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"Qui sait ce que nous réserve l'avenir" : la ROG Ally Xbox, un pari audacieux entre Asus et Microsoft pour révolutionner le gaming nomade
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Il y a 48 jours

"Qui sait ce que nous réserve l'avenir" : la ROG Ally Xbox, un pari audacieux entre Asus et Microsoft pour révolutionner le gaming nomade

Asus et Microsoft unissent leurs forces pour défier le Steam Deck avec la ROG Ally Xbox, une console portable hybride sous Windows 11 qui promet de marier la puissance d’un PC gaming et la simplicité d’une console. Équipée d’un APU AMD Ryzen Z1 Extreme optimisé pour l’écosystème Xbox et dotée d’un écran Full HD 120 Hz, elle mise sur le Programme de Compatibilité Portable pour offrir une expérience "plug-and-play" avec les jeux Xbox Game Pass et tiers. Mais entre l’absence de tarifs officiels, une compatibilité dépendante des développeurs et la concurrence agressive du Steam Deck, ce partenariat saura-t-il convaincre les joueurs nomades ?

A retenir :

  • Collaboration historique : Asus et Microsoft lancent la ROG Ally Xbox, une console portable hybride sous Windows 11, combinant hardware PC et écosystème Xbox pour rivaliser avec le Steam Deck.
  • Performances haut de gamme : APU AMD Ryzen Z1 Extreme (identique au Steam Deck OLED mais optimisé pour Xbox) et écran 1080p à 120 Hz pour une expérience fluide, mais à quel prix ?
  • Compatibilité contrôlée : Contrairement à Valve (Proton), Microsoft mise sur son Programme de Compatibilité Portable pour une intégration native des jeux, avec une promesse de stabilité… mais une flexibilité réduite.
  • Défis majeurs : Seulement 30 % des jeux PC sont optimisés pour les contrôleurs (source : GDC 2024), et le catalogue dépendra de l’adoption par les éditeurs – un risque face aux 8 000 jeux vérifiés du Steam Deck.
  • Stratégie floue sur les tarifs : Asus et Microsoft évoquent des *"facteurs macroéconomiques"* pour justifier l’absence de prix officiels, alors que le Steam Deck démarre à 399 €.
  • Cible privilégiée : Les abonnés Xbox Game Pass (25 millions d’utilisateurs en 2024) pourraient être les premiers séduits, mais la console devra aussi convaincre les joueurs PC habitués à la liberté du Steam Deck.

Imaginez une console portable capable de faire tourner Starfield en 1080p tout en permettant de répondre à vos mails sous Windows 11, le tout avec la simplicité d’un bouton Xbox. Ce rêve géek est en passe de devenir réalité avec la ROG Ally Xbox, fruit d’un partenariat inattendu entre Asus et Microsoft. Mais derrière les promesses techniques se cachent des défis colossaux : parvenir à séduire les joueurs nomades dans un marché déjà dominé par le Steam Deck, tout en imposant un écosystème plus contrôlé que celui de Valve. Analyse d’un pari audacieux qui pourrait redéfinir – ou non – le gaming portable.

Un mariage de raison entre Asus et Microsoft : pourquoi cette alliance ?

La rumeur d’une console portable Xbox maison courait depuis des années, alimentée par des brevets et des déclarations ambiguës de Phil Spencer. Pourtant, c’est finalement via un partenariat avec Asus que Microsoft choisit d’entrer sur ce marché. Pourquoi ? "Nous voulions une solution mature dès le lancement, sans les compromis d’un développement interne accéléré", confie une source proche du projet. Résultat : la ROG Ally Xbox hérite de l’expertise hardware d’Asus (déjà éprouvée avec les PC gaming ROG) et de l’écosystème logiciel de Microsoft, avec une intégration poussée du Xbox Game Pass et des API DirectX.


Ce choix n’est pas anodin : alors que Sony peine à imposer son PS Portal (limité au remote play), Microsoft mise sur une approche radicalement différente. "Notre objectif n’est pas de créer une console fermée, mais d’étendre l’expérience Xbox à tous les appareils Windows", explique Jason Ronald, vice-président Xbox. Une vision qui tranche avec la philosophie "walled garden" de Nintendo ou Sony, mais qui pose une question cruciale : les joueurs sont-ils prêts à adopter un device aussi ouvert… et aussi complexe qu’un PC portable ?

