Il y a 345 jours
Sigil, le tableau virtuel de Dungeons & Dragons, subit des licenciements massifs
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Sigil, le tableau virtuel de Dungeons & Dragons, subit des licenciements massifs. Wizards of the Coast confirme la réduction de 90% de l'équipe de développement.
A retenir :
- Sigil, le tableau virtuel de Dungeons & Dragons, a licencié 90% de son équipe de développement.
- Wizards of the Coast confirme les licenciements et maintient le projet en tant que fonctionnalité de D&D Beyond.
- Le projet Sigil visait à créer un espace de jeu virtuel sophistiqué pour les joueurs de D&D.
- Les licenciements ont été annoncés par Andy Collins, senior writer et game designer chez Wizards of the Coast.
- L'avenir de Sigil reste incertain, mais Wizards of the Coast prévoit de continuer à soutenir la plateforme avec une équipe réduite.
L'Ascension et la Chute de Sigil
Sigil, le tableau virtuel alimenté par Unreal Engine 5 et conçu pour supporter la dernière version de Dungeons & Dragons, a été lancé il y a quelques semaines dans un état incomplet. Mardi, un membre de l'équipe a annoncé sur LinkedIn que 90% du personnel de Wizards of the Coast qui soutenait le projet avaient été licenciés. Rascal a été le premier média à corroborer l'histoire avec une source anonyme. Contacté pour un commentaire, Wizards of the Coast a confirmé les licenciements à Polygon.
Blain Howard, senior manager de la publicité de la marque, a également partagé un lien vers une page de destination pour Sigil, qui note que la plateforme reste active. Howard a également partagé l'email suivant, attribué à Dan Rawson, senior vice-président de Dungeons & Dragons et Hasbro Direct, envoyé à tous les employés:
"Chère équipe,
Je souhaite partager une mise à jour importante concernant Sigil. Après plusieurs mois de tests alpha, nous avons conclu que nos aspirations pour Sigil en tant que grand jeu autonome avec un chemin de monétisation distinct ne seront pas réalisées. En conséquence, nous ne pouvons maintenir un effort de développement important et la majorité de l'équipe Sigil sera séparée de l'entreprise cette semaine. Nous sommes, cependant, fiers de ce que l'équipe Sigil a développé et nous voulons nous assurer que les fans et les joueurs sur DDB puissent l'utiliser. À cette fin, nous allons transférer Sigil en tant que fonctionnalité de DDB. Nous maintiendrons une petite équipe pour soutenir Sigil et publier des produits déjà développés sans coût supplémentaire pour les utilisateurs. Pour ceux qui partent à la suite de cette décision, nous fournirons un soutien robuste, incluant des indemnités de départ, un bonus 2024, des services de placement de carrière et des opportunités internes lorsque cela est possible.
Je souhaite prendre un moment pour louer l'ensemble de l'équipe Sigil pour leur travail incroyable pour livrer ce produit à notre communauté. Une des choses dont je suis le plus fier ici chez D&D est notre fort sens du but. Nous visons à honorer nos joueurs actuels tout en assurant que D&D continue à créer des connexions et à apporter de la joie aux générations futures. Et c'est ce que l'équipe Sigil faisait. Bien que nous n'ayons pas pleinement réalisé notre vision pour Sigil à grande échelle, l'équipe devrait être fière de ses réalisations.
Merci pour votre compréhension et votre soutien continu. Si vous avez des questions ou des préoccupations, n'hésitez pas à nous contacter.
Dan"
Un Rêve de Longue Date pour Wizards of the Coast
Un espace de jeu en ligne et virtuel a longtemps été un objectif de haut niveau pour la direction de Wizards, et la plateforme Sigil était vue comme l'expression la plus élevée de cette vision. L'outil basé sur PC, graphiquement sophistiqué, fait toujours partie du modèle d'abonnement D&D Beyond, et est destiné à reproduire l'expérience de jouer à une table avec des miniatures élaborées, du terrain, de l'éclairage, et plus encore. Cependant, l'expérience lancée discrètement le dernier jour de février manque de la profondeur et de la précision nécessaires pour faciliter la vie des Maîtres du Donjon.
