo face à l'IA. Bien que des progrès aient été réalisés, SAG-AFTRA affirme être "frustramment loin" d'un accord avec le groupe de négociation de l'industrie des jeux vidéo sur des questions clés. Le syndicat a partagé un graphique illustrant les différences entre ses propositions et celles du groupe de négociation, composé de représentants des principales compagnies de jeux vidéo AAA.

Selon SAG-AFTRA, plusieurs points restent non résolus, malgré des accords sur d'autres sujets comme le paiement des bonus, la résolution des conflits, certains éléments de la compensation minimale, le consentement requis, et certaines divulgations aux interprètes. La lettre de SAG-AFTRA à ses membres exprime une préoccupation quant à la communication erronée des employeurs négociateurs, qui laissent entendre que les deux groupes sont proches d'un accord, ce que SAG-AFTRA nie.

Les Conséquences de la Grève

La grève de SAG-AFTRA dans l'industrie des jeux vidéo dure depuis huit mois, initiée spécifiquement en raison du manque d'accord sur les questions liées à l'IA. Sur les 25 propositions contractuelles, 24 ont été confirmées par les deux parties, mais l'IA reste un point de discorde majeur. Les joueurs ont signalé que plusieurs jeux en cours, comme Destiny 2 et World of Warcraft, semblent avoir des PNJ sans voix dans des scènes normalement doublées, probablement en raison de la grève.

En décembre 2024, SAG-AFTRA a fait grève dans League of Legends après que Riot ait tenté d'éluder la grève en annulant un jeu. De plus, Activision a confirmé que les personnages de Call of Duty: Black Ops 6 ont été remplacés après que les joueurs aient exprimé leur préoccupation concernant les nouvelles voix. Le 12 mars 2025, deux acteurs de doublage de Zenless Zone Zero ont révélé avoir été remplacés, comme indiqué dans les dernières notes de mise à jour du jeu.

Les Propositions des Négociateurs

En réponse, Audrey Cooling, porte-parole du groupe de négociation de l'industrie des jeux vidéo, a déclaré : "Nous avons proposé un accord incluant des augmentations salariales de plus de 15% pour les interprètes représentés par SAG-AFTRA dans les jeux vidéo, ainsi que des améliorations des protections de santé et de sécurité, des conditions d'utilisation pour les répliques numériques d'IA dans le jeu et une compensation supplémentaire pour l'utilisation de l'interprétation d'un acteur dans d'autres jeux. Nous avons fait des progrès significatifs et sommes impatients de retourner à la table des négociations pour parvenir à un accord."

L'Impact sur l'Industrie

L'impact de la grève de SAG-AFTRA sur l'industrie des jeux vidéo devient de plus en plus visible. Les joueurs remarquent des absences de voix dans des jeux populaires, et les développeurs cherchent des solutions alternatives pour combler ces rôles. Cette situation met en lumière les défis auxquels sont confrontés les acteurs de doublage dans un secteur en constante évolution, où l'IA joue un rôle croissant. Les négociations en cours soulignent l'importance de trouver un équilibre entre innovation technologique et protection des droits des travailleurs.

Les Perspectives d'Avenir

Alors que les négociations se poursuivent, il est crucial que les deux parties trouvent un terrain d'entente pour assurer la pérennité de l'industrie des jeux vidéo. Les acteurs de doublage jouent un rôle essentiel dans l'immersion et la qualité des jeux, et leur protection contre l'exploitation par l'IA est une préoccupation légitime. Les prochaines étapes des négociations détermineront non seulement les conditions de travail des acteurs, mais aussi l'avenir de l'industrie dans son ensemble.

La grève de SAG-AFTRA dans l'industrie des jeux vidéo met en lumière les défis posés par l'IA et la nécessité de protéger les droits des acteurs de doublage. Les négociations en cours montrent que, malgré les progrès, des désaccords subsistent sur des questions clés. L'impact de cette situation commence à se faire sentir dans des jeux populaires, soulignant l'importance de trouver un accord équilibré pour l'avenir de l'industrie.