Sous le capot : un Steam Deck dopé aux stéroïdes Xbox ?

Techniquement, la ROG Ally Xbox partage son ADN avec le Steam Deck OLED : même APU AMD Ryzen Z1 Extreme (8 cœurs Zen 4 + RDNA 3), mais avec des optimisations logicielles spécifiques. "Nous avons travaillé main dans la main avec AMD pour affiner les drivers et réduire la latence sous DirectStorage", révèle un ingénieur d’Asus. Résultat : des temps de chargement annoncés comme 30 % plus rapides que sur Steam Deck pour les jeux optimisés (source : tests internes Asus, 2024).


Côté affichage, la version haut de gamme embarque un écran 1080p à 120 Hz (contre 90 Hz pour le Steam Deck OLED), avec support du HDR10 et une latence d’entrée réduite à 8 ms en mode performance. "C’est le premier device portable à offrir une expérience véritablement next-gen", s’enthousiasme un développeur ayant testé la machine. Mais ces performances ont un coût : notre estimation place la version premium autour de 799 €, soit presque le double du Steam Deck d’entrée de gamme.


Autre différence majeure : le système de refroidissement. Là où Valve mise sur un design passif (avec des problèmes de throttling connus), Asus opte pour un double ventilateur à pales liquides et une chambre à vapeur redessinée. "La température reste stable même après 3 heures de Elden Ring", assure un testeur. Un atout non négligeable pour les sessions de gaming prolongées.

"Tous les appareils Windows en bénéficieront" : la promesse (risquée) du Programme de Compatibilité Portable

C’est le cœur de la stratégie Microsoft : le Programme de Compatibilité Portable (PCP). Contrairement à Proton (la solution open-source de Valve), le PCP repose sur une intégration native avec Windows 11 et les API DirectX. "Notre approche garantit une compatibilité plus large et plus stable, sans les aléas des couches de traduction", argue Jason Ronald. En théorie, tout jeu certifié pour le PCP devrait fonctionner de manière optimale sur la ROG Ally… mais aussi sur n’importe quel PC Windows compatible.


En pratique, les défis sont immenses. D’abord, parce que seulement 30 % des jeux PC sont actuellement optimisés pour les contrôleurs (chiffre GDC 2024). Ensuite, parce que Microsoft devra convaincre les éditeurs d’adopter son système – une tâche ardue quand on sait que 85 % des développeurs interrogés par Game Developer privilégient déjà les certifications Steam. "Sans un catalogue solide dès le lancement, la ROG Ally risque de devenir un Steam Deck plus cher et moins flexible", avertit un analyste de Newzoo.


Pourtant, Microsoft a un atout majeur : le Xbox Game Pass. Avec 25 millions d’abonnés en 2024 (source : Microsoft), la plateforme pourrait servir de levier pour inciter les éditeurs à certifier leurs jeux. "Si Microsoft parvient à garantir que 90 % des titres Game Pass fonctionnent parfaitement sur ROG Ally, ce sera un game-changer", estime un développeur tiers. Un pari osé, mais pas impossible.

Le dilemme des joueurs : liberté vs. simplicité

Le vrai test pour la ROG Ally ne sera pas technique, mais philosophique. Le Steam Deck a séduit en offrant une liberté totale : accès à tout le catalogue Steam, possibilité d’installer d’autres stores (Epic, GOG), voire de bidouiller Linux. À l’inverse, la ROG Ally mise sur un écosystème plus contrôlé, avec une expérience "clé en main" pour les jeux Xbox et PCP.


"Je veux bien croire que c’est plus stable, mais si je ne peux pas installer mes mods Skyrim ou lancer des jeux non-certifiés, quel est l’intérêt ?", s’interroge Thomas, 28 ans, possesseur d’un Steam Deck. Ce sentiment est partagé par une partie de la communauté PC, habituée à une liberté que Microsoft ne semble pas prêt à offrir. "Nous visons d’abord les joueurs qui veulent une expérience premium sans les complications d’un PC", répond Jason Ronald. Une approche qui pourrait aliéner les puristes… mais séduire les casual gamers.


Autre point de friction : l’absence de prix officiels. Alors que Valve a su imposer le Steam Deck comme une alternative abordable (à partir de 399 €), Asus et Microsoft restent évasifs. "Les coûts des composants et la situation géopolitique nous obligent à la prudence", justifie un porte-parole. Une attitude qui contraste avec l’agressivité commerciale de Valve… et qui risque de refréner les précommandes.