Dans notre revue, nous nous sommes même demandé si l'équipe semblait prête à continuer à soutenir le projet au-delà de son lancement. Mardi soir, dans un post sur LinkedIn, Andy Collins, senior writer, game designer et chef d'équipe, a été le premier à annoncer publiquement les licenciements: "Environ 30 développeurs talentueux (90% de l'équipe) ont été licenciés de l'équipe Sigil [...] chez Wizards of the Coast, moi y compris.
"Je suis déçu que nous n'ayons pas pu continuer à travailler vers l'expérience complète que nous imaginions, mais heureux pour l'opportunité de travailler sur un défi intrigant avec tant de personnes intelligentes et dévouées."
L'Impact des Licenciements sur l'Industrie
Les licenciements massifs chez Wizards of the Coast soulèvent des questions sur l'avenir de Sigil et sur l'industrie du jeu de rôle en général. Alors que Wizards of the Coast affirme qu'ils continueront à soutenir Sigil avec une équipe réduite, l'incertitude plane sur la viabilité à long terme du projet. Les joueurs de Dungeons & Dragons, qui attendaient avec impatience une expérience de jeu virtuel immersive, sont laissés dans l'expectative.
L'industrie du jeu de rôle a vu une croissance significative ces dernières années, avec des plateformes comme D&D Beyond et Roll20 devenant des outils essentiels pour les joueurs du monde entier. Sigil, avec son moteur Unreal Engine 5, promettait de repousser les limites de ce qui est possible dans un espace de jeu virtuel. Cependant, les défis techniques et les contraintes budgétaires ont clairement eu raison de cette ambition.
L'Héritage de Sigil et les Leçons Apprises
Malgré les licenciements, l'équipe Sigil peut être fière de ses réalisations. Le projet a montré le potentiel de ce qui peut être accompli avec la technologie actuelle et a ouvert la voie à de futures innovations dans le domaine du jeu de rôle virtuel. Les leçons apprises de cette expérience pourraient être inestimables pour d'autres développeurs cherchant à créer des espaces de jeu immersifs.
L'avenir de Sigil reste incertain, mais il est clair que l'industrie du jeu de rôle continuera à évoluer. Avec des outils de plus en plus sophistiqués et une communauté de joueurs en croissance constante, il est probable que d'autres projets similaires verront le jour dans les années à venir. La question reste de savoir si ces projets pourront éviter les pièges qui ont conduit à la chute de Sigil.
Les Perspectives Futures pour Dungeons & Dragons
Pour Dungeons & Dragons, l'avenir semble toujours prometteur. Avec une base de fans dévoués et une équipe de développement talentueuse, il est probable que de nouvelles innovations continueront à enrichir l'expérience de jeu. Que ce soit à travers des plateformes virtuelles, des outils de création de contenu, ou des extensions de l'univers de jeu, Dungeons & Dragons reste une force motrice dans l'industrie du jeu de rôle.
Les licenciements chez Wizards of the Coast sont un rappel brutal des défis auxquels sont confrontés même les projets les plus ambitieux. Cependant, ils servent également de catalyseur pour l'innovation future. Alors que l'industrie continue d'évoluer, il est clair que les joueurs de Dungeons & Dragons peuvent s'attendre à de nombreuses aventures passionnantes à venir.
Les licenciements massifs chez Wizards of the Coast marquent un tournant pour Sigil, le tableau virtuel de Dungeons & Dragons. Bien que l'avenir du projet reste incertain, l'équipe peut être fière de ses réalisations. L'industrie du jeu de rôle continuera à évoluer, avec de nouvelles innovations et des expériences immersives pour les joueurs. Pour Dungeons & Dragons, l'avenir semble toujours prometteur, avec de nombreuses aventures passionnantes à venir.