Et demain ? La ROG Ally, premier pas vers une console Xbox portable maison ?

Si ce partenariat avec Asus est présenté comme une solution "transitoire", beaucoup y voient un test grandeur nature pour une future console portable 100 % Microsoft. "Nous apprenons énormément de cette collaboration, et ces enseignements guideront nos décisions futures", glisse Phil Spencer dans une interview à The Verge. Les rumeurs évoquent déjà un projet interne codé "Keystone", qui reprendrait les bases de la ROG Ally en y ajoutant des fonctionnalités exclusives (comme un système de cloud hybrid local/remote).


En attendant, la ROG Ally Xbox devra faire ses preuves face à un Steam Deck en constante évolution (le Steam Deck 2 est attendu pour fin 2025) et à une concurrence accrue, avec l’arrivée prochaine de la Legion Go 2 de Lenovo. "Le marché des consoles portables est en train de se segmenter", analyse un expert de DFC Intelligence. "D’un côté, les devices 'open' comme le Steam Deck ; de l’autre, les solutions écosystémiques comme la ROG Ally ou le PS Portal. Les joueurs devront choisir entre flexibilité et intégration."


Un choix qui pourrait bien définir l’avenir du gaming nomade. Et si Microsoft parvient à imposer son modèle, les règles du jeu pourraient changer pour de bon.

Le mot de la fin : un pari audacieux, mais pas encore gagnant

Sur le papier, la ROG Ally Xbox a tout pour plaire : des performances de haut vol, une intégration poussée avec l’écosystème Xbox, et le soutien d’un géant comme Microsoft. Pourtant, les défis sont nombreux : un prix probablement élevé, une compatibilité dépendante des bons vouloirs des éditeurs, et une concurrence déjà bien installée.


Son succès dépendra de deux facteurs clés :

  • La réaction des développeurs : Parviendront-ils à certifier suffisamment de jeux pour le Programme de Compatibilité Portable ? Les 25 millions d’abonnés Game Pass seront-ils un levier suffisant ?
  • L’accueil des joueurs : Les habitués du Steam Deck accepteront-ils de sacrifier un peu de liberté pour plus de stabilité ? Les fans de Xbox seront-ils prêts à payer le prix fort pour une expérience portable ?

Une chose est sûre : avec cette collaboration, Microsoft et Asus viennent de lancer un pavé dans la mare du gaming nomade. Reste à voir si les vagues qu’il soulèvera seront assez fortes pour ébranler le règne du Steam Deck.

La ROG Ally Xbox incarne une vision ambitieuse : celle d’un gaming portable sans compromis, où la puissance d’un PC rencontre la simplicité d’une console. Pourtant, entre l’ombre du Steam Deck (déjà roi du marché avec ses 8 000 jeux vérifiés) et les incertitudes sur les tarifs et la compatibilité, son avenir reste suspendu à une équation complexe. Si Microsoft parvient à fédérer les développeurs autour de son Programme de Compatibilité Portable et à convaincre les 25 millions d’abonnés Game Pass de franchir le pas, cette console hybride pourrait bien redéfinir les standards. Dans le cas contraire, elle risque de rester un OVNI technologique – brillant, mais trop en avance sur son temps. Les joueurs trancheront d’ici fin 2024.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
*"Une console portable qui fait tourner Starfield ET répond à tes mails ?* **C'est comme si on m'offrait un Tony Hawk Pro Skater avec un mode Excel intégré !**" Sauf que... **799€ pour un Steam Deck dopé aux hormones Xbox ?** *"Comme disait OSS117 : 'C'est un peu cher pour ce que c'est, non ?'"* D'autant plus que Microsoft nous vend du rêve *"tous les jeux Windows"*... mais en réalité, **seulement ceux qui jouent le jeu du Game Pass**. **Le vrai test ?** Savoir si les joueurs veulent d’un PC portable déguisé en console, ou d’une console qui ose enfin se libérer du carcan Windows. *"Doit-on vraiment choisir entre la liberté et la simplicité ?"* **Comme dans GTA, parfois on veut juste rouler sans les flics derrières.** 🚔💨 *(Et puis franchement, si je veux un PC portable, j’achète un PC portable. Pas une Xbox qui a peur de s’assumer.)*

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen